【mod角色介绍】。叛教者(Apostate),溺者(Drowner)
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level 14
[滑稽]

镇楼
2020年12月14日 09点12分 1
level 14
首先是叛教者Apostate
-叛教者满级面板-
-叛教者的属性偏坦,有中上水平的生命值,还有较高的流血、减益抗性-
-攻击属性一般,但速度很快-
-唯一的问题在于眩晕抗性,满级才80%可以说非常的低-
-只要敌人能造成眩晕,叛教者就稳定被晕-
……
-建筑方面,叛教者不能进耳堂祷告-
-从台词就能看出,叛教者属于“异端”份子-
-她与大多数信仰角色无法配合,但至少组队没有问题-
……
-如此,虽为教会出身,叛教者却是藏书馆的一份子-
-这里面基本是无神论者,因此赞扬古神的神秘学者很欢迎叛教者的加入-
……
-城镇事件也能体现,所谓圣火只是故事的一半-
-减少团队的治疗效果,当然不包括持续性的治疗-
-只要生命值低于50%,就能获得伤害与暴击加成-
-压血换伤害,叛教者的核心设定之一-
2020年12月14日 09点12分 2
level 14
-扎营方面,同样贯彻核心设定-
-第一招,【与死者对话】-
-一拳打死队友,再回队友半血。同时带有防夜袭与侦察效果,很实惠的技能-
-如此压血也能配合判教者的其它技能,重创减益同理-
-第二招【生存意志】,让重创减益的队友获得命中暴击加成-
-通常和第一招连携使用,效果不错-
-第三招【异端仪式】,同样对重创减益存在响应-
-此外不难看出,叛教者的扎营存在信仰隔离-
-最后一招【维持肉体】则是保证团队的生存能力,增加一定的团队容错率-
-然而这点属性不能改变气运-
-叛教者要在进攻中求存,不能老想着防御-
2020年12月14日 09点12分 3
level 14
接下来开始战斗部分的介绍,叛教者一共存在三种玩法-
-不过在此之前,我们先来认识一下她的特殊通用饰品-
这件饰品的效果为:
(1)攻击结算后,如果角色在一号位则退一步(并不是后退三步)
(2)使用buff技能结算后前进一步,并获得一号位加伤buff(buff可叠加)
-它可以帮助突进角色适应团队的位置,比如盗墓-
-也可以帮助攻击与加buff交替循环的角色增加伤害,比如上期介绍的阿塔-
……
当然,这件饰品本身并不适合叛教者-
-刚才有提到,判教者存在三种倾向的玩法-
-那首先我们就来说说纯辅助流派,【黑暗祭司】-
-核心手段,(三技能)-
-当叛教者使用这个玩法时,可以默认队伍的最大生命值只有一半-
-一半生命值换1.5倍的伤害与10%暴击,同时享受一条龙服务-
-压血后,判教者的(二技能)即可发挥满效果-
-效率不错的减压,但叛教者减压的机会并不多-
-从减压饰品的品质即可看出,这个减压只是添头技能-
-
-(四技能),叛教者唯一的救人技-
-护盾+解dot+濒死时25闪避,保人能力非常强-
-因此技能添加了CD设定,在保证强度的同时防止玩家刷闪避-
-接下来,加入灵魂的(六技能)-
-放权队友,给予精准与暴击。没有使用限制,但debuff很夸张-
-禁止使用治疗,减少被治疗量,同时受到伤害加深,血多了还要承受伤害-
-顺带一提,叛教者可以通过放权自己,来刷命中与暴击-
-她的暴击效果很特殊,减少全队的被暴击几率-
-这种不安定因素,正是叛教者队伍的大敌-
-正是如此,惊慌乱位同样也是严重的不安定因素-
-没有先祖地图之前,一般以职业绿进行弥补-
-而另一件饰品可选cc饰品,这也是唯一不成套的庭院饰品-
-给队友加buff时给予额外的伤害加成,代价是少量的出血-
2020年12月14日 09点12分 4
level 14
-辅助叛教想一保三是不可能的,因此队伍至少得二保二或三保一-
-叛教之外的那位辅助,可以佩戴叛教者的头饰品保证生存-
这个头不是她自己的,有意思。不愧是叛教者,能轻易完成其它角色无法完成的事情
-至于能适应叛教者压血的c位,苦修算一个-
-如果你想浪一些,还可以让苦修佩戴叛教者的另一个头饰品-
