算是知道为什么糊了,细节材质渲染距离太近了
steam吧
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level 12
保持对形 楼主
各种设置已经是最高了,没开光追,这么近才加载细节,走着走着蹦个东西出来太违和了
2020年12月11日 04点12分 1
level 12
保持对形 楼主
人物就更扯了,走近了才发现穿了袜子,近视度数有点高啊
2020年12月11日 04点12分 2
level 13
说白了还是技术问题
2020年12月11日 04点12分 3
level 13
你是机械硬盘还是固态硬盘?
2020年12月11日 05点12分 4
固态,这个不是没加载出来,往后退也是5米外就消失了,人物是最离谱的,马路对面的人就直接是一团浆糊,衣物什么的全都要走很近才加载出来
2020年12月11日 06点12分
level 13
我就这么看,渲染距离远了那帧数更吓人。
2020年12月11日 06点12分 5
level 5
这是他们做lod的问题,lod距离设置的太近了
2020年12月11日 10点12分 6
level 8
了解一下层次细节技术,大型游戏通用的优化技术,根据与摄像头的距离调整模型细节,只是2077这个地方处理得没有某些游戏好,可能是场景复杂度太高导致需要渲染的的东西太多,应该整合一下图形,把一块区域内的多边形进行网络合并一下,减少多边形数量!优化真的差
2020年12月11日 19点12分 8
level 13
开发者模式拉高lod试试
2020年12月12日 02点12分 9
开发者模式?
2020年12月12日 04点12分
@tzh1386 3dm专区里找一找
2020年12月12日 05点12分
我在楼下放了链接
2020年12月12日 05点12分
这游戏一更新就重置config文件,会重置深层自定义选项,你能在游戏里改的不会重置,游戏里不能改的用config能改的会重置,挺烦人的
2020年12月12日 05点12分
level 13
https://www.3dmgame.com/games/cyberpunk2077/resource_21_1/
这个链接不知道能不能放出来,这是开发者模式的开启方法
2020年12月12日 05点12分 10
不会真的能调lod值吧 兄弟
2020年12月13日 21点12分
@鲨鲨人跳跳舞 游戏本来就可以lod值,游戏内可以,修改config配置文件也可以,打开开发者模式肯定也可以,只不过权限高了一级罢了
2020年12月13日 23点12分
level 1
解决了吗 楼主
2020年12月13日 21点12分 11
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