level 8
怨念附体
楼主
有一个任务在<新手港-信息中心-道场>可以去找大师学习如何使用拟刃和飞弹

其中提到了<攻击取消>,就是连续近战中按下冲刺键取消接下来的攻击,可以有效防止贪刀被打。
在游戏制作中,发现了类似的bug,那就是起跳后如何利用冲刺跳远一点,其具体做法就是起跳后按下近战键再快速接上冲击键不断冲刺,这时跳的距离就会远一点,本来这是不应该出现的,制作组觉得很有意思,就保留了下来,并且做成了一个彩蛋任务<一系列不幸的特征>,里面提到了一句长跳,那么游戏中是否可以利用这个合理的bug<机制>来跳到地图中各种奇怪的地方呢。

首先,先来说一下游戏中的高度系统,每个场景中各种物品都有不同的高度值,有一些是没有高度的纯贴图,有一些是有高度的透明方块加上贴图做成物品,那么我们利用长跳的原则就是<落地点至少等于低于起跳点><起跳利用机关跳得很高那么就不用管>,我已经试过无数次了,是没有办法往更高的地方长跳的,只能靠台阶类的或者机关跳上去。
现在我们来看看正常游戏中是怎么跳的,第一种是面对台阶,朝着台阶走就会自动跳上去,不过面对这种普通的起跳高度,基本上用不到长跳,除非是激活的跳台,比如俾尔根之路上有一些机关,站在上面可以跳的很高,这时再利用长跳可以去往非常远的地方;第二种是面对悬崖,当角色面对悬崖,朝着悬崖走就会起跳,不过跳的高度和第一种一样,也不会很远,其判定原理是检测到悬崖边缘,那么角色就会起跳,这也是我们利用长跳最多的情况,如果是站在悬崖边上非常近,快要掉下去那种,是有概率检测不出来直接掉落的。我所说的悬崖可以是任何物体的边缘,比如栏杆、地图中常见的岩石平台、桌子、柜子等等。
再来看看角色的控制系统,在平地上我们用键盘或手柄控制移动,总共有8个移动方向,上下左右,左上左下,右上右下,因为角色移动距离可控,所以看似可以走出各种轨迹,其实都是不同长度的直线段构成的,那么在空中会变成什么样子呢,现在假设我们已经用出了长跳,在空中下落时时可以控制移动轨迹的,但是很局限,因为角色下落速度很快,单纯靠方向键控制轨迹基本上做到旋转90度已经很极限了,而且长跳是需要不停地按下冲刺键的,在冲刺过程中是没有办法控制方向的,取决于冲刺前按下的方向键,所以实际上长跳在空中操作的轨迹是距离一致的线段,就像正八边形那样。这时又有一个新思路,是否可以划出正四边形那样的轨迹?我认为基本做不到,因为方向键只要一停止角色会立即停下移动,在空中尤其明显,如果向右跳起来,瞬间向下按,总是会有空隙是没有按到方向键的,角色会失去速度开始下落,因此按键是连续的,比如<右-右和下-下>,所以轨迹局限性比较大,跳一些非直线的长跳是很困难的。
现在来正式讨论一下如何使用出<长跳>,以第二种起跳方式来讲解,走到悬崖边缘,当角色起跳时快速按下近战键然后快速接上冲刺键,那么一次长跳就完成了,如果想更远一点,那么就多按几下冲刺。
了解了如何使用长跳,我再来列举一下一些注意点,首先,人物默认冲刺3下就失效,平地上无法连续3次以上冲刺,在空中也如此,如果下落中用完了3次冲刺还继续按,人物会失去很多速度,移速和平地情况一致,所以长跳我建议装备可以额外冲刺的鞋子,选用电系技能点出额外冲刺buff,那么最多可以连续冲刺5下,足够使用了;其次,长跳时使用的是近战键,或者鼠标要在近战范围,否则会召唤护盾防御直接停止,所以只有近战键可以使防御取消,然后连续冲刺;最后,网络上有不少介绍长跳的视频,也有玩家使用出了超长跳,其原理和长跳 一样,只是起跳后一瞬间快速使用,如果抓住了那短暂的关键帧,就可以省略近战键造成的时间损失,效果就是刚起跳就开始冲刺,跳的距离就会更远一点,但是很难抓住,有点玄学,使用出的概率很低,我大概重复了30多次才成功一次,不过地图中必须使用超长跳的地点很少,不必刻意练习。
使用长跳的一些技巧:按下近战再接冲刺越快越好,因为冲刺可以取消近战,节省时间,练习的好刚出手就可以立马接上冲刺;有一些地点很苛刻,比如跳到一个柱子上,柱子面积很小,冲过头或者冲下去都是很常见的,明明站到柱子上了,却因为多按了一下冲刺导致掉下来,是很考验心态的,合适的松开方向键可以立即停止移动,也是掌握落地点的一个练习方向;有一些地方看似可以上去,却尝试了很多次也没有成功,这时就要放平心态,因为起跳点时可以稍微往前站一点的,有些地方有透明的悬崖,和贴图并不一致,落地点同样也是,看着有点远,实际上有稍微近一点的透明边缘,重复的尝试总会有一次成功跳过去。
关于特殊的机关如何使用长跳,地图中有一些机关可以跳跃很远的距离或者抬升很高的高度,比如俾尔根之路的一些跳台和落秋林地的飞桥



