话说职业技能简化真的能留住人么?
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level 11
话说职业技能简化真的能留住人么?
2020年12月16日 03点12分 1
level 11
这种帖子前几次简化的时候都有,你看看现在还有人问么[滑稽]
2020年12月16日 03点12分 3
[滑稽]
2020年12月16日 04点12分
level 13
你对比下隔壁不就知道了?
2020年12月16日 03点12分 5
没玩过隔壁 有一个剑三了 古网就算复制剑三也比不过吧
2020年12月16日 04点12分
level 9
大部分玩家都没有那么多精力放在游戏上
2020年12月16日 03点12分 6
level 11
还用对比其他吗 你对比上版本上上版本 不就知道了
2020年12月16日 04点12分 8
level 6
现如今这个1分钟视频都嫌长的快节奏时代,一切都要简化才是主流
2020年12月16日 04点12分 9
对 如今的节奏确实越来越快了 时间碎片化的游戏才是以后的趋势 端游难 MMORPG就更难 基本活着的都是老游戏了 新一点的就 逆水寒和古网了
2020年12月16日 04点12分
level 13
FF那么多技能都没什么人走,
古网简化以后一大批老玩家A,
老玩家都留不住还就新玩家?
现在就已经是简化的样子。人多人少一眼就看得出来
2020年12月16日 04点12分 10
我觉得不是技能的问题,本来就不多,最大的问题是左右键普通攻击按断手
2020年12月16日 09点12分
作为FF玩家我想说FF有2.5秒gcd,无论技能再多鼠标党都能玩。像古剑没有这种gcd或者gcd很短的我尝试玩了几天,按断手,技能太多还是减少点好,不适合手残玩家。[乖]
2020年12月17日 00点12分
狒狒的技能循环一直在简化好吧。。[黑线] 自己看看一些职业3.0,4.0,5.0的技能循环。。要是没简化,现在怕不是又臭又长。。。机工重做都是按简单了来做的。。
2020年12月17日 03点12分
同意,还是喜欢内测流派五花八门的玩法
2020年12月16日 07点12分
level 12
留住萌新放走老玩家。
2020年12月16日 05点12分 11
level 11
哎……老玩家意见也不统一
2020年12月16日 06点12分 12
level 12
能留住啥,流入比流出少多了
2020年12月16日 06点12分 13
level 14
光飞星就快绝迹了,其他职业不知道
2020年12月16日 06点12分 14
level 1
古剑这所谓的简化,只是伪简化,问题在于多方面分散玩家注意力,多BUFF监控和技能固定顺序循环不删,就是啥都没有改变
2020年12月16日 06点12分 15
循环好说BUFF 监控确实可以改
2020年12月16日 07点12分
你这说到位了,UI界面任务界面太花哨了,抓不到重点,很烦。
2020年12月21日 10点12分
让人很出戏,影响角色扮演的沉浸感
2020年12月21日 10点12分
level 8
顺火暖的多个里面选10个感觉比单纯删技能好些,从技能数量和机制来说。
2020年12月16日 07点12分 16
level 7
[小乖]技能简化我个人认为意义可能在于本来这个职业有20个技能 但是有10个没啥用 通过简化变成10个都有用的技能 可能跟以前也没啥区别 但是需要的键位少了 也挺好 我觉得古剑那种没有一点用的技能太多了
2020年12月16日 07点12分 17
@flood07070707 我觉得技能多少其实都可以 但是要保证每个技能都有他的用处 这是比较重要的
2020年12月16日 13点12分
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