【技术探讨】手把手教会你们如何不花钱防好土豪们的万元集训仙道
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chrisxkw 楼主
正文之前先说几句,集训仙道最大的问题是什么,是贵么?可能是。但是现在所有关于集训仙道成本的消息都没有经过官方的认证,所以不确定的信息我们不去讨论。那集训仙道最大的问题是什么?不是他的设计反物理,而是他的设计反原著了。但凡这套技能换个路人皮肤放在随便哪个路人篮球游戏里,想必都不至于像现在这么讨人厌。
但是既然设计出来了,剥去IP不谈,就当他是个路人角色,从纯技术的角度来看,能不能防守住这个角色?答案显然是可以。所有的新角色,出来时候都有一段
真香
时期,大多数人防不住,什么原因?使用者对于技能的熟练程度和防守人对于技能的知晓程度之间存在着信息差,简单来说,就是防守的人不知道进攻的人下一步要干什么,这样就造成了防守没有预判,只能靠瞬间反应,这样的防守质量可想而知。而随着角色上线时间越长,大家对于这个角色的技能和常用进攻手段越来越熟悉,进攻方与防守方之间的信息差越来越小,从而防守成功的概率也越来越高,简单来说,防守方会预判了,进攻就打得很难受了,起码不能无脑靠技能碾压,要看双方战术了。
其次,对于一个球员来说,强度上下限的界定在哪里?我觉得,基本技能,决定了一个球员的下限,大招,决定了一个球员的上限。一个球员在一场比赛中可以释放大招的次数终究是有限的,大部分时间里,基础技能的强弱决定了这个球员是否可以成为T0或者T1级别的球员。集训流川厉害在哪里,基本技能丰富,甚至他的大招都可以看作为是一个基础技能,因为没有释放次数限制,只有冷却时间,这个基础技能的机制是一样的。集训樱木厉害在哪里,基本技能全面,有进攻有防守有中投有攻筐,2个大招也是攻防两端非常好用的招式。三井为什么一念神魔?因为普通技能比较弱势,变化不够多,容易被防守预判,但是大招开启后进攻手段立刻丰富很多,这也是为什么玩得好的三井上限可以很高,但是玩得差的三井……不提也罢[喷]
在理解了这些之后,我们再回过来看集训仙道。集训仙道的技能也是分两部分,基础技能和大招技能。大招技能是对于基础技能的加强,技能机制和牧绅一相似。所以每局比赛释放大招的次数,我们保守估计,10次左右应该是正常范围,当然不排除天赋中可能(一定)会有加速集气,所以期望值可能会上调到每场15-20次,但是考虑到集训仙道一套连招之中可能会使用2次甚至3次大招,所以比赛时的直观体感大招频率应该和牧绅一相差不多。
那我们就分基础技能和大招技能两部分,来看下作为防守方我们需要掌握的信息和应对方式:
普通技能
1、突破
集训仙道普通突破最多两段,可以看到,跟老仙道锋状态一样,是一个左右的二择,但是左右范围会略宽一些。一段突破纵向距离较深,二段突破横向距离较宽。防守对策其实也可以参考老仙道,在左右的突破路径上寻求撞停或者直接“早了十年”伺候。因为没有突破中传球的技能,所以补防队员也可以相对安心的走位去卡停。
2、战斧扣篮
战斧扣篮分两个,一个是持球起跳的战斧,一块是空接的战斧。两种战斧都可以接二段翻手上篮。
持球起跳的战斧参照进阶流川枫的扣篮和二段转身上篮,防守分工好一二冒点即可,且仙道的普通技能只有二段突破,所以比起集训流川枫动不动四段突破猜起跳时机要稍微好一些。
空接战斧分原地空接和移动中空接,其中原地空接近距离直接起跳,远距离会跨一步再起跳,防守依然还是分工好一二冒点即可。但是众所周知,移动中的接球进攻技能大多比较考验防守方的反应速度和防守站位,比如集训樱木的接球战斧,确实防守有一定难度,一般做法是内线冒第一段,跟防的人迅速回篮下冒第二段,当然,说的肯定比做的要容易[乖]
3、干拔后仰
相比老仙道的后仰,少了个背后运球的过程,出手速度目测会快一些,后仰的距离目测也比老仙道稍微远那么一些些些些。
原地干拔一般用来偷鸡或者空位出手,因为没有了老仙道的后续突破,所以贸然原地干拔防守方只要反应不是特别慢一般都能冒到或者至少干扰到。
一段和二段突破中的干拔后仰因为和集训流川枫一样,是在整个突破过程中的任意一个点都可以使用。其中一段突破中的干拔后仰是直接起跳后仰,二段突破中的干拔后仰会先后撤跳一步再起跳后仰,拉开距离更大。所以防守方一段突破中的干拔后仰直接快速反应封盖,最起码要给到干扰。因为是后仰,所以防守方切忌直接起跳,一定一定一定要先往前跨一步再起跳(集训流川枫可以不用听这句),因为后仰出手是有个过程的,不用心急起跳,夸一步再跳只要不是反应太慢,完全来得及。二段突破中的干拔后仰因为有个后撤跳步,所以留给防守方反应的时间相对更长,同样的,先往前跨一步到一步半再起跳,切记,心急起跳只会给对面一个蓝色空位,跨一步,拿怕错过了冒点,依然可以给到干扰,这一点很重要。
