level 1
高卫宇
楼主
节奏请去节奏集中贴。
实测钟离盾没有二命迪奥娜厚,同样是主生命金色圣遗物,副词条双生命,二命迪奥娜已经实现了反超。而且二命迪奥娜在75%+15%共90%的吸收量加成下,其护盾量受到生命值加成更高,这就意味着如果谈护盾,迪奥娜比钟离更未来可期。
那钟离还有啥呢,所谓的“岩队充电宝”?然而拿单钟离或者钟离女仆试过的都知道,短e的充能就是个笑话,半天开不出大,那些深渊岩队无限大实际上是凝光和岩主在给钟离充能。
靠“未来可期”的共鸣机制吗?然而实测共鸣伤害刮痧,那倍率比莫娜的e技能还低,都是10级50%的倍率,共鸣2秒一次,莫娜e持续伤害一秒一次。在岩造物上限为3的情况下, 每次共鸣每个怪物能吃2-3段伤害顶破天了。你可以画图看看,就算你岩主开大,也只是将每次保底共鸣段数抬高一段而已,如果你能稳定抬高两段,考虑去其他游戏发展加入战队打职业为国争光吧。那么在你遍地插桶,小心翼翼估算距离放岩脊让伤害拉满的情况下,你的共鸣伤害终于达到莫娜e的两倍多了,好耶!ヾ(✿゚▽゚)ノ太棒了呢!
靠钟离所谓40能量12秒cd的平民拉到10级能控制到天荒地老的4s石化吗?那请试试单钟离或者钟离女仆双岩多少秒能开大。没有凝光岩主还想充能比大招cd转的快?元素充能效率得堆到200多了吧,可能300多充能效率真的可以?真是未来可期呢,好耶!那么既然你拿凝光和钟离打双岩了,为啥不考虑来个冰水打冰冻?没有cd,不用考虑大招充能,稳定控制,还不用拿钟离针灸2s在踢枪瞬间通过卡肉机制减少大招3s的cd,冰冻他不香吗?
那如果策划的话不像版本前瞻天星7秒石化,不像拾枝杂谈“钟离拥有强大的辅助和输出能力”,不像1.1测试服温迪大招吸可莉诡雷一样“测试数据,不代表最终品质,一切以正式服为准”,真正遵守了契约,那么在这个元素反应失衡,弱势角色倍率和强势角色倍率失衡的前提下,如何硬抬钟离呢?
1、通过属性互相加成如生命值为输出能力加成硬抬钟离:行不通,其他工具人也可以堆生命,钟离依旧可有可无。
2、高伤环境,抬高盾的重要性:猫娘盾更厚,除非环境高额岩伤,比如特别凶暴的岩丘王。
3、岩属性伤害提高:那我拿凝光配合温迪伤害打满不就完事了,为啥要上钟离呢。
4、需要钟离大招控制:那我冰冻不是更香吗,除非冰冻反伤或者冰冻控自己。
5、为石化添加额外增益:把石化的机制砍了,然后塞到新副本里?真有你的啊。
6、需要共鸣的持续岩属性伤害,如怪物会一直为自己持续增加岩属性免伤或者减伤盾:那我凝光或者随便上个大剑他不香吗,要钟离干啥。
7、钟离克制副本怪物:钟离克制大怪和岩属性,小怪用温迪不比钟离香?那么就只有:遗迹守卫(遗迹猎手温迪飞天可以无伤),岩丘王
那么我考虑了以上几点,你们也可以想想有没有其他硬抬的方式,最后想出了这个副本:
不限时,环境岩地波,副本里特别凶暴岩丘王和独眼小宝套餐,冰属性伤害会给自身上冰,触发冰冻会冻结自身。石化下怪物收到额外上伤害,且触发高伤冲击波。欧耶,岩王帝君站起来啦~真是太强啦~出了副本是刮痧钟师傅,进了副本就是岩王爷!只要将这套环境机制用到之后所有副本里,岩王帝君的泛用性也就有了。好耶~![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
我就说嘛,肯定是全游戏的玩家和攻略创作者没有开发钟离的玩法机制,怎么能怪策划不会设计游戏,不会设计元素反应平衡,不会设计武器机制平衡,不会设计角色平衡呢,要怪只能怪玩家没有开发,怎么能怪我们mhy没有开发好呢,我们mhy开发的钟离,就像我们的游戏原神一样,机制全面,各方面能力都很平衡,才不是半成品。![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
你问这副本没钟离怎么打,那你没钟离不能直接退坑吗,没钱还玩你……等下,我设置这个副本只掉钟离专属圣遗物不就行了,那你没钟离,自然就不需要打这个副本啦。我们米哈游的游戏,各方面都很平衡,处处都体现着设计者的光辉,游戏角色、平衡、机制上的设计完全能配得上我们的美工和音乐,希望你们不要不识好歹。![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
好吧,你们官方的所谓未来环境适合钟离,钟离未来可期这种糊弄的话,我只想用脏话回复你们,但这样不好,想来想去也只有你们的话适合回复你们:“测试数据,不代表最终品质,一切以正式上线为准。”希望你们连测试服都没进的所谓未来环境、未来版本的钟离,就不要再说了。毕竟你们测试的数据说不算就不算,说对半砍就对半砍,那连测试服都没进的所谓“未来可期”,玩家更不相信很正常。
2020年12月07日 22点12分
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实测钟离盾没有二命迪奥娜厚,同样是主生命金色圣遗物,副词条双生命,二命迪奥娜已经实现了反超。而且二命迪奥娜在75%+15%共90%的吸收量加成下,其护盾量受到生命值加成更高,这就意味着如果谈护盾,迪奥娜比钟离更未来可期。
那钟离还有啥呢,所谓的“岩队充电宝”?然而拿单钟离或者钟离女仆试过的都知道,短e的充能就是个笑话,半天开不出大,那些深渊岩队无限大实际上是凝光和岩主在给钟离充能。
靠“未来可期”的共鸣机制吗?然而实测共鸣伤害刮痧,那倍率比莫娜的e技能还低,都是10级50%的倍率,共鸣2秒一次,莫娜e持续伤害一秒一次。在岩造物上限为3的情况下, 每次共鸣每个怪物能吃2-3段伤害顶破天了。你可以画图看看,就算你岩主开大,也只是将每次保底共鸣段数抬高一段而已,如果你能稳定抬高两段,考虑去其他游戏发展加入战队打职业为国争光吧。那么在你遍地插桶,小心翼翼估算距离放岩脊让伤害拉满的情况下,你的共鸣伤害终于达到莫娜e的两倍多了,好耶!ヾ(✿゚▽゚)ノ太棒了呢!
