游戏城邦规模设定模版试想。
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level 13
通常的游戏中,邑城有着固定模块设定。有着不更改性。
2020年12月04日 11点12分 1
level 13
城邦升级
2020年12月04日 12点12分 2
level 13
圈线模式
目前的简化 城 邦 模块 逻辑趋向图。
2020年12月04日 12点12分 3
level 13
信仰 逻辑图
2020年12月04日 12点12分 4
整个游戏的开发,对知识量要求较高。基本上在文化内容上就需要专科硕士级别的区域文化学课文化内容的涉及。
2020年12月04日 12点12分
level 13
将城帮层级性设定。
就是让邑城规模设定为 几个级别的上下浮动规模层次。
2020年12月04日 12点12分 5
@- 哦,我当年好像说什么了,她记得了。
2020年12月04日 22点12分
@- 我目前还在封关期,不 知道期满视觉能不能恢复正常。 上次什么领导视察车间,直接碰到我还不知道,碰到谁了。
2020年12月04日 23点12分
@- 表妹向你表白了?
2020年12月05日 04点12分
@- 你和表妹是血缘上的关系,是不能结婚的。
2020年12月05日 07点12分
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