经历了这几次pve之后。感觉未来pve方向应该往独特性上靠
新三国杀吧
全部回复
仅看楼主
level 10
B💫Alice
楼主
年兽捉鬼划船捉鬼二代天书宦官的各种难度都打过的老咸鱼,对这次新pve爆料依然兴趣不大。不管当时天书怎么被喷(后面阴间改动八血曹冲)它都是当初最吸引人也是最容易骗人买体力玩的pve。而它最吸引人的地方无外乎:1,合理的难度曲线。三关难度层层递增。2,具有目前所有pve中最高的随机性。包括敌人将面,天书技能等。3,也是我觉得它最成功的地方。合理的每一关结束都设置了buff,这个buff的高随机性又给游戏提高了变数和乐趣。
2020年12月18日 18点12分
1
level 10
B💫Alice
楼主
而后的宦官虽然boss技能强力有挑战性,但是玩起来确实没觉得有多新鲜多好玩。以至于基本每天五局结束,更没有买过体力多打。另外宦官的玩家分流分阵营目前看弊远大于利。除了刚开始后面就没见过何皇后那边得俩boss。
2020年12月18日 18点12分
2
涙红尘
戚宦流程过短,难度失衡,没有新颖玩法,阵营 阶段设计极为不合理
2020年12月18日 18点12分
B💫Alice
@涙红尘
没错,兵力基本没用。打来打去甚至没有通关的成就感。
2020年12月18日 18点12分
涙红尘
@B💫Alice
就好像每天5体公会战……
2020年12月18日 18点12分
贴吧用户_aAECU4D
10分钟五局秒公公 为什么要花20分钟打将军呢
2020年12月19日 01点12分
level 9
涙红尘
虎牢关完全是照搬,挺没诚意。
就看看武将列传了,如果武将列传在这种需要不断冲记录拿奖励的模式设定了体力模式,每天5体打完购买。
那我直接退游了,没办法再忍下去
2020年12月18日 18点12分
3
B💫Alice
确实。。。。不如把以前逐鹿模式搬回来
2020年12月18日 18点12分
凌虚逸尘♂
打游戏海卖体力真是良企
2020年12月19日 01点12分
yoshua_bright
武将列传确定是每天五体了
2020年12月19日 02点12分
yoshua_bright
武将列传确定是每天五体了
2020年12月19日 02点12分
level 10
B💫Alice
楼主
所以未来官方是不是应该考虑在设计pve的时候别在一味进行难度累加。是,将灵的阴间确实让boss难度也水涨船高。但是pve不光是受苦,好玩才是重点。随机性也不单应该只有出现的敌人随礼排列组合。每次游玩都有不同体验才应该是未来pve设计的核心。这个核心就需要设计时候去想玩家在本局游戏中的能力成长或者进化路线。
2020年12月18日 18点12分
4
贴吧用户_QZU4SKe
建议你去官方群喊话
2020年12月18日 23点12分
level 10
琥琥生V
这个问题我在官方论坛说了好多次了,油卡不会改的,现在只想着圈钱,走一步看一步吧。反正将灵成长完游戏还不好玩我就退游了,那么多好玩的游戏不至于浪费时间玩这个。现在就是被将灵套牢了,在吃屎。
2020年12月18日 18点12分
5
B💫Alice
以前感觉是在设计游戏,现在更像应付差事
2020年12月18日 18点12分
level 10
B💫Alice
楼主
成熟的升级设计也不是没有,你像洛克人那种随机三组敌人。三人三选一,打败之后每人可以从打败的敌人那儿继承一个技能,第二关做固定boss。结束发三个武将卡选择一个双将。再打最终boss。然后阶段性发奖励。
2020年12月18日 18点12分
6
level 11
鲜于肆
