level 1
可能不是最优解(试试问simple?他是克隆体数据交互的老手)
两解法。
一可以通过外部检测实现,当然十分偷懒。
将角色设定为一个纯白色的方块(必须为统一颜色)
然后创建克隆体,同时角色创建时i从1增加到10
修改角色的颜色特效为i*10
然后发起广播,接受到广播的克隆体每个颜色都用碰到颜色<>检测并增加自己的克隆体变量,然后说出即可
二则是列表数据交互,克隆体在生成之后直接把x和y坐标添加至列表,然后根据x和y去和其它角色的坐标进行比对,把符合条件的数据丢进列表然后再由克隆体读取
这个是代替碰到<>的一个好办法,并且具有可读取性和很强的标识性
2020年12月22日 14点12分