零件初略讲解攻略
双生视界吧
全部回复
仅看楼主
level 13
最近好多萌新入坑了,好像挺多萌新对零件都有很多疑问,趁此楼主开一贴趁机也想

点经验~(不是)[滑稽]主要还是可以为萌新答疑解惑
楼主自己其实也是个咸鱼,现在每周稳3%,要想在10%里突破进3%,零件起到很大的作用。如果还想更进一步进入1%,那就得要更好的零件加头发了[滑稽]
2020年12月04日 15点12分 1
level 13
二楼!萌新有疑问可以楼下提,如果楼主说错了求大佬们轻点喷(乖)
为了本贴的篇幅尽可能保持简洁,详细的细节都放在楼中楼里,有耐心的吧友点开楼中楼查看,没耐心的不看也能大致理解零件的机制
目录:(如果每人插楼的话)
啰里啰嗦3L
尖兵讲解4L
零件简述5-6L
洗洗洗7-10L
性能提升和激活11L
挑选主零件12L
总结13L
2020年12月04日 15点12分 2
前排说明本贴主要面向对零件一知半解的萌新,对于已经刷了好几个月几百次尖兵的但是想向大佬进阶的玩家不在本贴范围,因为楼主也是个咸鱼,你们肯定已经有了自己的理解,剩下的便是搭配和稀有道具如何使用的问题,这些都不在楼主的考虑范围~(另外,被插坏了!)
2020年12月04日 15点12分
level 13
这楼讲一下尖兵,具体细节在楼中楼补充,欢迎各位大佬前来补充~
尖兵所有难度体力消耗一样,进关6体,每次作战6体,每关一个boss,打完boss退出为最优
简单为一小怪一boss,推荐不打
普通为两小怪一boss,推荐最好不打,每期20次boss任务做不完就可以打一些
困难为四小怪一boss,推荐打,手动也要打够20次,手动都打不过见上一条
这期打不过的萌新不要紧张,这期侵蚀属性是最难打的尖兵,其他属性好打很多[滑稽]
2020年12月04日 15点12分 4
打boss有概率掉落金零件,概率挺低的吧,楼主少数几次过前两关刷出了金零件。打普通的目的是20次任务拿镀层仪,不推荐打完boss多打以及打超过20次,纯粹浪费体力。困难也不推荐打完boss浪费体力清图,36体6紫1金,多打两个小怪就是48体8紫1金,哪个划算不用说了吧
2020年12月04日 15点12分
打得快的时候每次作战花费20秒,但是界面加载也很费时间,大概一分多打一次,平均下来7体力耗时一分多,挂机的时候记得手机充好电哦[滑稽][心碎]
2020年12月04日 15点12分
金零件的获取已经可以在很多活动中拿到箱子了,即使是萌新打不过困难尖兵也可以获取一定的金零件箱子进而提升自己的练度,下一步就是可以打困难尖兵了。活动商店的金零件箱可以自己计算一下所花费体力,这次活动楼主40%加成下依然需要近30体力才能换一个,如果能刷困难尖兵就不建议换太多金箱子
2020年12月04日 15点12分
毕竟后期缺的是狗粮而不是单纯的金零件
2020年12月04日 15点12分
level 11
我问一下啊 , 零件有正数值和负数值

