伤害计算公式以及3.5测极限伤害
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level 13
風倒落枫- 楼主
公式:攻击*技能倍率*(1+技能伤害加成)*(1+全部伤害加成+地面伤害/空中伤害)*(1+普通怪伤害加成/精英怪伤害加成)
这是不考虑怪物防御的减伤的理论伤害[滑稽],然后我们来看一下这测的极限伤害。
—————————————分割线————————————
设定我们的主角是炽刃[滑稽],装备双六龙六奇才,满修为,心法全部极限拉满,完美词条,武学全部攻击,技伤,技爆伤。具体数据参考终究逃不过堆数值
因为经过一次更新,心法部分数据发生变动。
已知
绝品武学极限基础数值是323,36.4%技伤。
极品武学极限基础数值是440,60%技伤,180技爆伤。
而双六龙六奇才加成过后是2000攻击,250%技伤,750%技爆伤[怒]
假设是七本主武学,一本白虚空,铁蛋和弄蛇副心法上武学。
基础攻击=2000*7+440*14
+3
23*4=21452,满级修为人物攻击为660,使用宗师苍白炎帝,提供290攻击,两枚戒指提供174攻击,组织等级提供200攻击,27级蛮牛刻印潜能加1200,
总共21452+660+290+174+174+200+1200=24150
计算加成24150*(1+0.85+0.05+0.1)=48300[喷]
——————假设我们红毛和工具人圣音打团————
红毛吃饱饭,加60%攻击,10%精英怪增伤。
那就拥有200%全伤,400%爆伤,56%地面伤害,50%精英怪增伤。
工具人圣音拥有仙风道骨+30%攻击,伽夜飞渡+50全伤,满级奥义+90全伤。
触发一切buff,红毛格挡成功,增
加3
0%攻击,开启魔魂和虚空后分别增加85%攻击和90%攻击,此时的攻击为48300*(1+0.85+0.9+0.3+0.3+0.6)=190785[怒]
————————宗师苍白炎帝加宗师九九归一————
计算技能倍率,下链放五个消耗杀意的技能,总共2000%倍率,增加上链每个技能2000%*0.2=400%
技能燧断,满级倍率为1580%,炎帝等级加一后为1595%
——————————假设红毛五火,蓄力完成——————
技能伤害=190785*(15.95+4)*(1+2+0.56+0.5+0.9)*(1+2.5+0.6+0.6+1)*(1+0.5)=161411665.1
暴击后=161411665.1*(7.5+4+1.8+1.8)=2437316143[喷][喷]
小作坊数值策划,永远滴菜,一测比一测爆炸[怒],上测十亿,这测二十四亿。
2020年12月06日 08点12分 1
level 11
24150后面括号里面的系数没看懂[滑稽]
2020年12月06日 08点12分 2
1是基础,0.85是魔堡故人一绝,0.1是华服,0.05是蛮牛[滑稽]
2020年12月06日 08点12分
@風倒落枫- 了解了[哈哈]
2020年12月06日 11点12分
@Wangxinyu0620 把黑白下了,带个五火神医,叫个研究员随便打[滑稽]
2020年12月08日 03点12分
level 10
再加一个红毛心之月轮精研拉满,攻击力还能涨[阴险]
2020年12月06日 08点12分 3
level 11
为啥要白虚空[小乖]
2020年12月06日 08点12分 4
二绝加攻击防御[滑稽],本来是工具人带的,但我不知道两个白虚空能不能叠加,现在先认为不叠加
2020年12月06日 08点12分
level 13
風倒落枫- 楼主
这个伤害还有上升空间的,我还没有算鲤的重伤buff呢,上升多少,数值策划和梁其伟的🐴就得飞多高一点[阴险]
2020年12月06日 08点12分 5
暴躁老哥[滑稽]
2020年12月07日 05点12分
level 13
風倒落枫- 楼主
忘了一个东西,我没算凝气[滑稽]
2020年12月06日 11点12分 6
这河里吗
2020年12月06日 11点12分
level 5
伤害不是这么算的吧,你自己还说加100%全伤不是2倍伤害,
可按你这公式算的话那不就是2倍伤害么,
2020年12月06日 12点12分 7
但事实他就是这么算的,我算过我的技能伤害了[不高兴],现在有木桩算伤害简单太多了
2020年12月06日 12点12分
@風倒落枫- 意思全伤没有稀释麻。。
2021年02月02日 08点02分
level 8
花里胡哨的。看不懂[狂汗][狂汗]
而且这套装备要肝多久才能毕业?
2020年12月06日 13点12分 9
肝多久就是另一回事了[滑稽]
2020年12月06日 14点12分
@風倒落枫- 加成方式完全看不懂
2020年12月06日 14点12分
@hot_pig 就是你能想到的所有加成,魔魂二绝,虚空二绝,吃饭,红毛的格挡,凝气,地面伤害,苍白炎帝加成,精英怪增伤,仙风道骨buff,圣音传说武器加成,圣音奥义加成
2020年12月06日 14点12分
level 5
但实际上怪物有伤害减免 理论永远没实际那么高
2020年12月06日 14点12分 10
level 13
風倒落枫- 楼主
我漏了武器上的凝气词条+14%,圣音觉醒60全伤,工匠之魂加装备基础属性,少了26%地面伤害[滑稽]
2020年12月07日 15点12分 11
level 6
防御怎么算,防御穿透又有多大效果呢[疑问]
2020年12月14日 14点12分 12
防御没算过,防穿更加没人管,谁还没个真伤[滑稽]
2020年12月14日 15点12分
level 7
二十四亿,数值策划可以永久放假了[滑稽]
2020年12月15日 22点12分 14
level 1
普通精英怪增伤不是算在全伤空地伤里面?还有技能倍率是技能本身的伤害加成嘛,和技能伤加成分开算的话心法技能伤加成收益还可以咯?
2020年12月29日 02点12分 15
不是的,怪物增伤是单独的,本来还有个易伤和重伤,但这俩没实装
2020年12月29日 08点12分
技伤是和技能倍率分开计算的
2020年12月29日 08点12分
level 9
围观大佬,我也觉得这测数据不对劲,剑神一个破甲金龙随便刮几千万
2020年12月29日 08点12分 16
铁君子和火神都准备削了[滑稽]
2020年12月29日 16点12分
@風倒落枫- 。。。那无敌的牙签又倒了[怒]
2020年12月29日 23点12分
[阴险]铁君子怎么削?我很想知道,破甲增伤这个应该是他们的基础算法把,如果只是单纯的砍铁君子的数值,我觉得意义不大啊,凑出来铁君子,破甲心法往上面一丢,这个伤害还是很离谱的! 如果改基础算法,那全民刮痧么?[阴险]
2020年12月30日 10点12分
@龙行烟雨80 那就是策划的事了
2020年12月30日 10点12分
level 7
爆伤怎么算
2020年12月30日 11点12分 17
直接算,最后乘爆伤就是了
2020年12月30日 11点12分
@風倒落枫- 所以。堆全部伤害加成和堆暴击伤害加成是一样的了。
2021年01月01日 09点01分
@風倒落枫- 白山4件套的增伤是按当前杀意数量算么?消耗杀意的技能如果把杀意消耗完还能不能吃到加成
2021年01月02日 19点01分
@風倒落枫- 以及,套装描述的额外伤害是全伤加成类型还是类似于精英首领伤的另一种独立计算加成类型……
2021年01月02日 19点01分
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