4、影闪接球
普通技能中唯一一个可以开出分身术的技能,有影子和没影子的仙道显然是T0和T1的区别。现在因为只能看到集训仙道自己视角的游戏画面,不会到在队友和对手画面中的影子是实色还是半透明虚色,要是虚色还能勉强分辨一下,实色的话那就真的呵呵了。
说回影闪接球,基础的接球是前后位置二择,因为基础的接球并没有实际的得分威胁,所以防守方只需要调整自己的防守走位即可,可以自己猜拳二择也可以交代队友分工补防。
影闪接球后续有两个进攻手段,战斧或者后仰,战斧虽然没说,但是理论上也是可以接二段的。所以最佳的防守策略应该是盯防人防后仰,内线防战斧一点,另一个队友补防战斧二点。因为战斧过程中没有传球可能,所以队友可以相对安心的来补防。另外多说一句,按照策划的坑逼尿性,战斧二段的天赋点应该在战斧里,影闪接球接战斧的天赋点应该在影闪接球里,所以前期除非是大佬直接全部天赋拉满,如果是只点了一路天赋的话可能接球影闪战斧大概率是拉不出2点的,实战中第三名队友可以酌情补防。
至于影闪接球接沾手传球,emmmm,球都传掉了,这不就防守成功了么,继续粘着走位就行啦,再说了,花了上万元氪出的仙道,谁乐意传球啊[滑稽]
剩下一个普通技能是盖帽技能,跟进攻无关,略过不表。就说一句,看着比起集训流川枫的盖帽有过之无不及。
好了,普通技能就此结束,下面是大招技能。
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在说大招技能的防守之前,先来说一说调整心态的问题。集训仙道的大招技能强不强?毋庸置疑。但是你再想一想,这游戏里的哪个人物大招是很弱的有么?现在能看到的集训仙道的动图都是各种再无限大招的前提下各种秀影子,那你再想一想,如果有无限大招,哪个人物不能秀?牧绅一无限大招怕不怕?集训樱木无限补扣和盖帽秀不秀?多嘴一句官方怎么不像炉石一样来个乱斗模式,无限大招神仙打架好不好玩?[滑稽]算了不说了,隔壁炉石出了个作死战令估计也要凉了……说回大招的事情。既然是大招,牌面总要有的。防守方只要记住一点,防大招,防不住是正常的,防住了就是赚了,能有这个心态,就离绝世高手又近了一步。想想牧的帝王强投,是不是冒到了就赚,冒不到也就这样了,个个都能冒到那就是诸葛猫了。
1、假传实突
这个没什么好说的,对方要是愿意把大招浪费在这个上面那对方赢了,还是那句话,只要集训仙道传球了,这事情就好办了,所以防守方只要管站住突破线路,万元户要传球那谁拦得住,是吧。
2、影三转
影三转可以接影三转的衔接技能后仰,三转中的后仰不需额外再消耗大招次数且这个后仰是没有跳步的,出手比较快,所以防守方的选择很有限,要么是跟防队员在二转和三转之间二择,要么是在三转后仰的路径上有己方队友补防。
2、战斧影
战斧线的影技能有三个。
影战斧是假突真扣,因为在突破过程中盯防队员一般都是在注意后仰,所以这个技能需要内线队员的快速反应或者预判补防。另外理论上这个技能也是可以二段的,所以盯防队员要迅速回篮下准备冒二段。
影翻手上篮本质是延后改变了翻手上篮的冒点,这个说实话很难防,因为内线一般已经起跳冒了一点,冒二点的一般已经在正常冒点起跳,所以除了T0工具人牧绅一可以空中扭腰以大克大外实在没什么太好的办法。实战中不太可能第三个队友再过来补防的。
最后一个是从一出来就被吐槽的最凶的影去TTTMMMDDD物理规则之后仰。这种反物理的动作因为内线一般已经起跳冒了一点,盯防队员正在赶往篮下冒二点的路上,所以要反应过来的确很难。所以我能想到的只有盯防队员在冒二点和冒后仰之间二择,或者在后仰路径上有第三名队友补防。鉴于二点上篮是普通技能,后仰是大招技能,所以盯防队员常规的选择还是去篮下老老实实冒二点,偶尔可以博弈一下心态。
3、后仰影
后仰线的影技能分两块,一块是各个突破中的假突真投,另一块是二段后仰