右上角 有 锁定正数值 开关

一般 你们 洗零件的时候

会 打开 锁定正数值 ,

还是要 关闭 锁定正数值 ?
2020年12月04日 15点12分 5
不是最好的就关掉,只有最好的才开
2020年12月04日 15点12分
@琴诺‮~喵‭ 我在想 如果 关闭了 , 会不会 越洗 越差
2020年12月04日 15点12分
@🌜圣音 会,暴击满145,我一般在140就锁了
2020年12月04日 15点12分
@阿笨猫🌌 [啊] 哇 。 那看来还是要锁
2020年12月04日 15点12分
level 13
零件简述
刚刷的零件有三个属性一个性能,少数变异的建议去趟非洲回来就跟楼主一样了。
属性词条是固定的,第一个为正,第二第三为负,理想属性没有第二第三负属性,像楼主这个就是射速+,气绝-,暴击-的弹匣零件。性能词条有11个,金零件随机1-5点,大多数都是单性能,极少数会出现双性能。当今版本追求的都是输出,楼主的这个零件有个地图分析性能,对输出没啥作用,基本可以当狗粮喂了。
属性右边橙色括号内的是属性的范围,左边最差,右边最好
但属性是不会出现小数的,弹匣的攻速属性范围是13.06-16.66,实际范围只有14,15,16这三个离散数值。金零件不需要考虑整套造成负增益的后果,哪怕你三个属性左边拉满凑一套,总增益依然是正的。紫零件的副属性和金零件一样,正属性最高才和金零件一样,这导致紫零件套会形成负增益的后果。因此不建议使用紫零件
2020年12月04日 15点12分 6
因为攻速只有三个值可以取,所以弹匣的16攻速增益非常常见。同理瞄镜的暴击率是109-145共37个离散值,因此瞄镜的最高属性145就比较难看见
2020年12月04日 15点12分
零件的属性是直接加到武器面板上的。也就是如果你减100%暴击,那么你的总暴击就只有模块和性能上的了,这两个不为0那你的暴击率就不会为0
2020年12月04日 16点12分
暴击率的计算方式为武器暴击面板×(1+零件暴击属性总和),得到新的武器暴击面板。比如说狙击枪自带9%暴击率,你配到100%暴击增益的零件并不是说你就枪枪暴击了,而是你的狙击面板变成了18%暴击率,再加上性能和模块和团队技能暴击率才是你的总暴击率
2020年12月04日 16点12分
紫零件用作过渡也是可以的,但是作为咸鱼还是不推荐搞那么多花里胡哨的,无脑整金零件就完事了,你愿意每个紫零件看一遍属性,把其中总收益大于你的金零件的紫零件挑出来装上吗?要是能刷困难尖兵,刷个三十多次基本紫零件就全员淘汰了
2020年12月04日 16点12分
level 12
2020年12月04日 15点12分 7
level 13
属性的话对应的都是固定位置的零件,枪管加伤害减射速和暴击,弹匣加攻速减气绝和暴击,瞄具加暴击减伤害和气绝,握把加气绝减伤害和射速
性能总共有11种,对伤害有直接加成的只有半包覆弹(加伤害),攻顶战术(加克制效果,即对克制属性加伤,减受到伤害),增强弹(加暴击),还有第四个共鸣芯片(减技能cd),剩下的都是些生存辅助类的性能。大部分游戏都一样,大家自然都追求输出,记不住其他的就记住这几个加输出的就好了
刷出来或者开箱出来的零件会自带一个性能加1-5随机点数,武器的四个零件相同性能点数加在一起,达到3/7/12/20点后可以开启对应的1/2/3/4级加成,刷出来的零件最高可以达到单性能20点,某些地方会很好用,比如生存里开个4级的加速性能体验会好很多
这是楼主的一把生存演习用的榴弹炮,可以看到总共有15点加速性能,加速等级也就激活了第三级,也是相当快乐了(其实可以点四级的,懒得换了)
2020年12月04日 15点12分 8
自然刷出来的零件最高就是5点了,这也意味着单一个性能词条不能达到两级点数要求,除非进行性能提升。同理,第三级也需要三个性能词条才能激活,单性能零件最多也就四个词条,可以单点某一项拉到最高,好比生存里拉移速到最高,佣兵里可以拉治疗效果到最高
2020年12月04日 16点12分
建议打佣兵还可能翻车的萌新不要把所有金零件都当狗粮喂了,留几个自带生存辅助类性能的金零件,最好属性也不算太差,比如四个5点医用凝胶零件分给奶妈,可以增加30%治疗效果
2020年12月05日 07点12分
@琴诺‮~喵‭ 这个治疗效果恢复盾有效吗
2020年12月06日 15点12分
2020年12月06日 16点12分
level 13
洗洗洗环节~
消耗其他零件作为狗粮即可洗一次属性或者性能。在武器界面或仓库零件界面选零件点精修后进入下图洗属性的界面
上边这个锁定正属性打开后正属性不会改变。
洗了一次后就是这样子的,属性不管原来几个,新的属性还是大概率三个属性,楼主这两个属性就洗成三个属性了
2020年12月04日 15点12分 10
