level 15
有争议的技能方面点评:武器精通取消了cd惩罚10%效果的改善可以较大程度弥补死灵技能cd长的缺点,可以更好的进行技能循环衔接,而其增加的释放速度更是让死灵可以更流畅的释放技能,对刷图的容错率有着不少提升
大巴吃盟约并且普通攻击期间可以直接使用其他大巴系列技能,以及手杖精通的加入使得攻击模式不再有以前僵硬,这使得大巴的攻击模式更为灵活,黑手并入普通攻击使得操作难度大大降低,其衍生的三个技能都分离出来可以吃减cd效果,配上剑气护石所以也是个极为优秀的续航技能,进图的自动开大巴可以减少输出前戏,更快的进入备战状态,不会有新手对这个职业有着一种这个职业操作很难的感觉,这些对新手非常友好,无论是爆发还是续航大巴都是必定双满的技能
暗魂波从上版本就是双满的续航技能,这版本删除了蓄力动作更加要满
诅咒之箭,憨憨技能,伤害垫底,cd为小技能中仅次于蛛网的长cd技能,不点
死亡之爪,短cd的单段高伤技能,推荐点满
僵尸从上版本的王子释放改为本体释放,攻击模式仍然没变,虽然脱手但是占用本体施法动作,有更好的技能代替他,所以不学
蛛网在小招中攻击范围最大且脱手,但是攻击时长太长,无论是打爆发或者续航都有更好的技能选择,所以不学
百鬼夜行这个技能这版本虽然伤害无明显增加,但是还是个优秀的小输出技能,有sp多的可以投入
死灵之怨这技能还凑合,有sp或者喜欢这个技能的可以学
影分身和疾空踏这两个技能必学一级,用于被击飞后的快速落地,其40级影分身无限浮空还有无视全屏攻击的黑科技
巴拉克的野心,伤害一般,同等sp投入伤害打不过死缚,但是死灵没了cd惩罚,有威压护石和符文加持下是个优秀的技能,打爆发和长时间作战都有优秀的表现,没有威压护石一般建议不点
死灵之缚,同等sp投入比野心伤害高,但是cd略长,攻击时间长,有护石灵魂漩涡加成下是个优秀的爆发技能,根据护石喜好取舍点满或者不点
巴拉克的愤怒,有护石形态攻击模式以及伤害都优秀,是上版本毕业护石之一,但是cd太长,有护石威压加持下的巴拉克的野心和巴拉克的愤怒比较难取舍,不过从当前版本考虑个人还是建议选择威压下cd更短的巴拉克的野心
暗黑蛛丝引,上版本是个聚怪技能以及清小怪用,伤害一般,这版本没了cd惩罚,短时间25秒内可以打两次,sp多的可以选择投入
吸魂暗劲波和释魂暗劲波,俗称大小吸,伤害比较勉强,同等时间就比王子平x的伤害高点,一般作为控制技能使用,从95版本后控制技能一般都控不到怪了,所以不点,如果有铁头侠觉得是无色大招要点满用来打伤害那也没办法~
其他没争议的技能比如莱迪雅,王子,极性剑啥的就不说了,必满的优秀技能。
其他方面:
黑魔导书的改版给与了一些平民玩家毕业白金的更多选择,可以不用拼命的追求盟约
95主动技能的出现能使一些技能的命中率大大增加(莱迪雅),进一步优化技能命中率,优化死灵的输出环境
增加的三觉被动和魔导书的改善进一步提升死灵的输出能力,三觉主动更是很优质的单段高伤技能,在刷图视觉效果可以更直观的展现出一种一招瞬秒怪物的震撼感,名副其实的一针姐
对于护石的选择,对于武器精通加入的cd改善,以及希洛克副本的25秒打桩,可以较为轻松的把野心和死缚压进25秒内,实现双野心死缚,将来三个护石可以考虑威压,剑气,灵魂漩涡。
通过三觉后这个职业在短时间内的爆发力相当足,并且有着相当强力的续航技能,以及万物皆是桩的攻击模式。在各个方面都非常强力。
总结:个人预计保守死灵能在一线职业的列表中有着一席之地,是一个非常值得期待的职业
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好了,了解完各技能的特点整合后就开始加点了,以下是加点参考
2020年12月24日 15点12分