level 1
杰克陈002
楼主
我就想玩个单机,下了无数个端。
介绍的都是一键建服务器,即使不是一键架设也是完成几个简单步骤就行了。
可是尝试了无数的方式都没法完整,包括“马蜂”的几个服务器端。
我都块放弃了。请帮我看一下,到底是什么问题。
提供一下错误代码。我看了一下大多是这个问题。
RunUO Version 2.1, Build 7657.30621
Operating System: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0
.NET Framework: 4.0.30319.42000
Time: 2020/12/18 17:23:58
Mobiles: 0
Items: 0
Exception:
System.Reflection.TargetInvocationException: 调用的目标发生了异常。 ---> System.TypeInitializationException: “Server.TileData”的类型初始值设定项引发异常。 ---> System.Exception: TileData: not found
在 Server.TileData..cctor() 位置 f:\Runuo3.0\Runuo3.0\Server\TileData.cs:行号 368
--- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
在 Server.TileData.get_MaxItemValue()
在 Server.Item.get_DefaultWeight() 位置 f:\Runuo3.0\Runuo3.0\Server\Item.cs:行号 2815
在 Server.Item.get_PileWeight() 位置 f:\Runuo3.0\Runuo3.0\Server\Item.cs:行号 2866
在 Server.Item.set_Amount(Int32 value) 位置 f:\Runuo3.0\Runuo3.0\Server\Item.cs:行号 3786
在 Server.Item..ctor() 位置 f:\Runuo3.0\Runuo3.0\Server\Item.cs:行号 4653
在 Server.Regions.SpawnPersistence.EnsureExistence()
在 Server.Regions.SpawnEntry.Initialize()
--- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
在 System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
在 System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
在 System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
在 Server.ScriptCompiler.Invoke(String method) 位置 f:\Runuo3.0\Runuo3.0\Server\ScriptCompiler.cs:行号 766
在 Server.Core.Main(String[] args) 位置 f:\Runuo3.0\Runuo3.0\Server\Main.cs:行号 497Clients:
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2020年12月18日 09点12分
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介绍的都是一键建服务器,即使不是一键架设也是完成几个简单步骤就行了。
可是尝试了无数的方式都没法完整,包括“马蜂”的几个服务器端。
我都块放弃了。请帮我看一下,到底是什么问题。
提供一下错误代码。我看了一下大多是这个问题。
RunUO Version 2.1, Build 7657.30621
Operating System: Microsoft Windows NT 6.2.9200.0
.NET Framework: 4.0.30319.42000
Time: 2020/12/18 17:23:58
Mobiles: 0
Items: 0
Exception:
System.Reflection.TargetInvocationException: 调用的目标发生了异常。 ---> System.TypeInitializationException: “Server.TileData”的类型初始值设定项引发异常。 ---> System.Exception: TileData: not found
在 Server.TileData..cctor() 位置 f:\Runuo3.0\Runuo3.0\Server\TileData.cs:行号 368
--- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
在 Server.TileData.get_MaxItemValue()
在 Server.Item.get_DefaultWeight() 位置 f:\Runuo3.0\Runuo3.0\Server\Item.cs:行号 2815
在 Server.Item.get_PileWeight() 位置 f:\Runuo3.0\Runuo3.0\Server\Item.cs:行号 2866
在 Server.Item.set_Amount(Int32 value) 位置 f:\Runuo3.0\Runuo3.0\Server\Item.cs:行号 3786
在 Server.Item..ctor() 位置 f:\Runuo3.0\Runuo3.0\Server\Item.cs:行号 4653
在 Server.Regions.SpawnPersistence.EnsureExistence()
在 Server.Regions.SpawnEntry.Initialize()
--- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
在 System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
在 System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
在 System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture)
在 Server.ScriptCompiler.Invoke(String method) 位置 f:\Runuo3.0\Runuo3.0\Server\ScriptCompiler.cs:行号 766
在 Server.Core.Main(String[] args) 位置 f:\Runuo3.0\Runuo3.0\Server\Main.cs:行号 497Clients:
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