【对比】削弱后黛依与孟婆的对比分析黛依镇
奥拉星吧
全部回复
仅看楼主
level 12
凑字数空格君◎
楼主
【对比】削弱后黛依与孟婆的对比分析
黛依镇
2020年12月20日 09点12分
1
level 12
凑字数空格君◎
楼主
u1s1,其实一开始我都认为黛依不会挨刀的,就专门用来给晴明塔王这样的极限生存,极低输出的亚比当挂件,玩挂机
2020年12月20日 09点12分
2
level 12
凑字数空格君◎
楼主
没想到还是挨了一刀,导致黛依现在的玩法和孟婆同质化极其严重,所以开个帖对比分析一下
2020年12月20日 09点12分
3
level 12
童花火🌈
!GKD
2020年12月20日 09点12分
4
level 13
时空玄月
gkd
2020年12月20日 09点12分
5
level 12
凑字数空格君◎
楼主
首先是伤害对比,孟婆固伤上限是40w,按照星辉拉魂血量是50%和回复40%计算,BOSS血量必须达到100w才能让孟婆打满,而黛依花冠体力被动拉满配巨化也就19w血,也就是说固伤38w左右,所以三星固伤差不多,但是孟婆不怕BOSS化解和免疫特效,所以这方面略胜一筹
小技能伤害方面,黛依理论期望每回合两层虚数,也就是说每回合期望伤害约在8-9w之间,孟婆每回合5w,所以小技能方面,黛依高一些
综合来看,黛依的回合均伤害比孟婆要明显高出一线,而且还不用挑BOSS,所以黛依在伤害这方面明显高出孟婆一级,但是孟婆不用其他配置配合,自身也不用去凹极限三体的配置,所以性价比要高出黛依很多
2020年12月20日 09点12分
6
凑字数空格君◎
刚刚看了一眼,孟婆三星固伤30w,小技能75000,所以输出方面确实不如黛依
2020年12月20日 09点12分
凑字数空格君◎
但是性价比方面还是比黛依强一点
2020年12月20日 09点12分
夏天开空调
孟婆打包400,黛依300
2020年12月20日 10点12分
随便取的名🌿
@凑字数空格君◎
39w吧加上凯撒
2020年12月21日 17点12分
level 12
凑字数空格君◎
楼主
然后是生存方面对比,孟婆有一个40%的减伤还有一个能吃天龙的12000回复,黛依无抗性但是开属性后回血无上限,至少伤害足够的话能给你直接拉满,所以这方面各有千秋
但是孟婆是暗系,自带免疫害怕这个主要控制手段之一,再加上黛依回血前提是记得开属性
所以综合来看,孟婆的生存能力要优于黛依
2020年12月20日 10点12分
7
凑字数空格君◎
@倚楼°
问题在于,挂混乱的BOSS少得可怜,挂害怕的BOSS虽然也不多,但是绝对比挂混乱的要多,而且要减伤肯定是多重减伤叠加,不止孟婆一个的
2020年12月20日 10点12分
倚楼°
孟婆的减伤pve里基本没啥用,反正用固伤玩法基本靠龙王,每回合13000回血我觉得少的不行,还不如戴依一口拉满,并且戴依免疫混乱,某种意义上也算是提高了生存能力
2020年12月20日 10点12分
level 12
凑字数空格君◎
楼主
其他方面对比,孟婆有个五回合护属,对上大部分BOSS的时候,站场能力方面强于黛依,而黛依的三星是全场固伤,不像孟婆那样只能打一个,应对场面能更广一些
2020年12月20日 10点12分
8
level 13
牛杂又来团建?
黛依一天神罢了
2020年12月20日 10点12分
9
level 12
_南锣鼓巷
所以这和我两个都没怎么练有什么关系
2020年12月20日 10点12分
10
level 12
凑字数空格君◎
楼主
综合结论:孟婆是比较复古的站场输出类型的打手(至少孟婆有着目前看来相对优秀的站场能力),比较适合应对有一定的血量基底的BOSS
而黛依则更偏向于横跳,配合逍遥尽可能多的打出三星以及被动的固伤,同时还能应对一些1v2,1v3这样的场面(比如破阵,而且难保百田以后不会出破阵这样的恶心人的前置关卡给你打)
所以目前看来,黛依属于那种有一定底蕴的老玩家才玩得起的,较为高端的打手,而孟婆则更偏向于新人向,同时孟婆对于BOSS奇奇怪怪技能组的能力也比黛依强不少(比如化解,免疫技能特效和限伤,这些孟婆都是不吃的)
2020年12月20日 10点12分
11
level 12
_南锣鼓巷
y1s1孟婆40r的专属
价格还是不低的,这个也有点影响。
2020年12月20日 10点12分
12
凑字数空格君◎
讲真之前玩vva的还好说
不玩vva的要掏两套套满洗练体力星灵,感觉性价比是真的比孟婆低
2020年12月20日 10点12分
level 14
只此一刻
没必要,今年来了多少个固伤打手了?天命,狼王,vva,密潘,孟婆,黛伊等等等,太多了,反正我不会练的
2020年12月20日 10点12分
13
level 11
车厘子845
比起孟婆来,戴依更像薇薇安,要打输出必须拉满配置
然后就是输出,拉满之后的爆炸输出51w差不多,单从数值方面确实比孟婆高
但是,哪怕带了专属,三星的爆炸也不是必定触发(实测概率不敢恭维),触发也可能只是打到魂,有时候很容易触发这种情况【三星,没触发爆炸,不要紧龙王回星了,再三星,魂炸了传导1w伤害,***】
2020年12月20日 10点12分
14
凑字数空格君◎
u1s1,确实
现在黛依基本上完爆vva了
2020年12月20日 10点12分
凑字数空格君◎
(除了概率触发)
2020年12月20日 10点12分
level 12
凑字数空格君◎
楼主
为了不让玩家打配合百田还真是几乎无所不用其极
所以我从差不多八月左右开始到现在都觉得,解决目前PVPPVE环境最好的办法就是限制非星辉亚比进入每周BOSS的挑战,这样某些神级combo会在星辉贫乏的高强度技能组面前变得没那么强,玩家也可以利用这些combo去解决诸如羁绊塔和星辉天机塔这样的高难度关卡,而且设计技能的策划也不用绞尽脑汁去新亚比避免与前代亚比的意料之外的配合,去针对晴明龙王这种旧时代毒瘤,可以随心所欲的出技能,压强度,可谓是一举三得,皆大欢喜
2020年12月20日 10点12分
15
凑字数空格君◎
@erduoc
简单啊,女帝星辉就成
2020年12月20日 10点12分
凑字数空格君◎
@倚楼°
事实上也就是一阵痛期罢了,说得好像不这么做玩家就不会流失一样,筛掉一些只知道某种打法的玩家,换来剩下的玩家更好的游戏体验和氪金欲望,这不比现在这个样子好?说的好像现在还有多少异次元和前代还活跃于PVE一样
2020年12月20日 10点12分
师青璇ლ
。。。如果这样直接退游
快进到倒闭
2020年12月20日 10点12分
erduoc
那***oss就不要用女帝咯
2020年12月20日 10点12分
1
2
尾页