level 1
書記官尤米尼斯
楼主
我就没搞明白游戏设计者为啥把岩弄得无法和其他元素互动。
岩+火=熔浆,在地面扩散,比火更高的输出。
岩+水=泥石流,浊水侵蚀敌人护甲,创造减速地带。
岩+风=沙尘暴,增强风系伤害,致盲敌人,AI攻击错乱。
岩+冰=冰岩,将原有岩系造物覆上霜雪,持续释放冷气减缓敌人移速和攻速以及施法速度。
岩+雷=导电,泥土也可以导电,就是没水效果好而已,直接将岩系造物化作雷柱,雷块,建立小范围的雷池地带,施加感电效果。
岩+草,那简直太简单了,草木根生于岩,增强草系效果就OK了。
我着实搞不明白,岩系随便一个普通人都能想出这么多元素反应,但是米忽悠就给他整了个结晶,就NM离谱。
岩系干啥都是结晶,这是啥原理?土碰到水能结成晶块?策划和游戏设计者都挺离谱的。



2020年12月05日 17点12分
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岩+火=熔浆,在地面扩散,比火更高的输出。
岩+水=泥石流,浊水侵蚀敌人护甲,创造减速地带。
岩+风=沙尘暴,增强风系伤害,致盲敌人,AI攻击错乱。
岩+冰=冰岩,将原有岩系造物覆上霜雪,持续释放冷气减缓敌人移速和攻速以及施法速度。
岩+雷=导电,泥土也可以导电,就是没水效果好而已,直接将岩系造物化作雷柱,雷块,建立小范围的雷池地带,施加感电效果。
岩+草,那简直太简单了,草木根生于岩,增强草系效果就OK了。
我着实搞不明白,岩系随便一个普通人都能想出这么多元素反应,但是米忽悠就给他整了个结晶,就NM离谱。
岩系干啥都是结晶,这是啥原理?土碰到水能结成晶块?策划和游戏设计者都挺离谱的。



