不懂就问,光追为什么如此强调镜面反射
steam吧
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level 11
洛💦天依 楼主
相对来讲漫反射、折射和透射有没有特别地体现出来呢,想看看RTXON对比图
2020年12月05日 08点12分 1
level 11
洛💦天依 楼主
如果把材质光滑度直接调高,加强镜面反射,能不能用光栅化渲染实现光追中的那种效果呢[滑稽]
2020年12月05日 08点12分 3
可以,但是工作量很大,光追直接一键
2020年12月09日 00点12分
可以,但要游戏制作组提前烘焙光照等[乖],光追其实是偷看减少工作量用的[滑稽]
2020年12月05日 09点12分
level 15
因为现阶段的实时光追除了镜面反射外其他的都表现不好,漫反射、折射和透射太复杂了,算力有些跟不上,只能刻意突出镜面反射了
2020年12月05日 08点12分 4
@洛💦天依 漫反射采样次数非常多,而且散,不然不仅没效果,噪点还多,没个几十帧的采样时间没法看。实时每个像素最多几十条光线,加上其他杂七杂八的渲染,完全不够用。镜面和阴影弄几个光线就能算出一个大致结果了。现在都是混合管线,性能和效果兼具就行。
2020年12月05日 22点12分
那么非实时的光追渲染器对于这些计算完不完善呢,毕竟那个不需要很短的计算时间
2020年12月05日 08点12分
@洛💦天依 你去看看那些高成本电影渲染的场面就知道了
2020年12月05日 08点12分
level 11
要表现出比较好的漫反射效果需要不低于3次以上的光线反弹计算(游戏的光追一般低于3次)[乖],实时计算的话算力跟不上
2020年12月05日 08点12分 5
[滑稽][大拇指]
2020年12月05日 08点12分
@洛💦天依 我是在离线渲染器里试出来的[乖]
2020年12月05日 09点12分
@👑.皇冠.👑 那blender的cycles一般是反射多少次
2020年12月05日 09点12分
老哥你回复好像被系统吞了
2020年12月05日 09点12分
level 11
自从有了光追,地面上的水就没干过。。。
2020年12月05日 09点12分 7
确实[滑稽]跟一层反射平面一样
2020年12月05日 09点12分
level 17
因为带不动[滑稽]反射在这里面最不吃性能,漫射体现效果至少得3次以上弹反
2020年12月05日 09点12分 8
折射透射焦散至少得8次以上弹反才有效果[滑稽]
2020年12月05日 09点12分
@赛克托 8次有点狠[滑稽]确实带不动
2020年12月05日 09点12分
@赛克托 cycles透射默认12次反弹。。。。[滑稽]
2020年12月05日 09点12分
@👑.皇冠.👑 但是cycles已经支持RTX的降噪了[滑稽]
2020年12月05日 09点12分
level 17
离线渲染器下的1次和8次[滑稽]自己脑补剩下的
2020年12月05日 09点12分 11
max?[滑稽]
2020年12月05日 09点12分
哪个渲染器,这是八猴更新了吗[滑稽]
2020年12月05日 09点12分
@洛💦天依 [滑稽]八猴4上个月来了,直接拉满全面支持rtx
2020年12月05日 09点12分
@赛克托 八猴4这么强大[滑稽]可惜我带不动
2020年12月05日 09点12分
level 11
[滑稽]
2020年12月05日 09点12分 12
原来是这个反射次数[滑稽]懂了
2020年12月05日 09点12分
blender[滑稽]老steam玩家了
2020年12月07日 04点12分
level 11
透射1次与12次差距可是很大的,实时计算怕是显卡要炸裂[滑稽]
2020年12月05日 09点12分 13
好家伙,当场渲染对比图[滑稽]我的电脑不允许我如此任性
2020年12月05日 09点12分
[滑稽]大老 帮我煮个鸡蛋
2020年12月05日 11点12分
是blender!
2020年12月06日 14点12分
@洛💦天依 eevee兄弟
2020年12月09日 10点12分
level 13
之前看有人在Minecraft里开光追然后搭出了小孔成像的结构,发现真能观察到倒立实像。光追支持很多东西,只不过反射最明显罢了
2020年12月05日 13点12分 15
无脑反射,噱头过大[滑稽]
2020年12月05日 13点12分
level 1
自从学了c4D houdini 感觉所有游戏都假的不行。
漫反射应该更麻烦吧,如果算上浅表面散射啥的,需要计算的内容成指数上升。再加上路径追踪的照明不敢想象。
毕竟渲染器渲染图片一张都要渲染好久,不过效果确实顶
2020年12月05日 14点12分 16
实时渲染器比oc之类的快多了[滑稽]
2020年12月05日 14点12分
@洛💦天依 质量太低,会被甲方退回
2020年12月05日 15点12分
@wangguoqing2 啊这,你一般是用云渲染还是自己的电脑
2020年12月05日 15点12分
level 11
电脑不行[滑稽]技术是没问题,就是怕你显卡烧了
2020年12月05日 15点12分 17
好几块3090一起上[滑稽]
2020年12月05日 15点12分
@洛💦天依 一百块都不够,最顶尖的特效在好莱坞,不在游戏厂,他们有的画面一帧都要搞几个小时,
2020年12月06日 02点12分
@yhdxjnvv 我只是说光追,不是CG特效
2020年12月06日 03点12分
level 5
3
2020年12月05日 16点12分 18
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