盐可以说是2d黑魂,“魂味”更浓,不止风格和叙事,绿条、加点、装备等系统也都有体现,而空洞只能说碎片叙事风格和死亡惩罚难度相对较硬核有类魂元素但游戏不是魂类,本质玩法是类银河恶魔城(也有点以前2d塞尔达的味道,毕竟制作者同时也是塞尔达粉丝),而且arpg是偏a这一头的,更加复古的动作恶魔城,游戏压根没有武器更换系统,一根骨钉砍到底(可以升级,你看隔壁林克不也是一把剑砍刀底,当然林克经常能换剑但招式还是一样的),主要系统是护符(护符有能增加攻击距离、攻速的,也有加快回血和回血量的),随着游戏的推进获取类似恶魔城魔导器的道具使自己的位移技能越来越丰富,地图探索范围也越来越大来展开游戏,根据
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的描述应该是选盐无误