浅谈战双的世界BOSS机制优化方向
战双帕弥什吧
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level 9
BT0451º 楼主
看贴吧里都在发9S像过年一般,我觉得趁这个机会人多,聊点实在的内容。发在这里而不发别的平台是因为,这里的人都玩战双(废话)。
2020年12月24日 11点12分 1
level 9
BT0451º 楼主
首先说一下这次的世界boss机制:每个玩家每天只能挑战一次,BOSS血量是固定的,击败后对世界boss造成的伤害会累计到总伤害中,对世界BOSS每造成的总伤害每达到20%,就会发放一次奖励。
从上面的信息中可以得知,如果玩家每天打一次,那么活动结束后,每个人的总伤害是差不多的(伤害有一定浮动,但差距不大)。
这看起来很省肝,但是会导致出现两个问题:
①玩家无法影响其他玩家的游戏体验——美其名曰“玩家一起攻略世界BOSS”,其实没有很好地把“玩家团结在一起对抗BOSS”这一点发挥出来。
②玩家对世界BOSS玩法产生较消极的游戏态度——反正每个人只能打一次,每个人各打各的,别人打得少了我干着急也没用,反正打不完最后也会安排阴兵,我急什么?
上面两个问题最终导致的结果就是世界BOSS不好玩,就像是官方鼓励玩家每天嫖30异合生物样本,然后等官方发奖励 或 等阴兵收尾拿奖励。
这对于不想打世界BOSS的上线收菜玩家来说,并不是坏事——“我不在乎你玩法好不好玩,只要你不肝就行”,但我认为在不肝的基础上,是有优化的空间的。
知道太长不看,所以我后面如何得出方案,尽量写得简短一些。
2020年12月24日 11点12分 2
level 9
BT0451º 楼主
这里插楼额外说一下目前的普遍现象(上次的世界BOSS的时候也是)
[阴险]为什么大家笃定会有阴兵:
每天只能打一次世界BOSS的设定,表示ch的想法是“只要有XXX数量的玩家打了这BOSS,就能拿到全服奖励”,但这个机制下如果玩家拿不到奖励,就相当于“因为战双玩家人数不够,所以那些积极打boss的玩家哪怕打满了也拿不到武器共鸣的奖励”,这对于积极游戏的玩家来说,是很大的打击,进而会产生“我想要奖励你不给,完全是因为你不让我多打”的情绪,所以注定了世界BOSS最后打不完会有阴兵救场。
[阴险]为什么那么多玩家只盯着最后的奖励,并且觉得“打世界本就完全是为了拿武器共鸣”?
其实就是“德西效应”。德西的实验可以自己搜,这边不
细嗦
了。
德西效应是指在“内在奖励和外在外在奖励兼得的情况下,不但不会增加工作动机,反而会降低工作动机,此时,动机强度会变成两者之差。”
KL把内在奖励——“打赢关卡的成就感”降到很低,把外在奖励——“武器共鸣材料”弄得人人想要,使得玩家的动机就纯粹是为了武器共鸣材料,所以大家并不觉得这个世界boss好玩,只是为了拿武器共鸣材料。
(但矛盾的是KL又限制了玩家的次数[不高兴],连玩家为了奖励而产生的积极性都要打压,KL你是不是放弃设计有趣的玩法,就是为了变着法儿给玩家送东西?[滑稽]
2020年12月24日 11点12分 3
level 9
BT0451º 楼主
这个方案要满足于两个条件
条件一:要让世界BOSS的机制更能展现“玩家团结在一起对抗BOSS”的感觉。
为什么玩家需要这种团结?这里我无法表达清楚为什么玩家会向往这种团结,那是一种参加游戏展时能和排队的前后左右任何人聊起来的快乐,也是《尼尔:机械纪元》打完E结局的留下的热泪,总之,懂的都懂…(自滚)
显然不要求KL做到这样,但是在战双里,玩家之间的团结可以有效地减弱白嫖、咸鱼、萌新、月卡、氪佬的“阶级对立”。
如何做到团结?答案是氧(划)[滑稽]
答案是增加“玩家之间的正反馈”。毕竟在战场上面临枪林弹雨,有着相同任务目标的战友,“互相照应”总是比“各打各的”更好。这么说可能有点玄乎,通俗点讲就是“互利互助”。
也就是说,只要能互利互助,就能让玩家在打世界BOSS的时候更团结。
条件二:增加玩家对世界BOSS玩法的积极性
如何增加玩家的积极性?
