为了照顾氪金大佬的体验
三国志战略版吧
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level 13
大🔥º笑了
楼主
直接来点暴力的
建议每10级技能点改为5个
每个红点/典藏给15个技能点
这样就修复了平民还能玩的bug了
多90个属性点 顶的上一般将主属性一半了吧
2020年12月02日 00点12分
1
level 8
完蛋马累
直接开通记分系统得了,跟天梯一样,分出高分区,低分区
2020年12月02日 01点12分
2
level 6
hannovershao
那还不如 一开打两边比拼后台氪金量,少的直接站着不能打
2020年12月02日 01点12分
3
level 5
防空识别区☞
各位策划请明天来公司报到
2020年12月02日 01点12分
4
level 13
大🔥º笑了
楼主
另外把每个红点的2%攻防属性放到最后一个兵书槽(也就是消耗2橙将),逼着你开红兵书
2020年12月02日 01点12分
5
level 10
新的生命形态
该氪金大佬什么事?程普好用人家也有就用就是了,这就是策划的锅,不要乱甩。
2020年12月02日 01点12分
7
大🔥º笑了
照顾体验啊 白板能打满红那为什么要充满红呢
2020年12月02日 02点12分
level 1
贴吧用户_Q1NJ94y
“平民还能玩”这个Bug太影响游戏平衡了!
2020年12月02日 02点12分
8
level 11
大师风范696
告辞三连
2020年12月03日 04点12分
9
level 9
死机待启
建议每加一红整体属性上涨10%。典藏满红属性比白班多60%
2020年12月03日 05点12分
10
1