level 7
Bym🐶1s
楼主
水火冰雷,四属性相辅相成,根据环境和怪物可以调整搭配,也是这个游戏战斗的核心。
风系自成一脉,扩散属于百搭属性,有双凤带狗一说。
岩属性真正的孤儿,孤儿中的孤儿。岩的特色一是结晶盾,但是盾这个东西属于锦上添花,我可以带奶不带盾,你能带盾不带奶,而且各属性也有角色能生成自己的盾,你会为了结晶盾特意在队伍里带一个岩系角色?岩的特色二是岩生成物,这个东西你说有用吧,有的时候确实还是有用的,但是带来的各种障碍不便也让它找人嫌弃。总结一下岩系角色除非有特殊的亮点,基本不会在队伍里出现,比如凝光输出可观可以拿来当主C,满命女仆能打能抗能奶。
原以为钟离能改善一下岩系尴尬的局面,看来还是不行,除非以后改动让岩元素在整个反应中有点作用,否则岩孤儿属性这一局面不会改变。
我很好奇还未出现的草元素会是怎样一种机制,和岩一样孤儿?还是会有全新的反正机制,比如草+岩,到时候岩系起飞?
2020年12月01日 09点12分
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风系自成一脉,扩散属于百搭属性,有双凤带狗一说。
岩属性真正的孤儿,孤儿中的孤儿。岩的特色一是结晶盾,但是盾这个东西属于锦上添花,我可以带奶不带盾,你能带盾不带奶,而且各属性也有角色能生成自己的盾,你会为了结晶盾特意在队伍里带一个岩系角色?岩的特色二是岩生成物,这个东西你说有用吧,有的时候确实还是有用的,但是带来的各种障碍不便也让它找人嫌弃。总结一下岩系角色除非有特殊的亮点,基本不会在队伍里出现,比如凝光输出可观可以拿来当主C,满命女仆能打能抗能奶。
原以为钟离能改善一下岩系尴尬的局面,看来还是不行,除非以后改动让岩元素在整个反应中有点作用,否则岩孤儿属性这一局面不会改变。
我很好奇还未出现的草元素会是怎样一种机制,和岩一样孤儿?还是会有全新的反正机制,比如草+岩,到时候岩系起飞?