DBG真的没有策划师吗?
planetside吧
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level 15
刚刷了几分钟的榴弹MAX
就给我整这个?!
有时间有钱不知道把基地电量和能源消耗系统做出来
尽整些没用的
2020年12月19日 15点12分 1
level 15
这就是个沙口策划
2020年12月19日 16点12分 2
level 12
这个天气系统真的是恶心人的一坨屎
2020年12月19日 16点12分 3
level 14
[滑稽]人家说了,扼制绞肉,好好占点,生物都扬咧!还能说啥?
2020年12月19日 17点12分 4
电量能源系统是非常好的反绞肉方案 但是就是不做
2020年12月19日 18点12分
@85488543 [小乖]没玩过一代,大佬给科普一下呗
2020年12月20日 01点12分
@在阡陌上🌈 就是每个基地都要电 可以用能量车从传送门吸电为基地的能量塔充电,所以怎么充上电和如何阻止守城方充电又衍生出一套战术
2020年12月20日 09点12分
level 13
趁现在eg7刚收购db快写信炒了这个傻口策划
2020年12月19日 17点12分 5
level 11
电量能源系统好评 而且还是成熟技术 但是【我们就是不做】
2020年12月19日 18点12分 6
@羽神鸣 所以,1代时,基地战分3个阶段,外围争夺战,又称塔楼战,进攻方需要先占领基地外围的塔楼(共两座)获得固定重生点和MAX部署点,第二阶段是围城战,围城战是各类载具和步兵混战的聚集地,攻坚巷战,巷战只能是步兵和MAX之间的角逐
2020年12月20日 01点12分
@羽神鸣 而ANT能量系统就很好的让载具玩家在基地进入巷战时依然能有娱乐空间,就是阻止防守方的ANT给基地充能,这时期进攻方和防守方除了巷战以外,还得为ANT的运输线继续进行载具战
2020年12月20日 01点12分
@羽神鸣 即保证了载具战的乐趣,也保证了巷战不受载具炮击的骚扰,大大的提升了游戏性趣味性和公平性,这就是一代在老玩家心理近20年还想回味的根本原因
2020年12月20日 01点12分
不懂就问,好久没玩了,请问这个系统是什么意思[小乖]
2020年12月19日 20点12分
level 13
还玩榴弹猩猩?工程狙击枪专打固定猩猩的头。
2020年12月19日 23点12分 7
你想多了,榴弹MAX只要架起来,工程狙根本没开枪的机会,刷的太爽了,除了防空,我打其他的都是榴弹
2020年12月20日 00点12分
@爱在失恋前_真 榴弹猩猩不是削过么?还能架?就用过打桩轰天雷猩猩[咦]
2020年12月20日 02点12分
@gh520707 TRMAX理论上是最还原1代的设定了,但还是弱于1代的,我记得1代榴弹MAX双手榴弹还有个3秒延时的选项,可以在瞬爆和3秒延迟之间切换,在拐角作战效果显著
2020年12月20日 02点12分
@爱在失恋前_真 一代后期为补强输出羸弱的TRMAX还给了狂暴技能,TR的MAX是唯一同时有双技能的MAX,[滑稽],现在狂暴给VS了,砍了VS的短程飞行削弱了机动能力,砍了NC的全范围护盾削弱的防御能力,也砍了TR的狂暴技能削弱了输出能力,总之,MAX能力全灭不如一代,不过可以通过重生车装备也算平衡了一下
2020年12月20日 10点12分
level 13
但是我个人还蛮喜欢的。在风暴中冲锋。[乖]
2020年12月20日 01点12分 8
[喷]
2020年12月20日 02点12分
level 8
基础的和花里胡哨的我都挺喜欢[你懂的],如果能增加游戏趣味性和多样性就不错
2020年12月20日 05点12分 9
level 12
唯一的好处救赎打防御战时进攻方一群人决裂没了只好集体玩狙,此时隐身火花就很爽
2020年12月20日 07点12分 10
level 13
蓝胖看了落泪![微微一笑]
2020年12月20日 07点12分 11
level 12
反正总体思路就是不让你好好玩,现在基本黄金时间就是打打狙击,看看嘴子们放轨道炮,说实话,绝对先手,能远距离秒杀,近距离秒杀,还再不断加强隐身能力,我也不知道这帮2B到底懂不懂射击游戏[呵呵]
2020年12月20日 09点12分 13
level 9
挺怀念一代的充电系统
2020年12月20日 09点12分 14
level 14
**db[捂嘴笑] tr有什么拿的出手的? 步兵?143的伤害我看着就恶心 10米113 载具?[捂嘴笑]徘徊铁棺材 女妖? 不会还有人说女妖吧 [捂嘴笑] 菊坐一桶奥星
2020年12月20日 10点12分 15
level 9
发个以前的合影
2020年12月20日 11点12分 16
国服后期满山头的大青蛙...
2020年12月20日 14点12分
@爱在失恋前_真 大青蛙也太形象了[阴险]
2020年12月21日 00点12分
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