合理否?
剑与远征吧
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level 9
这种设定,合理吗?我觉得不合理反正[不高兴]
2020年12月08日 06点12分 1
level 9
我也不想喷,更不想洗,只是理性的分析这个设计[汗]
2020年12月08日 06点12分 2
level 9
也就是说,如果五个人都在,绿胖杀了个人,15s减伤,然后己方五人轮流开大,那减伤是不是就没了[哈哈][哈哈][哈哈]
2020年12月08日 06点12分 3
level 8
这个设计早就有,那些持续伤害在大招“锁定时间”里也发挥作用
2020年12月08日 06点12分 5
原来如此
2020年12月08日 06点12分
level 7
合理,只有行动角色时间流逝
2020年12月08日 06点12分 6
[啊]
2020年12月08日 06点12分
level 12
一直都有这设定,开服时候还有根据这个设定而来的卡伤害技巧[黑线]
就是女妖在黑屏期间放大,可以多嫖两段伤害
2020年12月08日 06点12分 7
原来是这样,学到了
2020年12月08日 06点12分
level 13
本来就不合理,火狐天罚奈拉哥布林点燃,光盾时神大树之类的dot,hot职业难打的原因就是这,我的show time,我死了,…就特么离谱@GM贝琳达
2020年12月08日 06点12分 8
就,据说这个设定是一直存在的,那我用己方的大招时间把自己绿胖减伤buff时间耗没也是可以实现的[笑眼]
2020年12月08日 06点12分
@year干得漂亮 是啊,而且秘宝快速击杀也会因为开大消耗计时,就特么离谱
2020年12月08日 06点12分
@星屑之幻 这样吗!这个我倒没注意
2020年12月08日 07点12分
@year干得漂亮 我记得之前有人发过相关帖子
2020年12月08日 07点12分
level 9
最常见的就是大家都玩过的女妖卡黑屏伤害
2020年12月08日 06点12分 9
然而梦境使者依然卡不上钻石[泪]
2020年12月08日 07点12分
level 10
子弹时间?阿育直呼内行[滑稽]
2020年12月08日 06点12分 10
[真棒]
2020年12月08日 06点12分
level 13
双子:还好我们两个是跳完舞才加速
2020年12月08日 07点12分 11
好险
2020年12月08日 07点12分
level 9
就跟你玩真三对边放技能马上要控制你的时候立马开大进无敌帧一样
2020年12月08日 07点12分 12
他说的buff[]
2020年12月08日 07点12分
@year干得漂亮 我知道,我的意思是其他游戏也有开技能动画卡对面动作,但是对面技能效果依然计时的设定
2020年12月08日 07点12分
@天雨殷雷 明白了[太开心]
2020年12月08日 07点12分
level 7
这个修复了真的没法玩了,你要知道亚瑟专武30的回血也是在黑屏的时候可以触发的,往往可以力挽狂澜,你这一修复,都没了
2020年12月08日 07点12分 13
别把这个给我喷没了
2020年12月08日 07点12分
@吸血魔鬼狂 别别别,没人说要修复[开心]
2020年12月08日 07点12分
level 12
那时钟大招不是废了吗[黑线]
2020年12月08日 07点12分 14
有些黑屏的时候触发是好事,有些不是好事,就很难办
2020年12月08日 07点12分
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