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今天接队友SS几次跑过头错位 都出了
说内线完全没人才出也是对的 但是不像想象的那么夸张 有点距离就可以出了
刚还在练习场试出负角度近投 篮框后的那种 但是不是完全 在后面 方向键按法不一样要卡好位
2010年02月15日 12点02分
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不过负角度投篮和底角移动勾手,篮板后勾手一样是BUG
2010年02月15日 12点02分
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在板后死球扭身体 把对方撞倒一样可以出 但是应该还是和距离有关系
2010年02月15日 12点02分
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有防守队员是没用的 我主要的意思是距离其实没那么大 虽然对面的C没有把我贴死 但是离我也不很远
2010年02月15日 12点02分
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距离要很大
还是一点点就可以?
就比如 反跑把人拉出的距离
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不是一点点 反跑有个很奇怪的现象
曾经用有标记的图试过
好比有个点 你过了就不能出三步
但是反跑有时候明显地过了 回头还是能出
这个解释不清楚
应该也和这种距离有关系 但是毕竟是围绕篮框的动作 所以对面的不能在篮下
2010年02月15日 12点02分
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而且用移动勾取消负角度扣竟然会出现“slam dunk”的声音
2010年02月15日 12点02分
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解释我喜欢啊。。
我以前都不知道怎么说。。你是学文学的吧?。。
我反跑 三步貌似就比普通的远。。
2010年02月15日 12点02分
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我不是学文学的 我小学文化 没受过高等教育
这个不谈
反跑确实很奇怪 应该和按键的节奏有关系 比如一直按一个方向 松了他会有个反映时间 到了就停下 在那个反映时间内 跑动的这段距离应该叫真空距离 也就是说无形中反跑急停投篮的帽点变大了 而且如果出三步的话这段距离也被无视了
2010年02月15日 12点02分
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这只是个游戏 不能说设计的不完善
这个可以说是BUG 也可以说是游戏的特点
就好比月下不出城就没意思了一样
其实篮框后面也玩的起来
2010年02月15日 12点02分
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我艹。
我初中文化的居然连这个都看不懂。。
太深奥了。。
2010年02月15日 12点02分
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“真空距离”这个东西很有利用价值
死球碎步可以利用它移位上篮,当然有勾手最好 也可以卡到负角度用勾手或者移动勾
2010年02月15日 12点02分
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