我不知道诸位有多少是社畜,但我知道肯定有不少社畜是“拿多少钱办多少事”的工作态度,起码我是。[阴险]
增加积极性很简单,你给我的奖励给完了,我自然就不想打了,如果我打的越多,你给的越多,那我自然就会去打。[乖]
2020年12月24日 11点12分 4
level 9
就是为了变着法儿给玩家送东西[滑稽]
2020年12月24日 11点12分 5
level 4
你发错地方了,这个吧只是拿战双作为聊天素材而已,没几个人玩游戏的。
2020年12月24日 11点12分 6
重振双吧荣光,我辈义不容辞[乖]
2020年12月24日 11点12分
还是很多的你看意识活动多少人发图片
2020年12月24日 12点12分
@墟主 确实 不少[滑稽]
2020年12月24日 12点12分
你怎么天天唱衰,9s出来我都不想带节奏了
2020年12月24日 13点12分
level 9
BT0451º 楼主
满足以上两个条件,我制定了这样的优化方案:
1.玩家打拟态乱流需要消耗体力,打本的奖励与这次的异合渊薮相仿,例如花费30体力,最后获得50异合生物样本。
2.增加个人积分,击杀boss后会获得个人积分,并且有个人积分的排行榜,活动结束后,进行一次结算,根据排行榜的排名,给予玩家奖励(奖励机制类似囚笼),奖励可以是黑卡,可以是不同稀有度的成就,也可以是素材。
3.BOSS有几个难度分级,玩家可以选择适合自己的难度来攻略,难度不影响“异合生物样本”的奖励。难度越高的BOSS,击败后对世界BOSS造成的伤害、以及获得的个人积分越高。
4.世界boss伤害分阶段发放全服奖励不变,但不再是倒数百分比,而是正数百分比,每达到10%发放一次奖励,打得越多,发放的奖励越多,且100%不是上限。
例如:每到达10%的里程点,全服发放30黑卡,到达100%时,全服发放大奖励“武器共鸣,到达110%后,继续发放30黑卡,以此类推…
萌新可以沾大佬的光,大佬打的越多,那全服奖励也越多,萌新巴不得大佬能多打点伤害,而大佬也能享受萌新们“大佬好强,加油再多打点”的热烈目光,让玩家群体团结,何乐而不为?
大佬们则可以争个人积分榜奖励,当然个人积分榜奖励不能很多,放成就或者黑卡,但是只有排行榜前几的才能拿到,只要拿这个奖励的人很少,并且这个奖励一定要是“对能拿这个奖励的人可有可无的”,那就能避免不患寡而患不均的节奏。
(举个例子,排行榜第一的玩家拿1000黑卡,拿不到的人会觉得不公平,但是明白人都知道,能拿到这1000黑卡的排行第一的大佬,会在乎这个1000黑卡嘛?)
并且这样的方案也不影响不肝的玩家,躺着就能拿黑卡,不快乐嘛?[阴险]
2020年12月24日 11点12分 7
我的想法是一个世界boss,一个小型boss,大的每天挑战一到三次,按伤害给积分,排荣耀榜(类似囚笼),小boss不限次数,也给部分积分(需要多次,氪佬可以不打,平民加上这些也超不过顶配大佬,但是可以多出力提点分),小boss主要每通关一次加一点全服buff,次日生效
2020年12月24日 13点12分
正反馈确实比100分制调动积极性。 这样大佬打输出,平民肝帝加buff, 积分越高奖励越多,无上限(当然,奖励库洛自己控制,适当阴兵调节)[滑稽]
2020年12月24日 13点12分
@又能怎么办。 不失为一个好想法[真棒]
2020年12月24日 13点12分
@BT0451º 忘了说了,大佬打世界boss上积分榜,小boss通关加点buff,并且有士气榜(通关一次十点士气,娱乐榜,送死也算通过,主要给平民和肝帝玩)[滑稽]
2020年12月24日 13点12分
level 3
更好的玩法(x)送玩家东西(✔)[滑稽]
2020年12月24日 11点12分 8
level 15
[滑稽]
2020年12月24日 11点12分 9
[滑稽]拒绝对决,我直接认输
2020年12月24日 12点12分
回复 BT0451º :[滑稽]
2020年12月24日 12点12分
2020年12月24日 12点12分
回复 BT0451º :[滑稽]
2020年12月24日 12点12分
level 9
BT0451º 楼主
以上就是我觉得世界BOSS玩法可以改进的方式,完全可以做到不肝,并且优化各阶级玩家的游戏体验。如果有什么没考虑到的点,欢迎指正。[乖]
也捞一下自己以前写的对战双的分析文,欢迎大家挖个坟,有不少建议符合战双现在的发展方向的[阴险]
https://tieba.baidu.com/p/6664457499?pid=132003286969&cid=0&red_tag=2799593558#132003286969
2020年12月24日 11点12分 10
level 9
BT0451º 楼主
捞捞[乖]大家都忙着看9s...我写完KL就发9S的消息[怒]好气啊没人看了都
2020年12月24日 11点12分 11
捞捞[乖]不然明天等大家冷静了我再捞捞
2020年12月24日 12点12分
level 11
[滑稽]直接拉最后
2020年12月24日 11点12分 12
我这结论也不少[滑稽]
2020年12月24日 12点12分
level 9
BT0451º 楼主
2、3、4、7、10楼有被吞吗,老哥帮我看看,我之前的帖子被bd被吞傻了[泪]
2020年12月24日 11点12分 13
九楼没了其他还在[滑稽]
2020年12月24日 11点12分
@悖论▫八寻 8楼吧,8楼是没了,但不是我的,9楼可是水兽啊[阴险]
2020年12月24日 11点12分
@BT0451º 八楼没了
2020年12月24日 11点12分
@悖论▫八寻 8楼是吧友的,没事
2020年12月24日 12点12分
level 11
这个所谓的全服boss设计得太简单太拉跨了甚至不能算成一个新模式,感觉就是打个boss签个到一点意思没有,既然一个boss单挑本了还搞一个重复的
2020年12月24日 11点12分 14
是的...完全就不配叫世界boss...就是个单人本
2020年12月24日 11点12分
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