level 10
哆啦爱好丶
楼主
大锤的盾本身就是核心技能,他能作为主T就是因为他的挨打能力比其他T都强,所以作为代价大锤没有保命或者位移技能,腿还特别短,shift这种一秒前摇还不好手动控制的算不了什么保命位移技能,
他在团队中是核心推进位置,大锤的死活直接决定了地推的推进与否,所以现在大锤糟糕的生存性是大锤不好上场的核心原因,现在的盾只有1600,掉的总是贼快,大锤的盾定位不是像其他T的盾一样可以关键时刻扔出去,所以开盾的时间必然比较长,1600根本扛不住,而盾一掉,加之目标大,对面的输出能在一秒钟之内打出至少超过两三百的伤害,如果没有奶位或者毛妹保命,没有很近的掩体的话,大锤基本上活不下来,而其他T位都有自己的位移或者保命技能,主业也大都不是和大锤一样挨打,所以盾的厚度其实重要性根本没有大锤那么高。
所以暴雪之前那波削盾连大锤盾一起削根本就是不考虑英雄定位强行连坐的NT行为,现在的加强也是加强在锤子伤害?大锤生存性保证不了加强锤子伤害有个蛋用,大锤主业又不是打伤害,在说没盾对面直接输出能打几锤子出来?要加强大锤把盾改回2000或者让shift可以更容易控制方向和距离,不比加强锤子伤害有用的多

2020年12月04日 15点12分
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他在团队中是核心推进位置,大锤的死活直接决定了地推的推进与否,所以现在大锤糟糕的生存性是大锤不好上场的核心原因,现在的盾只有1600,掉的总是贼快,大锤的盾定位不是像其他T的盾一样可以关键时刻扔出去,所以开盾的时间必然比较长,1600根本扛不住,而盾一掉,加之目标大,对面的输出能在一秒钟之内打出至少超过两三百的伤害,如果没有奶位或者毛妹保命,没有很近的掩体的话,大锤基本上活不下来,而其他T位都有自己的位移或者保命技能,主业也大都不是和大锤一样挨打,所以盾的厚度其实重要性根本没有大锤那么高。
所以暴雪之前那波削盾连大锤盾一起削根本就是不考虑英雄定位强行连坐的NT行为,现在的加强也是加强在锤子伤害?大锤生存性保证不了加强锤子伤害有个蛋用,大锤主业又不是打伤害,在说没盾对面直接输出能打几锤子出来?要加强大锤把盾改回2000或者让shift可以更容易控制方向和距离,不比加强锤子伤害有用的多

