RS的IPR视图正常,渲染窗口正常,但是出的图非常暗,显卡2060S
redshift吧
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level 8
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楼主
RT,C4D是r20,RS是2.6.41,显卡是2060S,在IPR视图的亮度是正常的,渲染窗口的色彩也和IPR里没区别,就是输出到文件夹的成品图整体偏暗。
又因为我做的这个场景图本身是需要暗环境的,所以成品图直接在正常暗度的基础上又给我降了几个曝光,直接变成死黑了
2020年11月30日 01点11分
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level 8
ORZ💨💨💨
楼主
这个是在IPR里的样子,灯光这些调整也是按这个视图里的效果去调整的,一切正常
2020年11月30日 01点11分
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level 8
ORZ💨💨💨
楼主
这个就是输出到文件夹的成品图,用看图软件打开看效果,接近死黑了
2020年11月30日 01点11分
3
level 8
ORZ💨💨💨
楼主
这个是我按照网上的教程,说RS里的颜色配置文件不对,要拉到PS或者AE里去调伽马值,然后就是这样子了。(其实我感觉这所谓的颜色配置文件调什么伽马值就是在强行拉曝光,一片死黑的地方你使劲给我提亮当然会有噪点会有色斑了)
2020年11月30日 01点11分
4
level 8
ORZ💨💨💨
楼主
2020年11月30日 01点11分
5
level 1
huan1591499
同问,我也是这个情况
2020年11月30日 08点11分
6
level 1
huan1591499
我的也是2060显卡,多通道输出后就是这个情况,用丽台 P2000的显卡不用多通道输出就没有这种情况出现
2020年11月30日 08点11分
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level 11
波爷
是不是c4d的线性工作流程关闭了
2020年11月30日 08点11分
8
ORZ💨💨💨
应该没有吧……因为我连这个端口在哪里都不知道
更不说去关闭它了。如果真是这个原因那就太好了,至少找到解决方向了
2020年11月30日 08点11分
ORZ💨💨💨
请问是不是工程设置里边那个啊?线性工作流程是勾选上的,下边的“输入色彩特性”选的是“sRGB”,另外两个选项是“线性”和“禁用”
2020年11月30日 09点11分
波爷
@ORZ💨💨💨
这没问题,你私发工程给我我今晚帮你看看
2020年11月30日 09点11分
ORZ💨💨💨
@波爷
本来是要给你私信的,但是里的账号有权限。然后我就在RS渲染设置里挨个试,改动一个位置我就渲一次,终于找到原因了
2020年11月30日 13点11分
level 1
Richsrs
所以到底是哪的问题
我也是这样···
2020年12月01日 01点12分
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ORZ💨💨💨
我说不清楚,等我晚上回去给你截图
2020年12月02日 08点12分
ORZ💨💨💨
看11楼
2020年12月02日 12点12分
level 1
33137904
图片的话改gama 2.2 ,是序列的话 ,ae里启用线性工作流程,有噪点是图片本身就有噪点,和改gama值没有关系
2020年12月02日 12点12分
10
ORZ💨💨💨
我这张本来就是做的暗景,改伽马值就是强行拉曝光
2020年12月02日 12点12分
level 8
ORZ💨💨💨
楼主
至少我的是把这个开启就行了,最后出的成品图也是用的这一张,格式那一栏可以改成jpg,png,或者不改都行
2020年12月02日 12点12分
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Richsrs
感谢 但是现在破解版用起来的确各种麻烦,教育版没赶上
,暂时转投OC的黑五促销了,希望R24能内置或者起码来个官方汉化···随时准备跳反
2020年12月04日 05点12分
level 4
vspec
因为开了多通道,你可以关闭多通道再渲染一张看看
2020年12月18日 06点12分
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level 1
bunny881106
我是把最终渲染的方式改成渐进式渲染就解决了,就是把基本的第一个 progressive rendering 里的enabled勾选上。但是依然不知道这是什么原理。
2021年04月20日 03点04分
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王宇的海洋
按照你的方式是可以啦,但之前没也没开这个,为什么现在就不行了
!
2021年06月01日 10点06分
Blusº
我也遇到了这个问题,渲染完成的时候会自动进行一个后期处理,然后瞬间变暗。用渐进式渲染没问题是因为渲染器一直在工作所有没有到那一步。不知道你们真正解决了这个问题没有
2024年01月24日 06点01分
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