-压零血进死门,配合原版通用橙【殉教徽记】-
-至于如何空血,就得靠敌人了-
-只是大多数时候靠敌人压血并不靠谱,你时刻有着被集火送走的风险-
-因此想发挥辅助判教最大的威力,还得依靠其它mod角色-
-
这里我用以前介绍过的吸魂鬼举例,吸魂鬼就是能安全压血的角色
2020年12月14日 09点12分 5
level 14
-如果你不喜欢这种带着全队走钢丝的玩法,也无所谓-
-接下来让我们看看叛教者第二种流派,【死灵法师】-
-死法并不需要压队友的血,而是利用debuff与敌人的尸体配合队伍-
-第一招,(一技能)伤害加深-
-拉怪+加伤减速debuff,方便队友直接带走敌人-
-第二招,(七技能)尸爆术-
-我们需要一个高伤但不容易出暴击的角色,为我们制造尸体-
-叛教的职业蓝为尸爆提供了不小的加成,非常推荐佩戴-
-有了职业蓝就是稳定眩晕+腐蚀的二重奏,清图非常快-
-一但这尸爆炸出来,胜利便唾手可得-
-唯一的问题就在于敌人尸体的保留,因此有时候出暴击并非好运-
-
-第三招死灵召唤,则依赖叛教的职业橙-
-由于某些特殊原因,饰品需在boss战中避免召唤。收藏家和爬爬都不行,会卡bug-
-因此,常规情况只佩戴单件的【死法爪】以获取命中与暴击-
-但不要因此觉得召唤功能鸡肋,有时通常战斗并不比boss战简单-
-
-首先,单饰品召唤出来的普通行尸-
-有300的闪避,因此我们可放心使用aoe-
-抗性同样夸张,也不需担心诸如【尸爆术】这种特殊效果的攻击-
-普通版行尸只能使用它的技能一,攻击无视防御、守护、潜行-
-套装召唤的加强版行尸属性不变-
-行尸会自动退于末位,不用担心卡
前排
的情况-
-加强版可使用后面两个技能,同样无视防御、守护、潜行-
-盾击的眩晕效果正常,但没有面板中标注的dot效果-
-劈砍伤害较高,也没有dot效果-
-
-这时有人会想,我能不能叫两只行尸出来-
-当然不行,重复触发只能强化已经召唤出来的行尸-
-【需要注意,尸爆毒死的怪也属于叛教者击杀】-
-
-击杀两只敌人后,普通行尸将升级为加强版-
-由此推算,dot能力可能需要加强版行尸升级后获得-
2020年12月14日 09点12分 6
level 14
-最后,第三种流派-
-【法坦】,也就是前排输出流-
-主攻技能(5技能)暗爆术,清图很嚣张-
-配合尸爆术清理尸体,效果拔群-
-同时,暗爆也是越打输出越高的技能-
-再配合水晶饰品,即为法坦完全体-
-反射30%伤害并腐蚀攻击者,还给自己加伤害与暴击-
-持续时间和暗爆术的buff一样为四回合,因此都能叠加三次-
-这种短叠加的buff在打无尽时很有用,能保持极高的清图效率-
-
-于正常副本,我们不能保证持续的被击-
-但我们可以利用反向守护,就和反击流一样-
-装备的另一件可佩戴职业橙【死法爪】,加强命中与暴击能力-
正是如此,法坦玩法其实是死法流的延伸形式
-并且辅助流用的伪经光环对她自己也有用,压血还能再加一波伤害-
-暗爆在使用三次后达到最大输出,一般小怪吃不起这种攻击-
-但虽说是法坦,这么玩的生存能力实在太低-
-速战速决非常重要,也可以配个老兵类角色平衡防御-
2020年12月14日 09点12分 7
level 14
那么叛教者的环节到此结束,接下来进入溺者Drowner的部分[笑眼]
2020年12月14日 09点12分 8
level 14
-溺者满级面板-
-血量速度伤害暴击都不错,这是一个“无敌”的面板-
-硬是找不足,也只能说流血与腐蚀抗性偏低-
-但上一个说自己无敌的,现在还在宇宙飘着-
-溺者并非早期mod,面板强,技能和饰品方面就会存在一定的负面效果-
-
-建筑方面,溺者受异乡人篝火加成-
-两个扎营点相当宝贵,而溺者的扎营消耗也比寻常角色低很多-
2020年12月14日 09点12分 9
level 14
来到溺者的扎营时间-
-第一招,精神统一-
-光一个反潜就值回扎营点了,还附送减少压力伤害与解除重创减益的效果-
-第二招,加伤buff-
-中规中矩的技能,但溺者并不缺这点面板属性-