这些机关也是在起跳后利用长跳可以改变原本轨迹去到一些特殊地方,比如俾尔根图中踩上去后快速向下长跳,以飞到更远处较低的平台;落秋林地跳台踩上去后快速往其他方向使用长跳也可以飞很远,而且高度比正常起跳要高,跳台距离越远,起跳到中点的高度越高。
介绍一下非常实用的工具:飞弹,如果不确定是否能够跳过去的地方,就用飞弹瞄准,其瞄准线是由阴影的,看影子就能够对比出高度关系就如下图所示

那么,说了这么多,现在我就把目前我认为有价值的奇怪地点发出来,有很多地方位置是连通的,我只截取了最有意思的部分,各地点名我就不写了,大部分是可以看出来的















































这是目前能找的所有比较有意思的地点了,相信制作组出了DLC后又会有很多新奇的地方可以去了,如果有玩家发现了新的地方欢迎来补充
2020年12月21日 06点12分
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其中提到了<攻击取消>,就是连续近战中按下冲刺键取消接下来的攻击,可以有效防止贪刀被打。在游戏制作中,发现了类似的bug,那就是起跳后如何利用冲刺跳远一点,其具体做法就是起跳后按下近战键再快速接上冲击键不断冲刺,这时跳的距离就会远一点,本来这是不应该出现的,制作组觉得很有意思,就保留了下来,并且做成了一个彩蛋任务<一系列不幸的特征>,里面提到了一句长跳,那么游戏中是否可以利用这个合理的bug<机制>来跳到地图中各种奇怪的地方呢。

