就吧友反应最终季问题发表个人看法
进击的巨人吧
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进击的巨人最终季在万众期待下开播了,首先感谢mappa在没人敢接的情况下迈出了勇敢的一步,让我们看到了这部史诗级漫画的动画结局,并且巨人的动画制作工作量是普通动画的两到三倍,在此感谢全体制作组的各位staff。
看完第一集,个人感觉总体还是非常牛逼的,下面就针对贴吧里反应的各种问题来说一下我的感想。
(楼下开贴)
2020年12月09日 07点12分 1
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先说op,op很多人觉得很阴间,还有人说省经费的我也是醉了,我个人认为不然,op是林导亲自监督参与制作,此外在原画中我们可以看到古保太一、酒井智史两位作监和龟田祥伦这种大佬都参与了制作,所以mappa对于这个op还是很用心的,不存在省经费这一说。其次是op的内容,模糊的背景、坠落的羽翼、让人眼花缭乱的色彩爆炸,以及神圣乐队那怪诞、疯狂的音乐,我个人认为林导是想通过一个隐晦的镜头来反应出这场战争的残酷。正如b站一条弹幕说的:在战场上,硝烟都比人性显得有色彩。
2020年12月09日 07点12分 2
@三心二意asd ed里有写的,大佬参与了op的制作[小乖][小乖][小乖]
2020年12月09日 07点12分
龟田祥伦好像只参与了PV的制作,正片好像没说参加吧[小乖]
2020年12月09日 07点12分
@大德路鹏鹏💦 哦,我没在意到
2020年12月09日 07点12分
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开始聊正片,由于公司由wit换到了mappa,人设和色彩设计都换了人,所以整体风格和以前有区别是比必然的。先说人设,mappa的人设个人感觉比wit的要精细,整体原画也没有出现脸崩,特别是莱纳和吉克这两位主角,颜值感觉上去了一个度。再说色彩设计和背景layout,大家可能习惯了以前桥本贤的色彩设计,强对比度下配上wit拿手的背景,整体格局显得梦幻、恢宏,有史诗感,mappa则比较偏现实风格,对比度相对不强,也是由于这个很多看直播的观众觉得有一层蒙蒙的滤镜。两种风格都是优秀出色的,我个人比较偏向于wit的风格,但不知道mappa的风格在后期文戏会不会大放光彩。
2020年12月09日 07点12分 3
剛才看了篇帖子。总的来说第一集还不错 对比漫画的话不够完美,深度挑刺能找好多... 希望后面有惊喜 希望马趴大胆点,不脱离漫画大纲下
2020年12月11日 16点12分
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然后就到了大家讨论最多的巨人3DCG的问题了,又有很多经费警察出来说mappa做3DCG是为了省经费。其实不是的,3DCG的制作难度并不亚于2D原画,特别是像mappa这种天花板级别的三渲二工程量更是庞大,至于为什么mappa在画巨人时选择用3DCG而不用2D原画,我个人认为是wit在2D原画上有今井有文、江源康之、胡拓磨这种业界顶流的原画师,mappa认为自己的原画肝爆表都达不到wit的水平,不如选择自己擅长的3DCG来做。而且mappa的3DCG确实做得好,三渲二的能力已经可以让很多观众看不出来,这点mappa是牛逼的无话可说。很多观众觉得8行,不习惯,其实看多几次接受了就会好很多。
2020年12月09日 07点12分 4
没错 wit的原画师真的太强了 江源 今井这俩得一个人就是无敌
2020年12月09日 15点12分
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然后说一下本集的BGM,这集的BGM我猜测是泽野和山本一同负责的,前半段是泽野,从空投到结束都是用力山本pv里的BGM,泽野的我不作评价,一如既往地牛逼。现在说一
下山
本,山本的音乐单听很好听,pv里我也有被BGM震撼到,但有一个问题就是重复率有点高,山本的风格可能是用简单的曲调来烘托震撼的剧情,和泽野不同,泽野的风格是复杂的混音和紧凑的曲调来拉动观众的情绪,这集的BGM是我对所有制作里比较不满意的地方,当然,不能否认山本也非常努力地想为最终季这一史诗巨作配上完美的音乐,但我个人还是想泽野多整点活,带多几首神曲给大家。
2020年12月09日 07点12分 5
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最后希望mappa能稳定发挥,以第一集的质量做完最终季,巨人封神是没问题的,也希望吧友们不要抱着和wit对比的心态去看待mappa制作的最终季,既然已经换制作组了就安然接受,没必要天天一口一个前两季带坏节奏。
2020年12月09日 07点12分 6
level 11
来了
2020年12月09日 08点12分 9
level 13
[真棒]
2020年12月09日 08点12分 10
level 1
请问,最终季是和漫画同步完结吗?还是只做到漫画某些章节?因为是最终季所以有这个疑问。
2020年12月09日 08点12分 11
不一定,同步完结官方从没说过,是粉丝猜的
2020年12月09日 08点12分
最终季目前应该是分割放送,part1有16集,我个人猜测有可能动画会和part1同步完结
2020年12月09日 08点12分
level 11
终于来了一个会说话的了,我个人也比较偏向喜欢wit的配色,mappa确实比较写实、如果抛开part2不谈,纵观wits1-3part1人物的完成度是很高的,加上色彩设计使得画面可以说是十分出众了,mappa对比不太强个人不是很喜欢但是也可以去适应,我仔细看过pv的铠巨呵正片的铠巨,我依然认为s4pv的2D铠巨质感比3D要硬很多,个人觉得这点还是pv里的更好,不过3D做的相当出彩也是要承认的。
2020年12月09日 09点12分 12
2d的话压迫感和力量感会强很多,但3DCG能做出2d做不到的流畅
2020年12月09日 12点12分
level 9
顶顶
2020年12月09日 09点12分 13
level 13
会说话就多说点
2020年12月09日 09点12分 14
level 11
2020年12月09日 12点12分 15
level 11
什么巨人?cjb而已。还没贴吧鼠辈编的好看,这动漫更是一坨屎,还那么高分有鬼灭高?金木的痛,艾伦你懂吗,别跟我说什么深度,有人喜欢才有市场一个被封的玩意叫的飞起,cjb[滑稽]
2020年12月09日 13点12分 16
这玩意发反二吧去[怒]
2020年12月09日 15点12分
坏活[阴险][阴险][阴险]
2020年12月09日 15点12分
level 5
这才是正常的评价,有理有据!
2020年12月09日 15点12分 17
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