level 1
傲伏魔😈
楼主
巨人貌似已经很久没有出现过这种由一小段一小段
带情节的,(姑且)看来没有推动剧情发展也没有刻画角色的小战斗组成的一场大战了吧?
比如155这个先是上任颚巨再登场,然后铠巨被超巨打爆,最后围绕科尼失去意识的一系列战斗,看起来好像内容挺丰富的,实际上删掉一两段对剧情也没什么太大的影响,反正无论怎样都能衔接到一个人不掉被法尔科接走。
相比之下最近的几话,都是疯狂文戏赶剧情,战斗寥寥几笔带过,155确实显得很奇怪了。
其实最严重的一个问题就是,身为读者的我们,实际上是知道打这么多页毫无意义,也是不可能对剧情有什么推动作用的(毕竟前面渲染气氛那么棒现在就这么几个人下跳飞机来花一话就把艾伦打崩了也太诡异了),更不可能说是不靠外力帮助就发现什么弱点打出什么破绽。
如果雷贝利欧那会双方状况百出,可以,毕竟谁也不知道哪边会赢,会怎么赢,而且那段剧情的核心看点就是双方的护角,剧情反倒是其次的;时间线再往前推一推,尤弥尔第一次变身那次,大家目的就是生存下来,多打一打更能凸显紧迫感,而且这些战斗最后引向的士兵牺牲时的样子也是当时的亮点之一,可是这次呢?把已退场角色拉出来打架这种情节相比以前的种种反套路剧情,很难说有多少新意。更别提就目前而言,这种情节除了临近结局加了个挺有意思的设定以外,跟主线确实没什么关系。
放在之前几话,像这种结局固定的战斗,都是简单带过的,比如韩吉之死,再比如港口复联对艾党,真正打起来都是简单带过去,重点放在文戏上,而现在的155明明都快结局了还搞这种“科尼晕了-掩护科尼-科尼醒了”的玩意儿,我估摸着是谏山想要趁着完结前把想画的但是不知道该怎么塞的东西全部画一遍爽一爽吧。

2020年12月05日 22点12分
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带情节的,(姑且)看来没有推动剧情发展也没有刻画角色的小战斗组成的一场大战了吧?
比如155这个先是上任颚巨再登场,然后铠巨被超巨打爆,最后围绕科尼失去意识的一系列战斗,看起来好像内容挺丰富的,实际上删掉一两段对剧情也没什么太大的影响,反正无论怎样都能衔接到一个人不掉被法尔科接走。
相比之下最近的几话,都是疯狂文戏赶剧情,战斗寥寥几笔带过,155确实显得很奇怪了。
其实最严重的一个问题就是,身为读者的我们,实际上是知道打这么多页毫无意义,也是不可能对剧情有什么推动作用的(毕竟前面渲染气氛那么棒现在就这么几个人下跳飞机来花一话就把艾伦打崩了也太诡异了),更不可能说是不靠外力帮助就发现什么弱点打出什么破绽。
如果雷贝利欧那会双方状况百出,可以,毕竟谁也不知道哪边会赢,会怎么赢,而且那段剧情的核心看点就是双方的护角,剧情反倒是其次的;时间线再往前推一推,尤弥尔第一次变身那次,大家目的就是生存下来,多打一打更能凸显紧迫感,而且这些战斗最后引向的士兵牺牲时的样子也是当时的亮点之一,可是这次呢?把已退场角色拉出来打架这种情节相比以前的种种反套路剧情,很难说有多少新意。更别提就目前而言,这种情节除了临近结局加了个挺有意思的设定以外,跟主线确实没什么关系。
放在之前几话,像这种结局固定的战斗,都是简单带过的,比如韩吉之死,再比如港口复联对艾党,真正打起来都是简单带过去,重点放在文戏上,而现在的155明明都快结局了还搞这种“科尼晕了-掩护科尼-科尼醒了”的玩意儿,我估摸着是谏山想要趁着完结前把想画的但是不知道该怎么塞的东西全部画一遍爽一爽吧。

