level 9
trxhu
楼主
1.仅限数值修改
1a.即使他再辅助,也要一个合理的普攻倍率
1b.软皮蛇的短e,提升伤害(皈依或不皈依生命)
1c.起不来的长短e充能,提升充能
1d.尿抖般的共振,提升震荡伤害(皈依攻击或生命)
1e.加强长e盾量,q伤,q持续时间,基础数值的成长等等其他低争议部份
2.新机制的增加
2a.把共振变得有特色,例如易伤,掉微粒,例如条件打断等等
2b.下心机在盾身上,例如增伤,增攻速,加速cd等等
2c.专注于石化特色上,例如不被攻击不解除,易伤,掉微粒,强打断等等
2d.设想其他低争议的部份例如:普攻,重击附带特色,冲刺附带特色,后台附带特色
3.直接改头换面
3a.打造成主c,普a伤害大幅提升,长e时间下降,另附加其他单个角色增伤条件
3b.打造成脱手副c,短e充能,伤害,同时放置量和共振伤大幅提升,长e提升伤害,q伤提升,石化时间和长e盾量下降,各方面附加条件伤害等等
4.未来可期
4a.不改任何动作
4b.在怪物,副本等着手,让钟离优点显著
4c.在未来角色着手,让钟离优质配合
--------
各位会支持那几项?
我偏好1a和2a,我认为盾和q其实没啥大问题
2020年12月07日 14点12分
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1a.即使他再辅助,也要一个合理的普攻倍率
1b.软皮蛇的短e,提升伤害(皈依或不皈依生命)
1c.起不来的长短e充能,提升充能
1d.尿抖般的共振,提升震荡伤害(皈依攻击或生命)
1e.加强长e盾量,q伤,q持续时间,基础数值的成长等等其他低争议部份
2.新机制的增加
2a.把共振变得有特色,例如易伤,掉微粒,例如条件打断等等
2b.下心机在盾身上,例如增伤,增攻速,加速cd等等
2c.专注于石化特色上,例如不被攻击不解除,易伤,掉微粒,强打断等等
2d.设想其他低争议的部份例如:普攻,重击附带特色,冲刺附带特色,后台附带特色
3.直接改头换面
3a.打造成主c,普a伤害大幅提升,长e时间下降,另附加其他单个角色增伤条件
3b.打造成脱手副c,短e充能,伤害,同时放置量和共振伤大幅提升,长e提升伤害,q伤提升,石化时间和长e盾量下降,各方面附加条件伤害等等
4.未来可期
4a.不改任何动作
4b.在怪物,副本等着手,让钟离优点显著
4c.在未来角色着手,让钟离优质配合
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各位会支持那几项?
我偏好1a和2a,我认为盾和q其实没啥大问题