level 8
兄弟们,空洞骑士和盐与避难所那个更好玩,确切地说,哪个更有魂味?
2020年12月08日 12点12分
1
level 12
单比魂味的话肯定盐与避难所,不过我感觉空洞好玩一些,也应该跟我还没怎么玩明白盐与避难所有关系
2020年12月08日 13点12分
6
我玩游戏比较喜欢rpg游戏的升级技能和武器系统,玩魂系列的时候就比较喜欢琢磨加点和配装
2020年12月08日 13点12分
level 10
玩过一段时间空洞,,全游戏就是一把骨钉用到尾,但是可以升几次级加攻击力
可以收集碎片增加自己蓝条血条
装备系统基本就是符文搭配,可以看做强力且可增加栏位的戒指
随着剧情推进拿到新的技能,从而可以探索新区域(不像黑魂这样直接跑跑跑)
跑酷要素很多,很多收集品和主线内容都要跑酷获得
2020年12月08日 16点12分
7
听你这么一说,空洞和盐比较就像是只狼和黑魂比较一般
2020年12月09日 00点12分
@-fomeo- 盐与避难所还没玩过,或者说没怎么听过所以没法评价 空洞单就武器系统方面确实是只狼那感觉 这游戏我玩不下去的主要原因就是要横版跑酷
2020年12月09日 01点12分
@切断姥鬼🌸 苦 痛 之 路
2020年12月09日 02点12分
因为空洞效仿的是恶魔城月下,盐避效仿的是黑魂,空洞的那种随着游戏的推进不断的完善主角获得各种技能这类恶魔城元素不是魂系能给的
2021年03月13日 08点03分
level 5
盐就是完全的2d黑魂,魂味儿不能更浓了。空洞算是恶魔城类,感觉没啥魂味儿。(空洞很好玩,但个人更喜欢盐,系统更丰富)
2020年12月08日 17点12分
9
对,我还是喜欢丰富的武器系统
2020年12月09日 00点12分
level 14
盐魂简直就真2D黑魂,空洞骑士差点。
2D的银河恶魔城类普遍是过图刷怪,存档点存档而非即时存档然后死后读档。包括血污也是。他俩是和黑魂一样的篝火设定。不过空洞骑士还有跳跃元素(小骑士的跳能在空中变向,高度距离都不固定所以特别难。)还有拼刀,拼刀应该是鬼泣来的,而且空洞骑士整体节奏特别快。空洞还是更接近借用魂模式的类恶魔城。
2020年12月08日 23点12分
10