关赛博朋克2077没发之前我一直存在的猜想
赛博朋克2077吧
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level 6
Fish... 楼主
首先表明,现在的2077是个好的游戏,但是我一直以为它能更好。 看了几期火夜,我觉得2077会有一个庞大的支线系统,是庞大! 从预告特地的介绍了各个帮派那时,我就觉得2077里面各个帮派会专属的任务线。然后,这些任务线是交错的。玩家只要做了其中某个帮派的,就跟另外一些帮派对立。也就衍生出了另外的游戏局面。然后那些中立组织,NCPD 创伤小组之类的。也应该可以设计些任务线。然后这些任务也是对整游戏的背景,格局会有一定影响的。比如你帮NCPD做个任务,是杀六街帮某个小头目。然后就好导致六街帮直接跟你对立。相对的他们帮任务就自动失败之类的。总得来说,没发之前。我一直以为,2077的支线是那种可以一定程度的影响格局环境。然后这种影响也是相互交错着主线的。但是,事实证明我想多了。所以有点遗憾。[委屈][委屈][委屈]
2020年12月15日 02点12分 1
level 6
Fish... 楼主
[疑问][疑问][疑问][疑问]
2020年12月15日 03点12分 2
level 8
我也是这么想的,我本来以为会是堪比新维加斯的网状叙事,但是没有
2020年12月15日 07点12分 3
是的,有点小遗憾
2020年12月16日 08点12分
level 13
是有点遗憾,我以为跟不同势力交好会获得势力专属的加成奖励或者有更多影响剧情的东西,结果就只是剧情冲突双方的名字。
2020年12月16日 09点12分 4
level 3
大家都这么想的 可是最后成品还是差好多,所以我现在就是见人就杀
2020年12月17日 00点12分 5
也不算差很多啦,就是跟我们想的有点不一样。好像内容少了
2020年12月17日 02点12分
@Fish... 主要宣传的时候把话说大了…
2020年12月17日 07点12分
level 3
主线没做 25级 街头声望50了……
2020年12月17日 00点12分 6
level 10
感觉帮派就是个噱头,没什么鸟用
2020年12月17日 02点12分 7
帮派,就是随机事件的敌人。希望后面DLC完善一下帮派之间的剧情
2020年12月17日 02点12分
level 6
Fish... 楼主
[啊]
2021年01月16日 03点01分 8
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