靠钟离所谓40能量12秒cd的平民拉到10级能控制到天荒地老的4s石化吗?那请试试单钟离或者钟离女仆双岩多少秒能开大。没有凝光岩主还想充能比大招cd转的快?元素充能效率得堆到200多了吧,可能300多充能效率真的可以?真是未来可期呢,好耶!那么既然你拿凝光和钟离打双岩了,为啥不考虑来个冰水打冰冻?没有cd,不用考虑大招充能,稳定控制,还不用拿钟离针灸2s在踢枪瞬间通过卡肉机制减少大招3s的cd,冰冻他不香吗?
那如果策划的话不像版本前瞻天星7秒石化,不像拾枝杂谈“钟离拥有强大的辅助和输出能力”,不像1.1测试服温迪大招吸可莉诡雷一样“测试数据,不代表最终品质,一切以正式服为准”,真正遵守了契约,那么在这个元素反应失衡,弱势角色倍率和强势角色倍率失衡的前提下,如何硬抬钟离呢?
1、通过属性互相加成如生命值为输出能力加成硬抬钟离:行不通,其他工具人也可以堆生命,钟离依旧可有可无。
2、高伤环境,抬高盾的重要性:猫娘盾更厚,除非环境高额岩伤,比如特别凶暴的岩丘王。
3、岩属性伤害提高:那我拿凝光配合温迪伤害打满不就完事了,为啥要上钟离呢。
4、需要钟离大招控制:那我冰冻不是更香吗,除非冰冻反伤或者冰冻控自己。
5、为石化添加额外增益:把石化的机制砍了,然后塞到新副本里?真有你的啊。
6、需要共鸣的持续岩属性伤害,如怪物会一直为自己持续增加岩属性免伤或者减伤盾:那我凝光或者随便上个大剑他不香吗,要钟离干啥。
7、钟离克制副本怪物:钟离克制大怪和岩属性,小怪用温迪不比钟离香?那么就只有:遗迹守卫(遗迹猎手温迪飞天可以无伤),岩丘王
那么我考虑了以上几点,你们也可以想想有没有其他硬抬的方式,最后想出了这个副本:
不限时,环境岩地波,副本里特别凶暴岩丘王和独眼小宝套餐,冰属性伤害会给自身上冰,触发冰冻会冻结自身。石化下怪物收到额外上伤害,且触发高伤冲击波。欧耶,岩王帝君站起来啦~真是太强啦~出了副本是刮痧钟师傅,进了副本就是岩王爷!只要将这套环境机制用到之后所有副本里,岩王帝君的泛用性也就有了。好耶~
我就说嘛,肯定是全游戏的玩家和攻略创作者没有开发钟离的玩法机制,怎么能怪策划不会设计游戏,不会设计元素反应平衡,不会设计武器机制平衡,不会设计角色平衡呢,要怪只能怪玩家没有开发,怎么能怪我们mhy没有开发好呢,我们mhy开发的钟离,就像我们的游戏原神一样,机制全面,各方面能力都很平衡,才不是半成品。
你问这副本没钟离怎么打,那你没钟离不能直接退坑吗,没钱还玩你……等下,我设置这个副本只掉钟离专属圣遗物不就行了,那你没钟离,自然就不需要打这个副本啦。我们米哈游的游戏,各方面都很平衡,处处都体现着设计者的光辉,游戏角色、平衡、机制上的设计完全能配得上我们的美工和音乐,希望你们不要不识好歹。
好吧,你们官方的所谓未来环境适合钟离,钟离未来可期这种糊弄的话,我只想用脏话回复你们,但这样不好,想来想去也只有你们的话适合回复你们:“测试数据,不代表最终品质,一切以正式上线为准。”希望你们连测试服都没进的所谓未来环境、未来版本的钟离,就不要再说了。毕竟你们测试的数据说不算就不算,说对半砍就对半砍,那连测试服都没进的所谓“未来可期”,玩家更不相信很正常。