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arma3吧
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level 12
密码Chinese 楼主
2020年12月07日 10点12分 1
level 12
密码Chinese 楼主
首先是ASR AI,此ai最大最显著的改变就是见面会直接轰枪榴弹手榴弹,在单一挂载asrai的情况下,战斗的推进效率会有较大程度的损失,主要体现在启用模组内进阶掩体系统后,关闭后AI甚至会选择站撸,但是执行玩家任务的优先级很高,前进的非常迅速,城市战斗时,当战斗没有那么激烈时,AI会选择随机检查周围房屋,但也仅限于此,基本不能够有效利用房屋资源,AI在战斗失利时会选择逃跑,跑到很远的地方再绕回来,也可能就站在远处不管了。
下图尸体就是csat见面那被北约枪榴弹炸的,挂上ACE之后由于人很难被炸死,所以几位在开局遭到了北约多位步兵的轮番轰炸
AI指挥官会掏望远镜,然而个人观察下来并没有什么卵用
关闭MOVE TO COVER后敌军步兵在远处,我方AI保持队形快速挺近,然后愣住对射
2020年12月07日 10点12分 2
level 13
不错,楼主加油!
2020年12月07日 11点12分 3
level 12
密码Chinese 楼主
接下来是最近近期比较热门的lambs系列AI
个人只建议挂载本体danger和RPG;turret也不错,不过没其他两个来的重要
此AImod据说是让AI能够将建筑识别为地形,提高使用建筑的几率,实测下来在部分岗哨平台AI确实能够将其识别为掩体,进行比较自由的运动,但多数情况下,AI不会选择主动进入房屋内(玩家在的房屋内会主动很多),但是大多数建筑都不能够良好识别,不过个人猜测是因为AI使用建筑会很大程度上的受路径点影响,所以就表现上还是憨憨的一头扎进屋子举着枪转圈,个人认为要达到所谓的识别为地形,至少也得是能够主动利用门和窗户,进行侧身或者探头射击。当然了,好的方面AI会在遭到压制时躲到房屋的门框附近隐蔽及侧身,在部分哨塔你会看到AI严重偏离标准房屋线性路径的移动方式(但还是不怎么利用掩体),ai会更主动的进入屋内进行治疗。
在默认设置挂载压制MOD的情况下,LAMBS的AI在遇敌的第一瞬间就会立即进行火力压制,而且几乎是全组不顾一切的火力压制,基本直接放弃玩家的指挥内容,根本指挥不动,在取消压制设定后正常很多。
此AImod也会呼叫援军,不过不是VCOM那种叫过来支援的形式,而是将交战信息告知临近小队,让周围的友军也进入交战状态,随缘支援,然后玩家的小队AI又指挥不动了,建议设置中开启对玩家小队失效的选项。
下图为AI进入建筑
2020年12月07日 11点12分 4
最**的是,经常打着打着脱离队伍自己搞事去了,不懂英文完全无解
2021年01月13日 14点01分
level 12
密码Chinese 楼主
其次是LAMBS可选的RPGmod,此mod非常建议挂载,效果如下图
简而言之,RPG炸步兵,看起来挺NB的,对于实际作战可能没有太大帮助,但是很帅
注意:在同时挂载ASRai后会更积极的使用RPG炸步兵
2020年12月07日 11点12分 5
我挂载后,AI并没出现过RPG炸步兵,不知道是什么原因
2020年12月07日 14点12分
@队友克星Criss 搭配asr ai后几率会高很多,但是首发都需要犹豫一会,打出第一发后会连射打完弹药
2020年12月07日 14点12分
@密码Chinese 当你看过rpg打he榴弹炸人就知道效率超高了[滑稽]一发半个队
2020年12月07日 23点12分
@密码Chinese 是不是与rpg弹药有关,打装甲的不能打人
2020年12月08日 03点12分
level 12
密码Chinese 楼主
LAMBS ai设定,如果AI搞不定的大型载具,AI会选择避开,优先与可以对抗的目标交战
实际效果是直接无视坦克等着被干死(也许是我这边出问题了?)
