有人会提取赛博朋克2077模型吗?有偿
ninjaripper吧
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大姑姐 楼主
有人会提取赛博朋克2077模型吗?有偿
2020年12月23日 16点12分 1
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提取出来了也不知道模型.mesh文件怎么打开。。各种方法都试了
2020年12月26日 12点12分 2
你可以发我试试看吗?
2020年12月26日 14点12分
你的回复被系统删了,可以求个扣,扣吗
2021年01月01日 11点01分
我私,聊你了,看看贴吧聊天
2021年01月01日 11点01分
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楼主你好,请问你的赛博朋克人物成功提取了吗
2021年01月02日 15点01分 5
没有呢,点了没反应
2021年01月03日 09点01分
level 6
xentax有人有发工具,但作者已经说没有兴趣进行后续更新
2021年01月02日 20点01分 6
好的谢谢你,我去搜索一下
2021年01月03日 09点01分
level 1
提没问题 贴图自己画
模型有UV 带蒙皮 自己去外网找方法 贴图请自学SP
2021年02月14日 17点02分 8
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已经有另一位老外更新Noesis的工具了,支持fbx导出,有兴趣的可以去xentax看下
2021年02月14日 23点02分 9
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https://github.com/WolvenKit/CP77Tools/releases
下载这个工具即可。
记得安装
https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet/5.0
运行前需要将Cyberpunk 2077\bin\x64\oo2ext_7_win64.dll这个dll文件复制到解包工具目录内。
运行CP77Tools.exe打开解包工具。
找到\Cyberpunk 2077\archive\pc\content目录。里面全都是解包用的文件。如果你的安装目录藏得比较深建议把准备解包的文件复制到硬盘最外层。
然后使用在解包工具内输入对应命令进行操作。
显示帮助信息 -h
解包指定archive文件 unbundle -p "粘贴archive文件路径"
↑该命令解包出来的是游戏源文件,并非可编辑文件。
解包美术资源( .mesh, .csv, .xbm,以及其他文件) uncook -p "粘贴archive文件路径"
解包贴图(png, jpg, tga可选格式)uncook -p "粘贴archive文件路径" --uext png
其他还有很多乱七八糟命令,目前不太清楚使用方式。可以参阅官方文档。别理那群动不动付费教提取的****。原始工具是作者开源扔到Github的,做个人吧。
2021年03月07日 15点03分 10
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