建议换个派系……因为英格兰这个派系哪怕你会玩,也属于比较穷的派系(或者说很穷 英格兰岛收益并不高,英格兰本身除了外交官收钱外又没有任何经济方面的加成,本身兵也不便宜)……本身的自耕农也并不是很好上手,后期改革不看攻略又很容易失败。
另外说下补给线系统,这是所有派系所共有的,大概就是:你的将领和兵在城和营寨以外的地方都会消耗补给和扣取相应补给费用(所以新人乱调兵会很快的赤字 经济崩溃)。你的将领通过在野外小镇比较长时间的站街可以获得更多的补给并建立补给线(体现在将领的特质界面上),更多的补给能降低该将领带队的补给费用和提供额外的属性。此外,无将领部队在野外会吃到最高的补给费用。
具体到操作上来说就是,早期没多少补给费用又需要打仗的时候尽量一到两三回合结束结束一次出征,尽量避免将领和兵在过回合的时候呆在野外,拖久了打不起
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
;有空让主战将领呆小镇建立补给,获得buff和更长时间出战的能力;不要随意调动无将领的士兵;远征(比如圣战)的时候尽量走海路而非陆地(海运可以保证补给线还是啥的,不会掉补给),用海运运兵貌似补给费也不会太高了。
此外,部分兵种有自给自足或者协助运输的属性(比如哥萨克弓骑兵 西帕希重骑兵 和各种民团)。这意味着如果一只部队,如果全部由有自给自足属性的兵种组成,那么哪怕该部队没有将领带领,他在野外活动也不会产生任何额外的补给费用(具体用法有很多,比如我喜欢用的俄罗斯,前期将领带兵打波兰,东欧一大票叛军城都是用一帮自给自足的森林斧和哈萨克弓围城围到死打下来的
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
) 民团则能够协助将领更快的获取补给,并且当一只部队里民团数量超过一定比例后(可以认为是5分之一),该只部队在外作战不需要补给费用。(不过相应的 绝大多数民团战斗力都很弱鸡)