首先,先来说一下游戏中的高度系统,每个场景中各种物品都有不同的高度值,有一些是没有高度的纯贴图,有一些是有高度的透明方块加上贴图做成物品,那么我们利用长跳的原则就是<落地点至少等于低于起跳点><起跳利用机关跳得很高那么就不用管>,我已经试过无数次了,是没有办法往更高的地方长跳的,只能靠台阶类的或者机关跳上去。现在我们来看看正常游戏中是怎么跳的,第一种是面对台阶,朝着台阶走就会自动跳上去,不过面对这种普通的起跳高度,基本上用不到长跳,除非是激活的跳台,比如俾尔根之路上有一些机关,站在上面可以跳的很高,这时再利用长跳可以去往非常远的地方;第二种是面对悬崖,当角色面对悬崖,朝着悬崖走就会起跳,不过跳的高度和第一种一样,也不会很远,其判定原理是检测到悬崖边缘,那么角色就会起跳,这也是我们利用长跳最多的情况,如果是站在悬崖边上非常近,快要掉下去那种,是有概率检测不出来直接掉落的。我所说的悬崖可以是任何物体的边缘,比如栏杆、地图中常见的岩石平台、桌子、柜子等等。
再来看看角色的控制系统,在平地上我们用键盘或手柄控制移动,总共有8个移动方向,上下左右,左上左下,右上右下,因为角色移动距离可控,所以看似可以走出各种轨迹,其实都是不同长度的直线段构成的,那么在空中会变成什么样子呢,现在假设我们已经用出了长跳,在空中下落时时可以控制移动轨迹的,但是很局限,因为角色下落速度很快,单纯靠方向键控制轨迹基本上做到旋转90度已经很极限了,而且长跳是需要不停地按下冲刺键的,在冲刺过程中是没有办法控制方向的,取决于冲刺前按下的方向键,所以实际上长跳在空中操作的轨迹是距离一致的线段,就像正八边形那样。这时又有一个新思路,是否可以划出正四边形那样的轨迹?我认为基本做不到,因为方向键只要一停止角色会立即停下移动,在空中尤其明显,如果向右跳起来,瞬间向下按,总是会有空隙是没有按到方向键的,角色会失去速度开始下落,因此按键是连续的,比如<右-右和下-下>,所以轨迹局限性比较大,跳一些非直线的长跳是很困难的。
现在来正式讨论一下如何使用出<长跳>,以第二种起跳方式来讲解,走到悬崖边缘,当角色起跳时快速按下近战键然后快速接上冲刺键,那么一次长跳就完成了,如果想更远一点,那么就多按几下冲刺。
了解了如何使用长跳,我再来列举一下一些注意点,首先,人物默认冲刺3下就失效,平地上无法连续3次以上冲刺,在空中也如此,如果下落中用完了3次冲刺还继续按,人物会失去很多速度,移速和平地情况一致,所以长跳我建议装备可以额外冲刺的鞋子,选用电系技能点出额外冲刺buff,那么最多可以连续冲刺5下,足够使用了;其次,长跳时使用的是近战键,或者鼠标要在近战范围,否则会召唤护盾防御直接停止,所以只有近战键可以使防御取消,然后连续冲刺;最后,网络上有不少介绍长跳的视频,也有玩家使用出了超长跳,其原理和长跳 一样,只是起跳后一瞬间快速使用,如果抓住了那短暂的关键帧,就可以省略近战键造成的时间损失,效果就是刚起跳就开始冲刺,跳的距离就会更远一点,但是很难抓住,有点玄学,使用出的概率很低,我大概重复了30多次才成功一次,不过地图中必须使用超长跳的地点很少,不必刻意练习。
使用长跳的一些技巧:按下近战再接冲刺越快越好,因为冲刺可以取消近战,节省时间,练习的好刚出手就可以立马接上冲刺;有一些地点很苛刻,比如跳到一个柱子上,柱子面积很小,冲过头或者冲下去都是很常见的,明明站到柱子上了,却因为多按了一下冲刺导致掉下来,是很考验心态的,合适的松开方向键可以立即停止移动,也是掌握落地点的一个练习方向;有一些地方看似可以上去,却尝试了很多次也没有成功,这时就要放平心态,因为起跳点时可以稍微往前站一点的,有些地方有透明的悬崖,和贴图并不一致,落地点同样也是,看着有点远,实际上有稍微近一点的透明边缘,重复的尝试总会有一次成功跳过去。
关于特殊的机关如何使用长跳,地图中有一些机关可以跳跃很远的距离或者抬升很高的高度,比如俾尔根之路的一些跳台和落秋林地的飞桥



这些机关也是在起跳后利用长跳可以改变原本轨迹去到一些特殊地方,比如俾尔根图中踩上去后快速向下长跳,以飞到更远处较低的平台;落秋林地跳台踩上去后快速往其他方向使用长跳也可以飞很远,而且高度比正常起跳要高,跳台距离越远,起跳到中点的高度越高。介绍一下非常实用的工具:飞弹,如果不确定是否能够跳过去的地方,就用飞弹瞄准,其瞄准线是由阴影的,看影子就能够对比出高度关系就如下图所示

那么,说了这么多,现在我就把目前我认为有价值的奇怪地点发出来,有很多地方位置是连通的,我只截取了最有意思的部分,各地点名我就不写了,大部分是可以看出来的














































这是目前能找的所有比较有意思的地点了,相信制作组出了DLC后又会有很多新奇的地方可以去了,如果有玩家发现了新的地方欢迎来补充