level 13
意见及建议具体内容:建议创建
建议1. 可以兑换4星人物5星人物商店 以及武器(全部英雄和武器以及以后出的都可以放进去)。兑换条件1.用各种大世界的掉落材料 各100个最高级 可以合成一个四星兑换币(100史莱姆原浆+100不详的面具+100禁咒绘卷+100历战的剑族+100黑晶号角+100地脉的新芽+100混沌炉心+100雾虚灯芯+100督察长祭刀+100尉官的徽记+100金鸦印+100元素花蜜+100石化骨片)。兑换条件2.这些四星币可以当做是大型活动的奖励 视情况发放。兑换条件3,氪佬们可以直接用大量星辉兑换,给予氪佬们优秀的游戏体验。
然后10个四星兑换币 可以兑换一个五星兑换币,以我为例,我锄地一个月(很肝) 也就只能勉勉强强 够换1个四星币的(等于是肝帝一个多月可以自选一个四星英雄,或者囤起来一年换一个五星英雄),也不会造成角色泛滥,给零氪玩家一点盼头 ,哪怕是不停的肝 也要1年才能换一个五星英雄,随着英雄越来越多 每个人无法抽到喜欢的英雄 就会造成游戏体验下降 影响游戏口碑和可玩性,我的建议希望可以被采纳,希望策划组可以讨论一下我的方案。我想我的方案可能会给游戏带来较高的在线率,以及更好的口碑,吸引更多的玩家加入原神。让现在锄地的玩家有事情做 让锄地变的有意义 变的是有动力的事情。
建议2. 希望策划组们可以改变 营收主渠道,从主抽卡营收转变成皮肤营收,这就要使得策划组有魄力 放开人物获取渠道,使得老玩家们基本上人人都是全英雄,然后开始走皮肤收入路线,可以参考lol,绝地求生,怪物猎人 等诸多游戏。我的建议1也是属于放开获取渠道的一种,可以提高玩家积极性 和对游戏的粘粘度,建议2只供参考,我相信策划组肯定已经讨论过这种类似的吧。
2020年12月05日 05点12分



