转发,新旧奖励对比
炉石兄弟吧
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level 9
grassquit 楼主
已知新系统:
前50级,总经验155200,总金币5650,比值27.4经验/金币
全350级,总经验602500,总金币20650,比值29.2经验/金币
以上计算仅算纯金币,卡包通票橙卡等价值全部算0,这些姑且算作暴雪说的给玩家的“更多奖励”
现在达到50级纯完成日常周常不难,50级之后每金币需要的经验会慢慢变多,最终达到29.2经验/金币
以下计算都取最高值29.2经验/金币
以下所有计算不考虑购买通行证的额外经验加成
日常周常给的金币,日常900和1000两种,算平均950经验,周常固定6000经验,每天857.1经验
每天的金币(950+857.1)/29.2 = 61.9金币
旧系统算平均60金币
结论:新系统任务给的金币不比旧系统差,但做任务所花时间显然还是比旧系统多的,对”三清玩家“依然不利
以上转自nga 黄忠
2020年12月08日 13点12分 1
level 10
全给金币就好了,给什么卡包
2020年12月08日 13点12分 2
level 8
不是说要改系统了吗
2020年12月08日 14点12分 3
level 7
仔细看了看,肝就行了[捂嘴笑]
2020年12月08日 15点12分 4
level 10
总奖励没变,肝度减20%
2020年12月08日 16点12分 5
level 10
额外等级100级变为300级,涨了三倍,每级奖励变为50,获得金币次数再涨三倍,每级经验变为之前三分之一,升级效率提升3倍。收益就是27倍,四舍五入就是30倍
[滑稽]
2020年12月08日 16点12分 6
level 10
改了还是没以前好
2020年12月08日 16点12分 7
level 12
还是没怎么变化
2020年12月08日 19点12分 8
level 10
感觉区别不大
2020年12月09日 01点12分 9
level 10
没用
2020年12月09日 03点12分 10
level 12
后100级每级150金币变后300级每级50金币?这不就是典型的朝三暮四吗?所以,我们是猴子[滑稽]
2020年12月09日 04点12分 11
level 8
感觉不买通行证的话,还是那样没什么区别
2020年12月09日 06点12分 12
level 7
暴雪垃圾设计师
2020年12月09日 08点12分 13
level 9
全都是肝
2020年12月09日 08点12分 14
level 9
没用
2020年12月09日 12点12分 15
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