-相较于个人,扎营更需要团队的增益-
-但是注意,溺者和判教者一样存在信仰隔离-
-溺者的减压虽说是弥补加压用的,但也减不了这么多点-
-因此如果要用溺者的防夜袭,先看看团队里的信仰角色有多少-
2020年12月14日 09点12分 10
level 14
-话说回来,溺者扎营的“减少压力伤害”确实有点多-
-这是为什么,(六技能)可以带给你答案-
-溺者的加血技能,群加还加的非常多-
-但是狗蛋,代价是什么呢?-
-代价就是队友们大量的加压,附带全队双重dot,这正是溺者dot抗性那么低的原因-
-职业蓝【印记】可以解决一定的dot伤害,效果不错-
-压力方面除了扎营,也能利用职业橙-
-不仅压力没了,加血还附带团队命中buff-
-
-那么,职业橙提到了溺者的(四技能)放逐-
-说到这溺者的【后排】玩法就出来了,但我们的职业橙存在一个小小的问题-
用了放逐不显示减压buff-
-减少压力伤害是有效果的,但只针对(六技能)-
-因此我怀疑是汉化错写成了放逐-100%压力-
-至于饰品的加命中效果,存在即时叠加设定-
-友军技能笼罩了几人,就生效几次-
-溺者的友军技能可是团队加血,直接叠四次-
-一次回血每个队友加40命中,两次就是80命中-
-并且,后排溺者并非只有一手加血-
-大家有注意(四技能)的打标效果吗?她还是个打标角色-
-溺者的(三技能)就是标记,同时附带位移与眩晕-
-之后,后排溺者还可以利用(二技能)-
-撞飞你的敌人,要知道有些敌人同样吃位置-
-来到前排后,使用(一技能)收尾-
-不过大家有没有注意到,溺者的全技能都在给“净化”加buff-
-这个净化是什么?那就涉及到溺者的【基础】流派了-
2020年12月14日 09点12分 11
level 14
-溺者的【基础】玩法就是叠(七技能)净化的伤害-
净化使用时会扣血,同时受到持续四场战斗的debuff:
(1)角色净化对敌的伤害削弱
(2)使用净化受到的伤害加强
其它技能对净化的增益持续到扎营
也就是说你能一直叠下去
-正是如此,溺者的伤害饰品才会如此极端-
-一个以血量换攻击,一个以攻击换暴击-
-你可以二者选其一,也可以我全都要-
-但我选择全都不要,我要脑子-
-当溺者不知道要戴什么时,用职业橙【脑子】就对了-
-
-到boss门口,我叠了170%的伤害-
-效果如何,进去看看-
所以遇到难打的怪直接净化伺候吧,叠那么久buff就为爽这一两下
2020年12月14日 09点12分 12
level 14
-接下来,最后一种流派-
-既然有后排玩法,那溺者有没有【前排】玩法呢……
-当然有,且看5技能-
-配合职业蓝【克拉肯】使用,带给敌人前排毁灭性的打击-
-
-但这么厉害的技能肯定有负面效果,首先就是自身的流血-
-其次,减少全队的命中-
-而且减益是按命中数量叠加,我打中一个减十,现在我打到两个敌人,就是减二十-
-所幸只持续一回合,也可以用草药清除-
……
-此外,前排流也可以使用cc套装-
-佩戴cc套后,溺者只有19血了-
-后排流和常规流的血量是她的弹夹,二者都不适合用cc套,因此cc套只适合不直接压血的前排流-
-cc套第二件是以血量换防御,这个很好理解-
-cc套第一件则给了50点精准,可命中后会扣50点精准-
-这个和溺者其它buff机制一样,是命中一个敌人扣50-
-但溺者用友军技能时可以获得同样的命中,因此我们不妨于三号位起手加血-
-先拿到这200的命中增益,再用(二技能)突进到一号位-
-当然,你也可以直接用药草清除-
带够草药的情况下,并不需要起手加血
2020年12月14日 09点12分 13
level 14
[笑眼]完毕
2020年12月14日 09点12分 14
level 14
2020年12月14日 09点12分 15
赞美并rua一口楼楼[小乖]
2020年12月19日 13点12分
2020年12月20日 00点12分
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