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totoyan72021
楼主
【每周更新】construct3最新版本 Beta r227:
在此版本中,我们更新了导出时使用的缩小器。我们使用的压缩程序是用Java编写的Google Closure编译器。更新的压缩程序基于直接将Java代码编译为JavaScript和WebAssembly的基础。希望它的工作原理与以前完全相同,但运行速度更快。虽然下载的文件较大,所以第一次使用时可能要花一些时间才能加载,但是一旦准备好,下载速度应该会比以前更快。由于Google淘汰了自己的JavaScript版本,因此将来也可以继续更新Minifier。另外,随着WebAssembly技术的不断改进,我们将在将来对其进行更新,以确保其尽可能小和快速。
与缩小器一样,有时需要进行维护工作,以确保可以在可能的情况下简化我们的内部代码,在过时的情况下进行现代化,并进行调整以确保我们可以长期维护Construct。为此,我们还将修订许多内部细节,以了解如何在编辑器中处理触摸输入。这也将使将来更好地处理笔输入成为可能。大概需要至少几周的时间来整理需要完成的各种更新。同时,编辑器中触摸输入的某些方面可能会无意间更改或停止工作。我们将进行自己的测试以发现这些问题,但是我们可能会错过一些,因此请注意任何未按预期工作的问题,如果有问题,请照常按照所有准则提出问题。
除此之外,我们还进行了一系列其他改进和修复,包括对新脚本模块的自动完成支持,以及用于在基于文件夹的项目中重新加载脚本文件的键盘快捷方式。敬请期待更多的更新!
新增:
键盘快捷键F9,可从项目文件夹中重新加载所有脚本
变化:
切换到Closure Compiler的新版本以最小化导出,使用WebAssembly运行得更快
编辑器:切换触摸输入以使用指针事件
文字输入:允许在“设置文字”和“附加文字”操作中传递数字
从其他布局加载保存游戏不再触发已创建实例的“创建时”
修复:
动画编辑器:修复了适用于OS X和Linux的桌面版本中的“外部编辑器”工具
动画编辑器:绘制具有低不透明度的清晰线条时绘制了意外的像素
动画编辑器:滑动面板无法在移动布局中使用(回归r226)
动画编辑器:工具栏按钮有时不起作用(回归r226)
尝试远程预览后无法在免费版中预览
脚本更新
支持自动完成模块导入名称
释放鼠标按钮时,运行时“ pointerup”事件可能会触发两次

2020年12月02日 02点12分
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在此版本中,我们更新了导出时使用的缩小器。我们使用的压缩程序是用Java编写的Google Closure编译器。更新的压缩程序基于直接将Java代码编译为JavaScript和WebAssembly的基础。希望它的工作原理与以前完全相同,但运行速度更快。虽然下载的文件较大,所以第一次使用时可能要花一些时间才能加载,但是一旦准备好,下载速度应该会比以前更快。由于Google淘汰了自己的JavaScript版本,因此将来也可以继续更新Minifier。另外,随着WebAssembly技术的不断改进,我们将在将来对其进行更新,以确保其尽可能小和快速。
与缩小器一样,有时需要进行维护工作,以确保可以在可能的情况下简化我们的内部代码,在过时的情况下进行现代化,并进行调整以确保我们可以长期维护Construct。为此,我们还将修订许多内部细节,以了解如何在编辑器中处理触摸输入。这也将使将来更好地处理笔输入成为可能。大概需要至少几周的时间来整理需要完成的各种更新。同时,编辑器中触摸输入的某些方面可能会无意间更改或停止工作。我们将进行自己的测试以发现这些问题,但是我们可能会错过一些,因此请注意任何未按预期工作的问题,如果有问题,请照常按照所有准则提出问题。
除此之外,我们还进行了一系列其他改进和修复,包括对新脚本模块的自动完成支持,以及用于在基于文件夹的项目中重新加载脚本文件的键盘快捷方式。敬请期待更多的更新!
新增:
键盘快捷键F9,可从项目文件夹中重新加载所有脚本
变化:
切换到Closure Compiler的新版本以最小化导出,使用WebAssembly运行得更快
编辑器:切换触摸输入以使用指针事件
文字输入:允许在“设置文字”和“附加文字”操作中传递数字
从其他布局加载保存游戏不再触发已创建实例的“创建时”
修复:
动画编辑器:修复了适用于OS X和Linux的桌面版本中的“外部编辑器”工具
动画编辑器:绘制具有低不透明度的清晰线条时绘制了意外的像素
动画编辑器:滑动面板无法在移动布局中使用(回归r226)
动画编辑器:工具栏按钮有时不起作用(回归r226)
尝试远程预览后无法在免费版中预览
脚本更新
支持自动完成模块导入名称
释放鼠标按钮时,运行时“ pointerup”事件可能会触发两次
