难是难在因为是40人团本,人多了就难免有人会精神不集中。所以增加了难度。正式服怀旧服都有玩,怀旧服boss机制简单,但是混子多,而且G团满天飞人员不固定。有很多人还是跟风来玩的,也就是说第一次接触这游戏,这直接增加了开荒的难度。但是正式服boss机制的复杂程度有时候令人抓狂,即便提前做了功课开始还是懵逼,不过现在玩正式服的基本都有点游戏基础,当然不是全部,有游戏基础那么玩这个游戏就明显会好很多,毕竟很多人都是一路玩过来的,很多版本都摸索过。所以回头看怀旧服机制是真的简单,但是团队磨合增加了难度。而正式服呢!每个版本都要承受暴雪心理扭曲的设计师的狂虐。
其实怀旧服和正式服已经是两个游戏了。怀旧服有不少小白的加入,正式服有层出不穷的探险秘境。而且在现在什么都快的时代怀旧服naxx的副本未免太长了些。不过正式服也要开虐了,死亡之翼刮痧dh首发
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