level 8
No诗人
楼主
公告一出,群嘲又起。理性的说,作为一个大公司修改角色时的确不可以操之过急,现阶段不给出一个确实的修改答复情有可原。(当然公告的说辞也有可能只是在和稀泥,风头过就算了)
但能确认一点是,官方会在后续版本中改环境。(是不是变相加强钟离就不知道了
)
倘若需要通过改环境来增强钟离(真未来可期),个人有几个思路抛砖引玉:
一、钟离先阶段有两个独占的机制,岩共鸣和石化控制,可推出新圣遗物和武器进行机制强化。例如:1)、共鸣套,共鸣伤害增加百分比,不同人物可叠加;2)、控制套/武器,对被控制的敌人增加额外伤害或加长对敌人的控制时间。
二、改革深渊机制/副本,可自行挑选对应关卡,完成深渊。现如今深渊/副本对钟离最不友好的地方便是竞速,可设置非竞速关卡加强钟离竞争力。例如:
1)、低攻无竞速本:该环境下角色美妙遭受基于自身攻击百分比的环境伤害,星级评定按角色总血量剩余百分比评定。
2)、低治疗生存本:回复效果下降90%,星级评定按生存波数评定。
如果日后版本出现这些内容,
老大爷起码能在做旷工头子之余,赚一些其他外快。
2020年12月07日 14点12分
1
但能确认一点是,官方会在后续版本中改环境。(是不是变相加强钟离就不知道了
倘若需要通过改环境来增强钟离(真未来可期),个人有几个思路抛砖引玉:
一、钟离先阶段有两个独占的机制,岩共鸣和石化控制,可推出新圣遗物和武器进行机制强化。例如:1)、共鸣套,共鸣伤害增加百分比,不同人物可叠加;2)、控制套/武器,对被控制的敌人增加额外伤害或加长对敌人的控制时间。
二、改革深渊机制/副本,可自行挑选对应关卡,完成深渊。现如今深渊/副本对钟离最不友好的地方便是竞速,可设置非竞速关卡加强钟离竞争力。例如:
1)、低攻无竞速本:该环境下角色美妙遭受基于自身攻击百分比的环境伤害,星级评定按角色总血量剩余百分比评定。
2)、低治疗生存本:回复效果下降90%,星级评定按生存波数评定。
如果日后版本出现这些内容,