对付slime(史莱姆)到底应该用什么样的方法啊
duskers吧
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level 8
很久不玩这游戏了,看更新到1.0.41重新下回来玩,感觉唯一无解的就是slime。按我目前玩下来的经验,首先这东西用motion/sensor扫不出来,也没法用门关住,会从墙里渗出来。用turret清理的话极度耗费子弹,一旦打了照面就开始往你的方向长,sonic只能暂时逼退,一旦离开马上就长回来了。后期又全是3,4,级感染船,很容易遇上。一旦同时遇到slime和swarm很容易翻车。
这东西是会不受限制地在船里蔓延吗,就不管它有没有见过我的小车都会蔓延?还是像其他怪一样会被开门吸引,同时见到小车的话会往小车方向蔓延?然后这个东西是杀不完的吗?
2020年12月08日 14点12分 1
level 1
可以啊,Sensor对史莱姆是有效的,无论是1.0.41还是最新的1.2
但是Motion对史莱姆无效,它会显示为绿色(因为Motion是移动传感器,而史莱姆在没有发现目标的情况下是不会移动的)
Sensor可能是用电磁波或者空间传感器的原理,一旦在所有房间都部署好,那就相当于开了全图视野
因此可以发现史莱姆,它也是最有效的传感器,配合升级后的Teleport,可以远程部署到其他房间
(把带有Te的无人机开到Sensor旁边,然后输入Teleport sensor r?)r就是房间号,这条指令不会自动补全
不过在help文档里面有写出来,对Trap炸弹也同样有效(把sensor换成trap)Trap boom指令来远程引爆所有炸弹
2024年06月01日 03点06分 2
补充:使用Teleport传送炸弹或者sensor 必须要先知道目标房间的号码,如果发现有敌人,想要用Trap炸 但是不知道号码,就只能想办法探测房间了(终端里面的sur,隐身无人机进门再马上出来关门,probe探测器,给附近的发电机通电都可以获取房间号)
2024年06月01日 03点06分
1