10人口卡改动!!!
10人口卡被砍,过去10人口城的地位受到动摇。
对设计者的做法进行如下猜想:
如今15人口才能吃到50%额外产出,而16人口只比15人口多1人口,宜居要求不变,那么为什么不多养1人口以求多放一个娱乐中心呢?另外50%需要的相邻加成更高,而人口多的城市区域多,所以相邻加成自然也就更容易凑。
先说人口部分的50%。喜欢养老的玩家可能比较清楚,正确地放置娱乐区在建筑出齐以后基本可以让帝国全境保持在
+3
+4宜居度,马拉卡纳一出更是全境欣喜若狂以及琴产出爆炸,所以现代化以后的娱乐区并不见得亏。
结合前不久改动的娱乐区为剧院+2琴,社区间谍活动改动,以及宜居度改动,想必设计者是鼓励玩家多做大人口城的,但是不知道这些操作改得有没有效。
我不抱积极态度。
因为娱乐区厉害起来差不多都是原子能以后的事情了,边际成本太大。娱乐区发挥作用之前,这50%建筑产出完全可以靠开局前多放一个科邦拉回来,等娱乐区发挥作用时,其实大头都在挂+5%产出每城邦的绿卡上
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
至于相邻加成的50%,因为学院周围围一圈区域也才+3,所以能不能凑出新卡需要的+4其实还是看天而非看人,图不行堆100人口也没用。