洗属性因为有锁定正属性这个选项,所以洗属性分为两步,第一步把正属性洗到最大,第二步把负属性洗到没有。这意味着哪怕你是一个枪管 伤害+15,单属性无负属性,你的第一步也是要洗成(伤害+20,射速-6,暴击-49)这种看似垃圾的零件
2020年12月04日 16点12分
第二步才是锁定+20正属性,把负属性洗掉变成只有+20的极品正属性。这整个过程可能会耗费大量狗粮晶币,材料不够的谨慎操作,否则没洗出极品原来的反而变差了
2020年12月04日 16点12分
如果一开始是+19但是会有点负属性存在那怎么办?那建议先不洗。实在手痒就锁定正属性洗几次意思意思。+19比+20还少了1呢。以后你会遇到更好的它,别在一个+19上吊死自己。+20刷多了随处可见,何必浪费资源浪费阳寿在+19上洗成一个单属性呢。如果是双性能那你更要洗成+20才有排面了
2020年12月04日 16点12分
level 13
不过属性出现的情况数目少,理论上比较容易刷出单最大属性。洗一次需要消耗6点零件点数,紫零件提供一点,金零件提供两点。消耗掉的零件会提供特性点数,紫零件提供一点,金零件提供十点。满一百后会出现新的特性。例如下图中的特性框已经满了,楼主只要轻轻点击一下就可以洗出新的特性了
啊这
,随手一洗就是不换弹
[滑稽][滑稽]
2020年12月04日 15点12分 11
level 13
洗性能类似洗属性,但是性能出现的情况可比属性多得多了,因此洗出最理想的5点有用的性能概率要很小,双性能要洗出两个有用的概率就更小的。而且体感来看出暴击性能的概率貌似要小一些。其他消耗点数与特性和上一条类似不多赘述。洗性能也有概率洗出双性能零件,而且洗出后不会从双性能洗回单性能。这点和属性不同。不过这概率自然非常小。楼主目前还没洗出任何一个双性能,老非酋了。[阴险]
2020年12月04日 15点12分 13
步枪霰弹狙击的专属特性也挺一般,步枪是集中弹道,狙击距离加长,霰弹子弹飞行速度加快,只有步枪在没有贴脸的时候可以增加点输出,其他两个都没什么增加输出的上限,个人而言更喜欢选择免控以及治疗类的特性
2020年12月04日 16点12分
步枪的集中弹道对演习还是有点用吧。剩下的特性也是些回血回盾免控的特性,免控只有在技能释放期间触发,就是不能打断自身施法,也算不错,减少技能放一半被控打断的脑溢血情况。回血回盾在佣兵里还是非常不错的
2020年12月04日 16点12分
已知100点数开特性,那么8个金零件加20个紫零件便可刚好凑成100点,一点都不浪费。5个金零件加50个紫零件也可。总之都是两个金零件加两个紫零件洗一次,剩下的6个紫或3个金一起洗就行了。绝对的满足强迫症
2020年12月04日 16点12分
@琴诺‮~喵‭ 挖槽,现在才知道原来这样能刚刚好,逼死强迫症了[怒]
2020年12月06日 01点12分
level 13
特性
基本上特性都会在你洗性能属性的情况下开出来。特性总共有11个,但是对输出有直接影响的只有不换弹一个。其他的提升不算很大,主要还是辅助一类,只要洗出不换弹特性那就选不换弹就行了。如果有回血回盾的特性也不错,可以在佣兵里使用。
2020年12月04日 15点12分 15
level 13
性能激活。消耗两个光刻枪可以给金零件直接激活第二个性能。
不会有人给紫零件激活吧?[滑稽]光刻枪算是你游最稀有道具了
而消耗每个光刻枪都会提供20点特性点数
2020年12月04日 15点12分 16
萌新不懂就问,光刻枪是什么
2020年12月07日 04点12分
@苏瑾瑀💦 非常稀有的资源。战令开启进阶版后会送一个
2020年12月07日 04点12分
@琴诺‮~喵‭ !懂了,谢谢大佬[勉强]
2020年12月07日 05点12分
我当初为了任务把光刻枪喂了紫零件[不高兴]
2020年12月19日 07点12分
level 13
性能提升,消耗两个镀层给性能提升一点点数。同样不会有人给紫零件提升。提升后记录是保存的,也就是说你提升+5后下一次洗性能的范围就是6-10,而没有提升过的是1-5,这点双宝不会坑你。消耗每个镀层后同样提供20点特性点数。
2020年12月04日 15点12分 19
level 13
提升的上限是10点性能点数。结合零件双性能和性能激活点数阈值,最理想的情况就是四个零件分别带着两暴击两伤害两克制两cd,而且每个都是10点点数,全部四级性能,直接起飞。不过能达到这个条件的目前应该还没有人吧(如果有欢迎氪老来打下我的脸),毕竟打架是三个人的事,榜老一般会配三套零件,镀层仪还没泛滥到这种程度。
2020年12月04日 15点12分 20
@0 上限就是+10
2020年12月05日 19点12分
你说的暴击+伤害+克制+CD的双词条零件,我只凑出了一套,
2021年03月25日 17点03分
@贴吧用户_5CDWaXJ 凑没问题,问题是加到满级[滑稽]前段时间看见个搞了一套满级的玩家
2021年03月25日 17点03分
1 2 3 4 5 尾页