【自创】钢铁战队Ⅱ------星辰战争
钢铁战队吧
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level 13
lcs98 楼主
大家好,这里是来自皇家守卫军吧的萌新。半个多月前入坑了本作,现在已经用自由猎人通关骨灰难度。个人打算根据我之前在皇守吧做自创的经验,做一个IM的文字自创。(会有少量劣等配图,用来帮助理解)
首先介绍一下本作的特点:对于IM的游戏机制,我个人不是十分满意。因此在不考虑实际做游戏的情况下,我的YY将采取类似其他知名RTS的成熟机制。且数据也大有调整,总体往下降。
为了配合我的KR自创,剧情也做了调整。钢铁战队Ⅱ发生在KRV二十多年后,而地球此时还处于现在21世纪中叶,IM是地球的发达版平行世界,并非地球本身。北极星则迁往其他星系,该星系的恒星衰老导致发热不足,才使得北极星常年处于严寒之中。
Let's rock!
2020年12月19日 12点12分 1
level 13
lcs98 楼主
本作大幅度改造简介
2020年12月19日 13点12分 3
level 1
给你三个经验[滑稽][滑稽]
2020年12月19日 17点12分 5
好吧我承认是我想要经验[泪][滑稽][滑稽]
2020年12月19日 17点12分
额,好像暴露了[汗]
2020年12月19日 17点12分
@山楂方法 原来你没关注IM吧啊[呵呵][滑稽][你懂的]
2020年12月20日 00点12分
@lcs98 被发现了[滑稽][滑稽][滑稽]
2020年12月20日 11点12分
level 1
[真棒]
2020年12月20日 05点12分 7
我对IM不太了解,但最近的圣诞节不考虑整个活(圣诞星)?[滑稽]
2020年12月20日 05点12分
@沐汐夕阳ლ 没毛病[滑稽]
2020年12月20日 05点12分
level 13
lcs98 楼主
本作地图使用RA3 world builder制作
2020年12月20日 06点12分 8
level 13
lcs98 楼主
伤害:
在IM,每种可以战斗的单位都有着自己的伤害数值、攻速,以及伤害类型。伤害类型细分为以下种类:
肉搏:近战攻击多用此伤害,对步兵有一定效用,对装甲单位无效。
枪弹:最基本的攻击方式,对步兵、装甲、建筑都能造成一定伤害。
机炮:对于血肉之躯效果显著,但是攻击护甲单位较为无力。
穿甲:可以应对绝大多数装甲,但是攻击步兵削弱严重。
火箭:适于对付空中目标,也可以用来攻击装甲单位和建筑。
光谱:激光是万能的,不接受反驳。
电磁:电磁攻击对于步兵能造成巨额伤害,也能有效杀伤其他目标。
高爆:只要你的火药够猛,绝大多数敌人都要拜倒在你脚下。
魔法:Withness ture sorcery
伤害修正比:不同的单位面对以上伤害类型,都会有受伤百分比。某种伤害类型在命中单位时,按照该修正比中的百分比改变,造成最终伤害。
如某单位受枪弹修正比为50%,100点枪弹伤害命中该单位,仅能造成50点伤害。
2020年12月20日 07点12分 9
IMⅡ将普遍采用该方式
2020年12月20日 07点12分
level 13
lcs98 楼主
钢铁战队士兵:
突击兵
装备:
ICIW太空作战全自动突击步枪
ICIW太空作战能量手雷
ICIW量身定制动力外骨骼护甲
可加装先进仪器的头盔HUD
凯夫拉纤维打造个人ID卡
简介:强悍的突击手经过严格训练,配有价值不菲的装备支持他们进行星际战争。
人数:3人
血量:80(单人)
移速:50
造价:200
召唤时间:5秒。
攻击:5*3枪弹,
攻击间隔(ROF):1秒。
满员每秒输出(DPS):45
射程:150
特殊技能:切换武器为能量手雷,用剧烈爆炸回馈敌人!
攻击:25高爆(小AOE,对驻军伤害为55)
面杀伤半径:15
面杀伤衰减:5
攻击间隔(ROF):2秒。
满员每秒输出(DPS):37.5
射程:190
修正比:
肉搏100%,枪弹100%,机炮150%,穿甲20%,光谱100%,电磁200%,
高爆100%,毒素100%,魔法100%
建造:We're your commandos sir!
选择:The glory of a soldier is victory!
Do you need soldiers,commander?
We are masters in firepower!
移动:Moving.
On my way.
