你们自创途径有什么经验?
诡秘之主吧
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level 11
我在此厚颜无耻地提出了这个请求[滑稽][滑稽][滑稽]
2020年12月08日 15点12分 1
level 11
我的经验就是:先想一个概念,然后以此为延伸衍生出一些能力。
寻找灵感,看看一些事物的概念特点能不能套用到能力上。
最后就是作者自己要有理解,作者自己都不能理解怎么让别人听懂。
2020年12月09日 10点12分 3
level 11

2020年12月10日 04点12分 4
吧务
level 14
2020年12月10日 06点12分 5
level 11

2020年12月10日 10点12分 6
level 7
概念,然后根据概念思考这个概念可以有哪些权柄?或者说能力,然后从低到高把能力依次调整得更强。然后给它们想一个序列名称
2023年06月17日 16点06分 8
level 8
首先提出一个观点,然后再进行从低到高的升级
就比如我之前做了一个力的序列
序列9到序列8就是纯粹的力量,单纯的蛮力
序列七的时候开始偏向于导师方面
序列六的时候就开始,偏向于学习
序列五开始的时候就偏向于智慧了
也算是对应人类,刚开始只会运用蛮力,到后面开始运营工具,然后发现物理四大基础力
2023年06月19日 15点06分 9
序列零的时候就开始,掌控力 比如重力,引力,或者其他方面的力
2023年06月19日 15点06分
level 8
或者是说你可以搞一个借鉴
就比如我借鉴过狼人杀
2023年06月19日 15点06分 10
level 11
低序列能力是高序列能力的究级劣化版,设计时先确定最高表现,然后向下拆解
还有,序列名体现的是扮演核心、守则和象征,不一定要体现具体非凡能力(比如说,绝望魔女并没有直接使人产生绝望情绪的能力,蔷薇主教单看名字也想不到能使用血肉魔法)
2023年06月20日 04点06分 11
level 11
小最初,感觉到了,就能进灵界了;看见一条巨龙,追逐它,骑上它;看见了一匹躲在山洞里的狼,旁边还有一本全自动字典。捡起字典,学会了现在的语言;飞到月亮上,被一位不怀好意的女士袭击了……
2023年06月28日 20点06分 12
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