level 10
yuluolandu
楼主
【以下内容仅为圣地体验】
刚拿到这卡的时候玩的有点懵,感觉技能很莫名其妙,开始时不断地刷斩杀,后来发现这卡还是娱乐吧
先说说技能:
1、一技能,60概率开启下一门,100%神音印记,这个技能我觉得真要玩的话,是要点满的,后面会说。
这个技能配合4技能,就是蛇夫三层buff的普攻效果,但是缺点和蛇夫一样,要花时间,蛇夫是要刷对面不会触发的奥秘,这个要挨个角色点,刷印记,只要要挂5个印记,加上自己普攻的,才算是刷全团。
一技能用法:不要只打一个,要每个人都打一下,这个印记没有回合限制,争取让对面每个人身上都有印记
2、二技能,佛陀四门,看着花里胡哨的,最开始我是用这个刷斩杀,但是实际没必要,不如让它作为一个限制技能,因为第一门生门就可以让对面攻击减近一半,开局扔给对面死神,能少吃很多伤害。
老门的减防,这个聊胜于无,病门加火也还行,如果开局打到加隆什么的,有点出其不意的效果。
重点说说最后的死门,45%的斩杀,1000%的伤害看着挺唬人的,但是实际上很不可控,算上用技能时的一门,对面要动两次,自己再稳定触发一下,才能有这个死门效果,可以说,这个所谓的斩杀技,比起死神的瞪眼,无论是伤害,还是触发速度,都差的太多。
也许有人说它可以斩杀呀?人家带珍妮,你杀不了,不带珍妮,死神不比它好多了?而且这个技能起手三火,第一回合的三火多重要都清楚,死神零火,完全就不是一个数量级的,如果要等残局斩杀,,要再用一个4门,中局又要三火,很得不偿失,所以我更喜欢用这个作为一个限制技,慢慢等触发,打一个出其不意。
二技能用法:开场给对面主力输出一个技能,让对方各方面能力都降低,不着急触发斩杀,可以慢慢打,在限制对面的同时,又给对面一个断头台。
不过这个技能也是能触发4技能的,相当于一个临时的神音印记,如果之后也打同一个人,将近普攻300%的伤害,也还算可以,多点几下也到斩杀线了
2020年12月03日 08点12分
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刚拿到这卡的时候玩的有点懵,感觉技能很莫名其妙,开始时不断地刷斩杀,后来发现这卡还是娱乐吧
先说说技能:
1、一技能,60概率开启下一门,100%神音印记,这个技能我觉得真要玩的话,是要点满的,后面会说。
这个技能配合4技能,就是蛇夫三层buff的普攻效果,但是缺点和蛇夫一样,要花时间,蛇夫是要刷对面不会触发的奥秘,这个要挨个角色点,刷印记,只要要挂5个印记,加上自己普攻的,才算是刷全团。
一技能用法:不要只打一个,要每个人都打一下,这个印记没有回合限制,争取让对面每个人身上都有印记
2、二技能,佛陀四门,看着花里胡哨的,最开始我是用这个刷斩杀,但是实际没必要,不如让它作为一个限制技能,因为第一门生门就可以让对面攻击减近一半,开局扔给对面死神,能少吃很多伤害。
老门的减防,这个聊胜于无,病门加火也还行,如果开局打到加隆什么的,有点出其不意的效果。
重点说说最后的死门,45%的斩杀,1000%的伤害看着挺唬人的,但是实际上很不可控,算上用技能时的一门,对面要动两次,自己再稳定触发一下,才能有这个死门效果,可以说,这个所谓的斩杀技,比起死神的瞪眼,无论是伤害,还是触发速度,都差的太多。
也许有人说它可以斩杀呀?人家带珍妮,你杀不了,不带珍妮,死神不比它好多了?而且这个技能起手三火,第一回合的三火多重要都清楚,死神零火,完全就不是一个数量级的,如果要等残局斩杀,,要再用一个4门,中局又要三火,很得不偿失,所以我更喜欢用这个作为一个限制技,慢慢等触发,打一个出其不意。
二技能用法:开场给对面主力输出一个技能,让对方各方面能力都降低,不着急触发斩杀,可以慢慢打,在限制对面的同时,又给对面一个断头台。
不过这个技能也是能触发4技能的,相当于一个临时的神音印记,如果之后也打同一个人,将近普攻300%的伤害,也还算可以,多点几下也到斩杀线了