Go go go.
Charge!
攻击:I'm waiting for this.
It's time to attack!
Destroy the enemy!
Keep firing!
移动开火:Don't let your guard down,comrades!
Watch out for the risk on the road!
Moving now!
进驻:All the guys moving in.
Occupy that building!
Let's get to the top!
受到攻击:We're taking fire!
I'm hit!
Holy S H I t,they come!
作战摘要
超能步枪---突击兵的步枪可以保证他们持续输出火力,缺乏护甲的目标会被轻松消灭,即使是从牙齿武装到脚跟的燃亚步兵也难以抵挡。
资金榨取---突击兵是星际战场上最有效的前线作战步兵。但毫无疑问,他们的装备十分昂贵。因此钢铁战队无法支撑大量的突击兵进行战斗。
有利有弊:尽管突击兵的武器能够让他们轻松面对大多数情况,但一旦敌军派出坚硬的装甲大军,突击兵依旧无能为力。且他们的外骨骼无法提供飞行和下水这两项服务。
清理房屋---突击兵的能量手雷可以非常有效的清理房屋---这种高能武器在密闭空间内能释放出巨大杀伤力,再强大的步兵在这样的轰击下也会shi 骨无存。
2020年12月20日 08点12分 10
ICIW:Iron combat infantry weapon,是国防部为钢铁战队开展的全方面武器改良计划,旨在为精锐一线步兵提供最强大的武器
2020年12月20日 08点12分
level 13
lcs98 楼主
导弹兵
装备:
ICIW太空作战单兵导弹发射器(加装激光导引系统
ICIW量身定制动力外骨骼护甲
可加装先进仪器的头盔HUD
凯夫拉纤维打造个人ID卡
简介:这些力大无穷的战士手持导弹发射器,可以对一切装甲目标和飞行器造成巨额伤害!
人数:3人
血量:80(单人)
移速:50
造价:300
召唤时间:5秒。
攻击:30火箭
攻击间隔(ROF)1.5秒
满员每秒输出(DPS):60
射程:180/300(对地/对空)
伤害修正比:
肉搏100%,枪弹100%,机炮150%,穿甲20%,火箭25%,光谱100%,电磁200%,高爆100%,毒素100%,魔法100%
特殊技能:激光导引
导弹兵使用激光指示目标,由空中单位提供致命打击。
切换掉普攻,照射单个目标,如果持续照射4秒,则四枚飞弹从天而降,每枚飞弹均精准命中造成150点AOE高爆伤害。随后每2.5秒再次降下飞弹。
面杀伤范围:20
面杀伤衰减:5
射程:300
建造:We are fight with great strength!
选择:What enemies can I kill commander?
I'm ready to attack at any time.
What to fill my launcher with?
移动:It's time to go!
Let's get move!
Hurry up,we're going to miss the battle!
攻击:Want some,get some!
A guided missile to you body.
That's the deterrent of gunpowder!
Aiming at that target!
I am never miss.
移动攻击:Warned of our enemies.
Destroy everybody you see!
The missile is loaded!
进驻:Close to that window!
We have to fire from high buildings!
Moving in the target.
受到攻击:We are wounded sir!
They're approaching me!
I have to leave there!
作战摘要:
破甲火箭---导弹手们使用的单兵导弹不仅可以快速击落飞行目标,也可以轻易击破对地面装甲部队的阵型。当然,用这些贵重的导弹对付士兵性价比就十分不划算了。
激光导引---导弹手们可以切使用手动制导来进行外科手术式打击,使空中友军可以精准的将大威力导弹打向指定目标,一些技术过人的导弹手们甚至能够在敌军防御塔的有效射程外引导大威力导弹对其进行攻击。这种方式的缺点是需要导弹手花费一些时间来指示目标,且期间他们对于敌军的攻击毫无还手之力。
螳臂挡车---在敌军的猛烈火力下,导弹兵的生存力并不高。虽然他们能够i执行远距离打击,一旦敌军装甲单位近身,导弹兵们根本不是对手。
2020年12月20日 08点12分 11
level 13
lcs98 楼主
突击兵,三人一组,适当缩小模型,面部为完整头盔。
2020年12月20日 08点12分 12
level 13
lcs98 楼主
警告,一轮大更即将来袭[滑稽]
2020年12月20日 12点12分 13
level 1
2020年12月20日 12点12分 14
level 6
支持楼主
2020年12月21日 10点12分 15
level 13
lcs98 楼主
2021年01月01日 11点01分 17
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