很多人应该有个误区,认为同样帧数4K需要4倍1080p的性能吧
显卡吧
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level 13
◆星际▫ 楼主
同样画质下,4k 2k 1080p帧数对比可不是1:1.7:4。下面发点看的测试图可以参考,其实b站有很多这类视频,不同架构显卡在3种分辨率表现不同,有些许误差,此显卡好像是rtx2070。
2020年12月22日 04点12分 1
level 13
◆星际▫ 楼主
测试的显卡负载率都是跑到了96%以上,应该很好对比
2020年12月22日 04点12分 2
level 9
对,具体得看游戏
2020年12月22日 04点12分 3
2k其实对比1080p画面对显卡性能要求并没高出多少
2020年12月22日 05点12分
@◆星际▫ 主要2K到4K观感差距,也大于1080P到2K。换句话来说,前者差距和提升比后者高了不少
2020年12月22日 06点12分
@细查冒死 主要我是电视用户,在电视上1080p和2k区别不大都很糊,4k一下子清晰锐利视界剧变。这个和你屏幕大小,视距和观看内容关系比较大
2020年12月22日 06点12分
@扯淡的护石 同意 电视差距特别大
2020年12月22日 06点12分
level 13
得看具体游戏,如果都是模型渲染而几乎没有贴图的测试场景确实会达到跟分辨率比例接近的渲染帧数,比如跑分。大部分游戏还是会受平台和场景影响。
2020年12月22日 06点12分 4
level 11
galgame 解包CG有1080P和2K两种分辨率,但是不管CPU超多高,显卡拉多少功耗,帧数都没有变化[滑稽]
2020年12月22日 06点12分 5
level 13
这样看4倍分辨率帧数只降一半吗
2020年12月22日 07点12分 6
不过基本上都是在40%-45%没问题,个别的会掉到35%。也有少数快接近50%
2020年12月22日 08点12分
目前大部分单机大作同样画质,4K帧数在1080p的35%-45%的样子,有浮动不是固定,目前还没有一款4K帧数只有1080P的1/4的游戏。
2020年12月22日 08点12分
2020年12月22日 08点12分
level 14
是不是和游戏画面材质有关系 不全是4k材质
2020年12月22日 08点12分 7
level 7
游戏优化,显存带宽,cpu这些都有影响
2020年12月22日 09点12分 8
level 13
20系和30系卡都是分辨率越高越能发挥实力的
2020年12月22日 09点12分 9
level 13
和显存带宽 GPU核心规模 游戏本身性质都有关系,不过总的来说4倍分辨率是不可能降到四分之一帧率的
2020年12月22日 10点12分 11
level 12
所以说144hz是天花板了都达不到?
2020年12月22日 12点12分 12
144是给dota CSGO这种用的。
2020年12月23日 08点12分
level 13
因为显卡只有一部分性能用于渲染输出啊…还有建模光影之类的同选项下性能要求基本上固定的
2020年12月22日 14点12分 13
level 5
[黑线]我觉得你这个误区也差不多,不必五十步笑百步
2020年12月22日 16点12分 14
level 12
100万的三角形4k变400万?????
8光源4k成了32光源????????
小白???????
2020年12月22日 16点12分 15
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