2020年12月07日 11点12分 6
level 12
密码Chinese 楼主
ASR AI搭配LAMBS,ai主动爬梯子上屋顶的效果,应该是随机房屋巡逻加上lambs的地形识别搭配的效果
2020年12月07日 11点12分 7
level 12
密码Chinese 楼主
空了再更新VCOM,VCOM3.4的ai对于ai战斗的改变实在是很大,总而言之很NB,做到了ASRAI和LAMBSai写了能做到但是基本做不到的事[滑稽]
2020年12月07日 11点12分 8
level 12
密码Chinese 楼主
2层码的一大堆asrai内容被百度抽了,离谱[喷]
2020年12月07日 12点12分 9
level 15
LAMBS压制模组最大的作用不是加强了火力压制对AI的影响么?
2020年12月08日 03点12分 11
我没有挂独立的压制火力mod,因为挂载那个mod之后ai见的人就火力压制,平均准度又差太多,根本指挥不动ai还打不死人,而且一会弹药就打完了[喷]
2020年12月08日 04点12分
level 12
密码Chinese 楼主
稍微聊一下VCOM相关内容,此AI对于AI战斗的表现几乎是颠覆性的,AI的主动进攻意识非常强,而且在透视玩家位置这一方面做的非常过分,玩家躲在什么地方,只要造成了AI伤亡,ai几乎都能够立刻找出你的位置进行火力压制(但是会假装不知道你在哪,只压制你,但是不直接进攻)。
AI对周围环境的利用率是我目前所用AImod中最好的一个,虽然官方对建筑物部分提的很少,但是vcomai反而是所有MOD中最积极进入建筑物的mod,而且周围只要有车辆或者载具,ai是一定会利用的,参考APEX第一关,由于路边有大量的平民车辆,所以在交火后,你能看到四面八方源源不断的有AI开着平民车辆向玩家发动攻击,路边如果有固定的机枪等,AI会优先占用,就算自己射界不好AI还是喜欢用这些载具和设备(绕道侧面可以慢慢磨到死)
AI的呼叫支援功能是实实在在的呼叫支援,从宙斯视角可以非常轻松的看出,就算AI在远离战区的地方巡逻,被呼叫支援后会立即产生一个从侧面包夹,并且目的地精确的落在玩家脚下的路径点(有点过分嗷)。同时由于路径点产生的相对独立,所以VCOM ai的小队经常是被拆的很散的,战斗白热化时,经常是这里几个散兵,那里几个散兵,而且似乎不干掉敌方是永远不会取消交战状态的,不会放松警惕。
还有一个非常关键的点,lambsai和asrai都有提到AI会主动使用背包内的迫击炮或者重机枪组装起来加入战斗,然而似乎实际上只有VCOM能做到主动使用背包内的可拆卸固定武器(可能是我没注意到?)
目前3.4的VCOMai一个很明显的特征就是只要一受伤,就会立刻丢烟雾弹,然后在烟雾弹触发后不顾一切的开始打药,在ACE加持下,AI会在CQB时进行一轮对射,然后非常整齐划一的开始当面打药
2020年12月09日 13点12分 12
level 12
密码Chinese 楼主
AI擦破个皮都会立马丢烟雾弹然后治疗,无论周围战况如何,如图就是满地花花绿绿烟雾弹,还有隔着5M远一起打药的北约和广协士兵
2020年12月09日 14点12分 13
level 12
密码Chinese 楼主
补个有动态感的更明显
2020年12月09日 14点12分 14
level 12
密码Chinese 楼主
积极使用迫击炮的几位和一地炮弹坑(顺便一提,我看不明白ARMA3的迫击炮是什么原理,这居然不会炸到自己头上的屋檐?)
2020年12月09日 14点12分 16
level 12
密码Chinese 楼主
VCOM搭配LAMBS拥有最高的主动使用建筑物概率
2020年12月09日 14点12分 17
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