潘德机制探讨——野怪大军攻城及相应延伸
潘德的预言吧
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level 15
她城执念 楼主
对这个感兴趣主要是因为昨晚玩潘德时,我放着几百帝弩披甲弩的博识城被阿尔达利安洗劫了,真的是相当气人啊岂可修。相信不少吧友都见过野怪大军攻城的场景,于是我们一起来看看这个机制是怎么回事吧。
2020年12月06日 03点12分 1
level 15
她城执念 楼主
首先我们明确一点,这里的“野怪大军”并不局限于我们常说的野怪势力的英雄大军、普通大军、巡逻小队,只要不是六大王国的部队,都在“野怪大军”的范畴之内,包括骑士团的部队。
2020年12月06日 04点12分 2
雇佣军也会攻城醉了!
2022年05月01日 09点05分
level 11
大佬又要开坑了
2020年12月06日 04点12分 4
level 15
她城执念 楼主
啊这
,我先去做饭[小乖]
2020年12月06日 04点12分 5
老婆,我也想吃[小乖]
2020年12月16日 04点12分
不会吧,不会吧,她城不会真是个妹纸吧???
2021年03月01日 22点03分
老婆老婆
2021年10月10日 10点10分
[滑稽][咦][欢呼][爱心][玫瑰]
2021年11月01日 07点11分
level 13
催更[滑稽]
2020年12月06日 04点12分 6
level 15
她城执念 楼主
触发野怪大军攻城的条件如下:
(1)时间检测条件。每14小时进行一次野怪大军是否攻城的判定。
(2)野怪人数条件。判定进行时野怪大军部队里的人数(不包括伤员)必须达到或超过150人。
(3)距离状态条件。判定进行时野怪大军必须距离聚落5km以内,且聚落不能是被包围状态。
(4)聚落类型条件。野怪大军进攻的聚落只会是城镇,城堡是不受这一机制控制的。注:极少数的情况下,也能见到野怪英雄洗劫城堡的信息提示,这大概是因为“bug”,在野怪大军追赶领主时,领主逃进城堡里,正常情况下野怪大军会重新选择行为方式和行动目标,但此“bug”出现时,由于野怪大军行为发方式和行动目标并未改变,因此他们会与在城堡中的领主进行战斗,进而洗劫城堡。
(5)野怪强度条件。野怪大军的大地图坐镇时需要超过30000。大地图坐镇值的概念和算法会另起一楼讲。
(6)阵营关系条件。野怪大军的阵营与城镇的阵营必须关系为负;但如果城镇属于玩家,且玩家与野怪大军的阵营关系为0或正时,野怪大军不会进攻城镇。
(7)城镇强度条件。下一步,计算城镇守军的大地图坐镇值,只有当野怪大军的大地图坐镇值的67%>城镇守军的大地图坐镇值时,野怪大军才有可能进攻城镇。
(8)随机判定条件。当满足了以上的时间检测、野怪人数、距离状态、聚落类型、野怪强度、阵营关系、城镇强度条件时,潘德的诸神会抛掷一次骰子(这个骰子有0-99面),当骰子呈现为0-14面(即15%的概率)时,将触发野怪大军攻城。
2020年12月06日 04点12分 7
level 9
啊这
赶上直播
了,大佬流批,她城大佬
yyds
2020年12月06日 04点12分 8
level 12
前排
2020年12月06日 04点12分 9
level 15
她城执念 楼主
