level 7
来了来了哦😂
楼主
首先,雷系角色的q技能机制上都讲究多段,范围广,往往附加一些优异的机制。
由于输出纯雷伤,雷系反应拉跨的原因,五星雷法处于很尴尬的地位。
在原理上,静电吸引和龙卷风感觉差不多(还有水漩涡,岩泥沙等)
虽然风系主流都是聚怪,但是聚怪不一定就是风系专属的特性。由于温迪的聚怪太bug,而温迪又是限定角色(而且能骗的钱已经几乎骗到手了)不能太频繁的搞复刻。
最后,原神的角色设计感觉碰到壁垒。钟离的定位非常不明确,阿贝多几乎照着抄岩主。甘雨无论eq都没有新东西,瞄准群攻明显鸡肋。魈和胡桃都是扣血增伤的附魔c位(实际上就是加了点限制条件,给你挪了点命座伤害)。没有让人眼前一亮的新玩法。
2020年12月22日 16点12分
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由于输出纯雷伤,雷系反应拉跨的原因,五星雷法处于很尴尬的地位。
在原理上,静电吸引和龙卷风感觉差不多(还有水漩涡,岩泥沙等)
虽然风系主流都是聚怪,但是聚怪不一定就是风系专属的特性。由于温迪的聚怪太bug,而温迪又是限定角色(而且能骗的钱已经几乎骗到手了)不能太频繁的搞复刻。
最后,原神的角色设计感觉碰到壁垒。钟离的定位非常不明确,阿贝多几乎照着抄岩主。甘雨无论eq都没有新东西,瞄准群攻明显鸡肋。魈和胡桃都是扣血增伤的附魔c位(实际上就是加了点限制条件,给你挪了点命座伤害)。没有让人眼前一亮的新玩法。