第一块各个突破中的假突真投有三个,分别是1号(假半个一段突破)、2号(真半个一段突破+假半个一段突破)、3号(真一段突破+真半个二段突破+假半个二段突破),所有后仰的出手点都在假的突破之后。所以重点是,出手点与起手点之间的位移,从动图里不难看出,1号和3号的出手点基本就在起点附近,2号的出手点在一段突破方向一步左右的位置。所以在防普通突破后仰的同时稍微反应快一些的话理论上可以往出手点大致的方向尽可能的移动做到及时踩一脚干扰,剩下的就听天由命吧。盖帽基本上是纯看运气了。
另一块是二段后仰,这个没什么好说的,普通后仰也能接,有条件的补防分工冒点,单防的尽量踩干扰,牧绅一直接空中扭腰伺候。
4、接球影
接球影技能有两个,接球影战斧,接球影后仰,其中接球影后仰可以接影拜佛突破
接球影战斧和突破影战斧防守思路差不多,内线防战斧一点,盯防人跟突破路线和收回篮下冒二点。
接球影后仰比较头疼,只能突破后仰二择或者靠反应去踩干扰。至于后面再接影拜佛突破么,emmmmm,人家都放两个影子出来了,还只为了突破一下,你就给个面子,不要太认真了,尽量赶过去补走位就是了。。。集训仙道的牌面还是要的。。。
剩下的盖帽系和跨步位移系的大招跟进攻无关我就略过了。
最后说一下这篇东西只是探讨性质,毕竟真实球员还没出,我只是以在网络媒体能够看到的信息作为基础来讨论,真实球员出来是什么样会不会改这个只有圈内人知道。
码字码得手疼,全靠情怀发电,我喜欢灌篮高手这个IP,但这跟我喜不喜欢这个游戏毫无关系,就像潘多拉忠于冥王军,而辉火忠于冥王,这是两件不同的事情一样。要转载或者二次加工编辑的我不介意,高兴的话署个名,不高兴也无妨。有攻略组要招安我的也可以私信,虽然我不确定这游戏还能活多久。
2020年11月27日 16点11分 1
level 11
我全看完了,楼主说得很好,我也学到了一些新东西比如影空接扣篮那里是堵篮下二点还是跑过去跟二点后仰
总得来说想要完完全全限制住大招在手的仙道很难很难,即使是三人一起配合也很难
我有个问题,就是仙道用大招假空接真后仰的时候能不能再接大招然后假后仰真拜佛呢
2020年11月27日 17点11分 2
接不接拜佛可以自己选择,就跟老仙道后仰接突破一样,按了拜佛键就突破,不按就出手后仰。而且接拜佛应该不用再一次消耗大招,整个过程一次大招完成。
2020年11月28日 00点11分
level 5
我想说的是。阿牧看到咱小仙仙的突破后会不会笑了呢?
2020年11月27日 17点11分 3
level 9
说那些没有,如果不弃坑的情况下,队友选神仙我会挂机看他一人表演,对手选神仙我会挂机等投降,如果我一楼就先抢老仙,如果8级潜能一起出,就当我前面是放屁,直接弃坑。
2020年11月27日 17点11分 4
level 11
很久没见这样的帖子了 赞一个
2020年11月27日 18点11分 5
level 7
无非就是有仙道之影加成的基本就看运气咯,实战估计影闪加贴地飞行一二段加后仰都很难跟了,不如直接短痛
2020年11月27日 18点11分 6
你这也太专业了
2020年11月27日 18点11分
level 10
建议你加入灌篮经理团。你这篇文章投稿可以获得3000钻奖励
2020年11月27日 18点11分 7
level 9
你防吧,我懒得看他秀,为了防他我再得了近视眼[你懂的]
2020年11月27日 19点11分 8
level 1
等到时候看看 到底是啥情况, 我反正 所有的充值都已经停了, 不行就扔了 不玩就是了,没啥大损失。
2020年11月27日 20点11分 9
level 13
我觉得他既然是为了骗氪来的,大招绝不会让你不够用,这个人物很可能是无限大,或者有了8级能量套之后,他就可以理论上无限大
2020年11月28日 00点11分 10
明显是进攻版阿牧,机制一样的,当初阿牧的大是怎样的就是怎样的,现在再加上8级能两套,无限大也不是没可能,再来个一键宏,无脑了
2020年11月28日 15点11分
level 9
仙道没有三分谁
氪金

2020年11月28日 00点11分 11
level 13
看完了,都知道怎么回事了,一出来一打,绝对让你摸不着头脑
2020年11月28日 00点11分 12
level 8
防?周年祭这一波还能剩多少玩家?还研究怎么防,直接一手老仙道送他上ban位,对不上不给玩。
2020年11月28日 00点11分 14
level 8
八极崩[滑稽]
2020年11月28日 01点11分 15
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