level 10
FlashFranks
楼主
1....看到很多人吐槽这次竟然会出那么日常向的剧情,感情你们都被刀惯了
其实吧这次联动剧情设定是格里芬日常游戏大乱斗,整活整挺好的(除了设定上有些bug,部分双修玩家表示设定与原游戏不符,,,也是事实),不过貌似大伙儿们都被发刀发习惯了,突然间整这么个欢乐的剧情出来不太习惯吧![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
2....除去某些刻板印象的深入描写(比如毛子组酗酒,氪金娜为了钱搞竞猜),本次活动剧情其实跟你日常打游戏的时候没有多大区别,所以导致很多人没有新鲜感,因为第一次下剧情如果是按你游戏日常的心情来打的话本身个人代入感还是很强的,ym这次可能没拿捏好剧情的细节性和重复游玩性(当然指看剧情次数而不是捞枪),也没有太多细节描写给人们去反复思索,就导致很多人打一次剧情完了就过了,啥感觉都没有(嘛毕竟这些事儿咱平常打竞技类游戏就能遇到)。
3....玩梗适度,,,梗太多就会引起部分人的反感(不过日常里不乏不断玩梗的人在,,,这类人如果玩完剧情之后可能会觉得很棒并且反复玩味儿)
以上
写这个给大伙儿乐呵乐呵,我个人觉得剧情偏日常整活娱乐向,虽然作为万众期待的情况下显得中规中矩,但是这恰巧才是日常向剧情的精华所在嘛(不是每个***常都是那种龙傲天后宫佳丽三千的
)![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)

2020年11月30日 10点11分
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2....除去某些刻板印象的深入描写(比如毛子组酗酒,氪金娜为了钱搞竞猜),本次活动剧情其实跟你日常打游戏的时候没有多大区别,所以导致很多人没有新鲜感,因为第一次下剧情如果是按你游戏日常的心情来打的话本身个人代入感还是很强的,ym这次可能没拿捏好剧情的细节性和重复游玩性(当然指看剧情次数而不是捞枪),也没有太多细节描写给人们去反复思索,就导致很多人打一次剧情完了就过了,啥感觉都没有(嘛毕竟这些事儿咱平常打竞技类游戏就能遇到)。
3....玩梗适度,,,梗太多就会引起部分人的反感(不过日常里不乏不断玩梗的人在,,,这类人如果玩完剧情之后可能会觉得很棒并且反复玩味儿)
以上