这里讲一下大地图坐镇值的含义和算法。这里所说的大地图坐镇值,与我们坐镇指挥时计算的坐镇值不同,坐镇指挥情况下的,姑且称之为指挥坐镇值,它的计算方法很复杂,简单来说与兵种等级、兵种的169号slot值(常说的攻击坐镇值)、兵种的170号slot值(常说的防御坐镇值)、兵种的171号slot值(常说的马匹坐镇值)、兵种的172号slot值(常说的类型坐镇值)有关。这里不作过多展开。回到我们的大地图坐镇值,它的计算方法就简单多了,它只计算部队里各个兵种(无论是否受伤)的169号slot值的总和,即只计算攻击坐镇值的总和;但是也有特殊情况,并非每一个兵种都定义有攻击坐镇值的,对于这类没有定义的攻击坐镇值兵种,如领主、玩家的NPC等,他们的大地图坐镇值=等级×3+25,前提是非受伤,若受伤则为0。这也正是集团军遇到马姐一类的超级大军时会四散逃走、拉入战斗后却能够通过坐镇指挥赢得胜利的原因,大地图坐镇值用于部队未交锋时的强弱判断,指挥坐镇值用于部队交锋时的强弱判断,两者不是一回事。至于前文所说的各个兵种的攻击、防御、马匹、类型坐镇值,定义在scripts.txt的kt_init_troop_slots脚本里,非常多而无法列出,感兴趣的可以去看看。
2020年12月06日 05点12分 10
@lzy1157963822 你看部队强度的说明,我写的字没有一个是无意义的,自己多看
2021年03月19日 00点03分
2021年11月01日 07点11分
唔, 我遇到先王的时候逃进城堡里,先王一直刷先锋攻城,但是主力军团一直不动,是有什么机制吗。
2023年08月06日 15点08分
level 6
49秒前,赶上直播[滑稽]
2020年12月06日 05点12分 11
level 11
cy
2020年12月06日 05点12分 12
level 11
之前还在想怎么没法勾引大军攻城,今天大佬就公布野怪攻城机制了,妙啊
2020年12月06日 05点12分 13
level 7
2020年12月06日 05点12分 14
level 15
她城执念 楼主
平常使用魔球的玩家,在查看部队模板时会看到两项参数:侵略性和勇气值,也许你们会问这两个参数的大小是否影响大军攻城的概率,答案是不影响。这里做点延伸。部队的性质参数实际上有4种:进攻性、威胁性(即魔球里的侵略性)、勇气值和友好值。
①进攻性:进攻性影响部队进攻其他部队的倾向。当进攻性定义为0时,部队不会理睬靠近的敌人部队,无论敌人强弱。简单来说,就是看不见敌人。
②威胁性:即魔球里的侵略性。其实侵略性这个词不够贴切,因为我称之为威胁性。威胁性影响部队周边的敌人部队的攻击或逃离的行动倾向。当威胁性定义为0时,周边的敌人部队不会理睬该威胁性为0的部队,无论该部队强弱。简单来说,就是不会被敌人发现。
③勇气值:勇气值影响部队未交锋时接触或逃跑的倾向。假设:A部队的大地图坐镇值>B部队的大地图坐镇值,B部队并不总是表现为逃跑,数值高的勇气值将有可能使得B部队不惧强敌选择交锋。
④友好值。友好值影响部队介入正在发生的友军战斗的倾向,数值越高,部队越容易介入。
2020年12月06日 05点12分 15
@0 进攻性最强的应该是黎明傻子性格[阴险][滑稽]
2021年07月14日 23点07分
诺多也挺离谱的吧,40多个人敢直接追200人
2022年02月22日 14点02分
好战吧
2021年07月15日 09点07分
好战吧
2021年07月15日 09点07分
level 15
她城执念 楼主
总结:通过对触发野怪大军攻城的条件的探讨,我们可以把握一些勾引野怪大军攻城的经验。
(1)不要使野怪大军离城镇太远,以免触发器启动时野怪大军不被检测到。
(2)由于野怪大军和城镇的大地图坐镇值是要通过较大量计算才能得出的,因而很多时候我们只能感性地去目测,毕竟潘德不标注他们的大地图坐镇值。
(3)全胜状态下的马姐、诺多双雄和圣裁官的大地图坐镇值极高,只要城镇守军人数不超650-700(大概),他们进攻城镇的可能性很大,此时就是靠着每14小时的15%概率触发攻城,不觉得花时间的玩家可以守株待兔。
以上,完结。
2020年12月06日 05点12分 16
[你懂的]马姐攻城很容易守,但是诺多……不敢尝试[泪]
2021年11月01日 07点11分
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