level 7
我就·知道
楼主
我玩了一段时间了,大概2个月左右,不可否认原神是一款不错的游戏,但是要做到优秀可能每个人心中的定义不太一样,原神有今天的排名,有一部分因素也依靠了各位同行业的产品的衬托。
作为一个不充值的玩家,能体验多少游戏元素,没有太多抱怨和期待,能玩多少是多少这个有心里预期。
作为一个不充值的玩家,想不想充值?至少我是想充值的,但是为什么坚持了2个月都没充值,因为培养的深度太深了,作为普通i玩家不可能靠欧皇附体去为信仰充值。
大家在别的帖子里也看到过多方面的统计,从获得原石的渠道,抽卡0.6%的概率但是90抽保底,与其他游戏1%概率100抽保底的区别,还有原石的价格,抽一次的使用量,大保底和小保底的设置等等,这些其实已经在和其他游戏有所差别了,换句话说和我们的认为的样子有区别了,所以大家会觉得原神这个游戏有点贵,但是这还不是最关键的。
其他游戏都有一个升星的机制,消耗相同的卡牌去激活更多功能,但是与原神最大的差别在于,其他游戏是可以通过时间满满的甚至缓慢的不用抽卡的形式提升星级,换句话说,只需要抽一个底卡,升星可以靠时间靠肝,这一点上就给了普通玩家充值抽卡的动力,和能深度培养的目标。因为我只需要做一次欧皇就可以了。
也就是说命之座只能靠抽卡,精炼武器只能靠抽卡,而在当下抽卡比较坑比较贵,而且新人物和新武器发布频率20天左右的形式下,会大大打击玩家练新人物的动力,也大大打击了普通玩家充值的动力的,玩家不充值粘度自然会下降,增加了弃坑率,所以我觉得这是目前我觉得游戏最不合理的地方,也是败笔之处吧。
2020年12月04日 05点12分
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作为一个不充值的玩家,能体验多少游戏元素,没有太多抱怨和期待,能玩多少是多少这个有心里预期。
作为一个不充值的玩家,想不想充值?至少我是想充值的,但是为什么坚持了2个月都没充值,因为培养的深度太深了,作为普通i玩家不可能靠欧皇附体去为信仰充值。
大家在别的帖子里也看到过多方面的统计,从获得原石的渠道,抽卡0.6%的概率但是90抽保底,与其他游戏1%概率100抽保底的区别,还有原石的价格,抽一次的使用量,大保底和小保底的设置等等,这些其实已经在和其他游戏有所差别了,换句话说和我们的认为的样子有区别了,所以大家会觉得原神这个游戏有点贵,但是这还不是最关键的。
其他游戏都有一个升星的机制,消耗相同的卡牌去激活更多功能,但是与原神最大的差别在于,其他游戏是可以通过时间满满的甚至缓慢的不用抽卡的形式提升星级,换句话说,只需要抽一个底卡,升星可以靠时间靠肝,这一点上就给了普通玩家充值抽卡的动力,和能深度培养的目标。因为我只需要做一次欧皇就可以了。
也就是说命之座只能靠抽卡,精炼武器只能靠抽卡,而在当下抽卡比较坑比较贵,而且新人物和新武器发布频率20天左右的形式下,会大大打击玩家练新人物的动力,也大大打击了普通玩家充值的动力的,玩家不充值粘度自然会下降,增加了弃坑率,所以我觉得这是目前我觉得游戏最不合理的地方,也是败笔之处吧。