决战平安京雨女技能设计
决战平安京吧
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level 9
就算真的有冲散迷雾也不可能是被动或者天生性质,也就大招给你显示全图几秒 全图特效更不可能,其实有解控跟护盾就挺不错 作为辅助可以玩了
2020年12月03日 03点12分 18
我已经更改了,减弱迷雾效果
2020年12月03日 08点12分
level 11
天 气 之 女[滑稽]
2020年12月03日 04点12分 19
level 9
以下是正经yy。
雨女的特点是环境改变,这个特性可以这么改。
被动
【自身屏幕内所有式神普攻、技能都会掉落雨滴,普攻掉落1点,技能5点,
雨女会收集这些雨滴,来强化自身技能】
一技能(3秒)
【雨女在指定位置召唤持续8秒的雨阵(雨阵有跳哥那么大的范围),同一时间只会有一个雨阵战场上,雨阵内存在单位时,每个单位每秒会掉落一个雨滴。
被动:雨阵内友军提升10%移速,且每秒回复1%最大生命。】
二技能(3秒)
【对指定单位抛出充满妖力的水滴,造成50(30%AP)的法术伤害,命中在雨阵内的敌人会夺取其10滴水滴,并腐蚀目标,使其降低10%输出、5%双抗。
五秒内被二技能连续命中的单位后续伤害增加40%,最多叠加到原伤害的300%,而腐蚀效果最多叠加到降低25%输出,20%双抗。】
三技能(6秒)
【点击后技能进入五秒二段读条,期间可按住技能,按住后每0.25秒消耗10滴雨滴对雨阵内敌人进行一次打击,造成20(10%AP)的法术伤害】
四技能(50秒)
有雨阵时使用,使用后技能进入十秒二段读条,且雨阵延长十秒。
可通过把大招轮盘朝不同方向移动改变雨阵。
向上拖动后,雨阵内阴雨加剧,期间三技能的打击伤害提升40%。
向左拖动后,雨阵内开始电闪雷鸣,持续对雨阵范围敌人减速15%,两秒内未出雨阵,则敌人会眩晕0.5秒,眩晕结束后定身1秒,每个单位只可以触发一次。
向右拖动后,雨阵内开始转晴,在雨阵的友军每秒回复60(30%AP)的体力。
十秒内可不断改变大招形态,每次改变后大招有2秒禁用期。
(大招不必一直按住,朝一个方向拖动后大招就会自动转为那个形态,之后不用再按住保持,三个形态的分块为120%度扇形)
【本可其实挺喜欢设计式神英雄的,隔壁王者也自己yy了很多,自认为自己设计的挺不错】
2020年12月03日 05点12分 20
雨滴上限200,雨女自身普攻和一二技能释放也会收集雨滴
2020年12月03日 05点12分
同行啊
2020年12月03日 07点12分
level 13
我就怕ch设计成法刺,隔壁也有拿伞的,多离谱不用我说吧
2020年12月03日 08点12分 21
level 13
各位多提意见啊,贴吧有内部人员,万一采纳了,也是很好的。
2020年12月03日 08点12分 22
level 12
这个设计挺有意思的,玩法很有特色
2020年12月03日 08点12分 23
谢谢夸奖,后续作品请继续支持
2020年12月03日 09点12分
level 8
全场迷雾有点过了。可以每隔一段时间随机地点的迷雾。在上下boss和4麒麟处随机选择一处解除迷雾。而且如果全屏特效的话估计会演变成掉帧攻击[滑稽][滑稽]
2020年12月03日 08点12分 24
level 9
雨女无瓜?
2020年12月03日 08点12分 25
level 9
雨女可是演员啊(๑˙ー˙๑)
2020年12月03日 08点12分 26
假哭设定在平安京不合适
2020年12月03日 09点12分
level 9
。。。假哭的老女人。
2020年12月03日 11点12分 27
这小姐姐还是很好看的[滑稽]
2020年12月03日 11点12分
level 13
后续将设计人面树 ,各位请继续支持我,谢谢
2020年12月03日 11点12分 28
level 11
设计再好,官方也不会看。[怒][怒][怒]
2020年12月03日 15点12分 29
level 11
雨女做成单体解控会更合适些,单体解控,群体增加控制减免,持续削弱双抗,持续削弱攻击力和法强,这些都可以做成设计点
2020年12月03日 16点12分 30
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