level 12
贴吧用户_05JZ2WE
楼主
卡社真是流年不利啊,楼主看完全武器片段后燃的不行。想说的内容有很多,但限于视频长度,下面这些是最近思考最多的:
1、rise中很可能会将冰原已有的各种硬值进行整合,并添加新的硬值机制。试玩中出现的蓝色伤害与新的硬值机制有关么?
2、水月消耗2虫外加掉一段气刃的代价太大了?是否能随意发动、无敌时间多久?伤害会随着气刃等级伤害递增?瞬时判定成功保留红刃等隐藏属性?其它武器的翔虫派生设计的基准?翔虫移动是否具有无敌帧等等
PS:原帖为b站,喜欢的朋友可以去三连支持一下,谢谢
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