我作为天书开始正式入坑pve的玩家来说,这两个模式中天书明显好玩且更合理,有一些大佬喷天书模式五体要打接近一个小时,太磨叽了,我感觉这种玩家就是单纯为奖励打的,根本不像在玩游戏,而是在上班,我当时一把最久能打半个小时,但我乐在其中,也没看奖励如何,有种玩lol无限火力和克隆模式的快感,赢不是重点,重点是好玩,玩法更丰富,而戚宦就像末日人机,想要把赢作为第一目标,你就只能上盖伦这种克制英雄或者以偷塔这种固定方式去玩,玩几把以后就非常容易腻,实在是没意思,我玩游戏不是上班,我不是为了那点蚊子腿工资,快不是目标,快乐才是。
2020年12月18日 20点12分
8
嗷呜小狮子🍒
同意!而且玩天书还交到了朋友 一起聊天一起玩 每天12点固定上线 聊和玩二小时左右 睡觉都特香
2020年12月18日 20点12分
sunny喵喵队长
并不是所有人都能在游戏挑战难度上获得快乐的,一些收藏癖玩家就是喜欢拿奖励玩养成,一个成功的游戏应该同时给各种玩家都提供一个吸引的点才对
2020年12月19日 08点12分
sunny喵喵队长
所以每次pve分一个简单模式一个困难模式,奖励什么的和这次的差不多,困难模式能多拿一些材料,我觉得就挺好的,大家都能在适合自己的模式玩,但是有一点就是要能自己选才行,这次pve要等固定时间就很烦
2020年12月19日 08点12分
level 9
晴天里的太阳0
确实是天数好玩,娱乐性强,刚刚结束的戚宦完全就是鸡肋任务,大家一边倒选外戚这情况本身就说明副本机制失败,每天打那五次也是例行公事 ,毫无娱乐性可言
2020年12月18日 20点12分
9
level 11
似水年花HGH
天书确实好玩,奖励那都是顺带。这戚宦一点意思也没有,除了拿奖励,没有一点兴趣
2020年12月18日 21点12分
10
level 11
信桖瑶0Ig
天书让很多萌新a,b将灵都有了体验。我当时候单s周瑜都玩的不亦乐乎
2020年12月19日 00点12分
11
sunny喵喵队长
天书我拿一个传说孟获3个v5组队除了一把有一个传说祝融带飞以外从来没赢过...每次都20多分钟,玩了一两天就不想玩了,不知道你说的有体验是多有体验,只打前两关吗
2020年12月19日 08点12分
信桖瑶0Ig
@sunny喵喵队长
请问你的孟获需要什么体验呢?a.b将灵的玩家选到一些牛比的技能组合也叫没体验?
2020年12月19日 08点12分
sunny喵喵队长
@信桖瑶0Ig
打20-25min+还被boss虐的死去活来也不知道你有什么体验……
2020年12月19日 08点12分
sunny喵喵队长
@信桖瑶0Ig
玩了几天没赢过几把就2个月没碰过了,我觉得我应该不算个例,当时120个武将12-13个五阶我觉得应该也不是v5垫底的那批吧
2020年12月19日 08点12分
level 14
桶面之父杯面
天书不给加技能你试试?说白了就是虐杀的快感,而不是被虐的快感
2020年12月19日 01点12分
12
level 13
熟悉的街道▫
还有就是pve加点新装备新锦囊
2020年12月19日 01点12分
14
level 12
玉飞宣
哦吼,当时天书可是一群"大佬"天天喊着无聊没意思就是堆技能,节奏太快,没挑战,一点不想打,要求凉企增加难度呢
2020年12月19日 09点12分
15
B💫Alice
意见肯定会有,因为天书也不是完美。就是最近所有的pve横向对比发现天书是最好的
2020年12月20日 00点12分
level 10
皮蛋瘦肉周
666
2020年12月19日 11点12分
16
level 11
卿鸾🎀
pve该加新锦囊和装备了,不然没意思
2020年12月19日 11点12分
17
1
2
尾页